2008年12月30日 星期二

[WLK]術士入門設置,包括按鍵設置、巨集使用、UI的配合

很多人都分享過輸出的心得,我就不再多說了,這裏將分享一個術士入門需要知道的一些設置。
術士是一個法術相當多的職業(當然有很多不常用...),相信大家也會同意這點,在術士操作變得更繁複的今天,按鍵設置、巨集的使用、UI的配合變得尤為重要。
「按鍵設置」:
按鍵最好的設置就是把它設定到你覺得最方便最容易按到的地方。就預設值1-0來看,6-0的按鍵位有點遠了,把Q、E、R、F、C、Z、V、B、T、G、H、Y等設成按鍵會比較方便。(QE的左右移動設定到AD好了,至於左右轉,用滑鼠比較方便吧...)
「巨集的使用」:
想在副本維持固定的輸出,可以使用水魅兒的巨集,精華區有收錄
吸取靈魂 ,斬殺用 聽到噹噹聲 即補蝕魂術
#showtooltip 吸取靈魂
/run for i=1,40 do local n,_,_,_,_,_,x=UnitDebuff("target",i);if (n=="蝕魂術")then if ((x-GetTime())<3)then PlaySound("AuctionWindowClose");end end end
/cast [harm,nochanneling:吸取靈魂] 吸取靈魂

有極大精神力的,建議可以像我這樣設定
/cast [nomodifier] 暗影之焰
/cast [modifier:alt] 腐蝕種子
/cast [modifier:ctrl] 火焰之雨
/cast [stance:2,modifier:shift] 獻祭光環
/cast [stance:0,modifier:shift] 地獄烈焰

/cast [pet:魅魔] 誘惑;
/cast [pet:虛無行者] 受難;
/cast [pet:惡魔獵犬, target=player] 吞噬魔法;
/cast [pet:惡魔守衛] 攔截;
/cast [stance:2] 惡魔衝鋒;

stance:2 是變身後的按鍵;stance:0則是變身前的按鍵
把相關的法術組合到一個鍵會省下很多空間,當然你需要時間去記下相關按鍵。
「UI的配合」:
有些我常用的UI推薦一下
X-Perl 這個是術士必備UI,DOT倒數外,還把DOT變得非常大,弱視也能看得到
CustomPetBar 寵物條移動的UI
AutoBar 新開一個列存放消耗品,個人喜好只放 繃帶、紅藍藥水、飾物、治療石
Necrosis 術士專用UI

2008年12月25日 星期四

【心得】奧眼雙成就達成(五青銅)

首先先解析青銅龍的技能
1.時光振擊(星數越高越痛,最高10星)
2.時間暫停(會遞減)
3.時光裂縫:
  裂縫的時候,被施放裂縫的對象每受到一萬五傷害會疊一星,增加振擊的傷害,
  翻譯是,A在王身上丟裂縫,其他玩家每打一萬五的傷害都會讓A累積一星。  

解成就之前須知:
1.可脫裝解
2.星數顯示在王身上DEBUFF的地方,而不是玩家能量條的地方。攻擊時仔細看,會有一個有數字的DEBUFF,那代表集星的數量。
3.時光暫停不會消耗十星的數量。
4.設定以下巨集在你騎龍之後可以點的快捷列上:
  A.我累積十星了,請施放裂縫。
  B.裂縫施放請攻擊。
5.所有BUFF都會對龍造成影響,像是盾啊、光環之類的。
6.記得選五隻青銅龍,才會有晶紅虛無以及翡翠虛無(廢話)

解法的理論如下:
成員A 以及BCDE 五個人
首先A玩家對王丟裂縫,其餘BCDE五人對王攻擊,替A累積到十星傷害,
當A累積十星之後,通知BCDE四人對王施放裂縫,看到四個裂縫之後振擊,
此時BCDE會瞬間得到十星攻擊,
再來BCDE玩家通知A玩家施放裂縫,A一裂縫BCDE就施放振擊,
這樣A玩家會瞬間得到十星攻擊,
如此重複,可以瞬間造成巨大傷害。

兩名玩家也可以輪替十星攻擊,
就是A十星打出去,正在裂縫的B也會瞬間得到十星,
換A裂縫,B十星打出去,A瞬間得到十星,
所以不管剩下幾隻龍,一直重複以上步驟就對了。

這是默契最好的狀態之下的理論推測,
其實攻擊個兩輪左右一定會有發生AB變成一組CDE變成一組的狀況之類的,
都無所謂,只要輪替一直丟王十星的振擊,
並且造成其餘玩家馬上得到十星攻擊的能力就可以了穩定的秒殺王了。

關於時光暫停的丟法?
王大約50%以及20%會放逐自己,所以我們是三名玩家輪流丟50%之前,讓王招不出小龍,然後放逐之後馬上一個丟暫停讓大家歸位從頭開始,另外一名危機使用。多測驗幾次就可以抓到丟時光暫停的訣竅。

關於小龍?
我們50%之前只讓王招出幾隻小貓而已,放逐之後我們有不小心讓王招出小龍,然後有被打掉一隻青銅龍。
第二次放逐之後我們只剩下三名玩家,最後成功時,只剩下兩支青銅龍死命轟十星攻擊。


我們花了兩個小時才成功這個成就,貢獻給大家,希望對大家有所幫助。
另外我只剩下"改走了"這個該死的成就,所以有其他成就問題歡迎詢問。


狂熱之刃-不死牧-溯夜

[WLK]法師(深冰)天賦與輸出參考

輸出方式:
平時 => 寒冰箭
腦部凍結 => 火球
寒冰之指有兩種 =>第一發 "寒冰箭",第二發 "寒冰箭" + "冰霜長矛"
                             =>第一發 "霜火箭",第二發 "霜火箭" + "冰霜長矛"

天賦 (18/0/53),這天賦冰系點數吃很緊...囧"...寒冰之指請用"寒冰箭"循環


天賦 (0/13/58)
這天賦比較有彈性可以看個人,有些點數可以看個人喜好去調整
火系13點(衝擊)+寒霜刺骨...我看怪都不用動了 XD
這個天賦,寒冰之指請用"霜火箭"循環


[WLK]給防戰 不用下英雄副本可以收集的防裝

小弟我從TBC中後期才開始練防戰的
因為有爬過很多大大分享的換裝心得
讓我受益良多,換裝的路上也很輕鬆
現在WLK開放 , 我也整理一些我自己收集上來的防裝給後面進來的戰士做個參考

頭部--地脈守護者頭盔  (澳核之眼  最後一王掉落)  寶石(紅 7閃7防)  附魔  頑強保護者秘紋 (銀白十字軍崇敬)

頸部--卸擊護符  (俄特加德之癲  3王掉落)

肩膀--十字軍廣場肩鎧  (過往的斯坦所姆  小兵掉落)  附魔 次級山巔銘文  (霍迪爾之子 尊敬)  這件是裝榜的  可以到AH看看有沒有賣   

背部--和平解決披風  (龍眠協調者 尊敬)  附魔+22敏or+防      (這邊不得不說一下  這披風真的很優 可以用到10人副本之後在換)

胸部--莊嚴理事胸鎧  (龍眠協調者 崇敬)  附魔+22防

護腕--司瓦拉染血鐐銬  (俄特加德之癲  1王掉落)  附魔+6屬性

手部--火焰護手 (祈倫托  崇拜) 附魔+22敏 這件是紫色的非常優的手套   可以用到10人副本在換

腰部--朦朧護腰 (奧核之眼 1王掉落)  

腿部--特殊議題腿鎧 (銀白十字軍 尊敬)

腳部--龍族精力之靴 (龍眠協調者 崇敬)

手指--蓋爾達拉的暉記  (蓋爾達拉  最後一王掉落)
          巨龍軍團偉大之戒  (奧核之眼  最後一王掉落)

飾品--萬神殿徽印  (雷光大廳 最後一王掉落)   這也是很優的飾品,用到後期都還可以繼續用的好物
          英勇勳章  (龍谷荒野史詩級任務  幽暗城之戰的任務獎勵)

武器--永恆籠罩之刃  (雷光大廳 渥克瀚掉落)  附魔+貓鼬or+敏

盾牌--里卡之盾  (過往的斯坦所姆  最後一王掉落)  附魔+22防

遠程武器--增重擲斧  (西拉納‧冰嘯的任務獎勵)   任務在風暴群山的霜堡接低   77級可以接 "致謝"的連續任務

備註:
龍眠協調者是前期防戰必修的聲望,光是聲望裝就有3件可以用很久,絕對讚!!
在來是祈倫托的崇拜手套  
另外防戰必修的銘文有  肩膀副魔  霍迪爾之子(崇拜)  及  頭部副魔   銀白十字軍(崇敬)
希望這篇文章有幫助到剛開始玩的戰士^^

呼~~打了好多 下次在補上英雄副本的換裝

其實也差不多了...補上幾件..

腿部:標準配發腿鎧(銀白聲望尊敬) 插7閃7防 附魔55耐25敏(記得貼護腿片...現在超便宜 貼一下就多600血了..)

靴子: 龍之活力脛甲 龍眠聲望 好像漏了這個..

武器:ZD 懸賞: 怒鬃的蹼 任務回報隨便選 4件有3件是坦武(剩下一把是小D坦杖..) 重點是任務沒有前置 雖然是精英任不過防戰不難單解! 附魔隨便..買個武器鏈吧 小副本會繳械的怪不少..

遠程: 偷來的維酷魚叉 狂心部族崇敬 主要是高耐...不過還是建議去搞把攻程坦槍吧 王少目前怎麼也換不掉..

另 武器盾牌 部落遠征軍都有 還不錯用..

另 附魔不一定要用wotlk的...像護腕那樣 附tbc的12耐也很優...重點是便宜..

2008年12月23日 星期二

[WLK]法師H副本 團隊副本 如何入門 以及收裝心得

如果你是80 想要開始英雄副本的法師 卻不知道該先打哪些副本
也不知道天賦該如何下手 不知道該CALL哪些裝
希望這篇文章 可以幫助到你們
廢話不多說 馬上進入正題
                                                                                
首先呢 如果你剛80 身上一堆TBC裝混WLK任務藍裝 要加入英雄副本
那麼你的輸出 可能會很誇張的低弱
不過放心 這只是初期
一開始 看到總傷輸給坦克 尤其是熊坦 或是 聖騎
不用太灰心 在裝備還沒起來之前 是有可能的
就算我現在T7全套..跟工會的一個猛熊坦去出副本..一路AE
總傷不過也才高他一些而已 有時候甚至還會輸
一開始入門英雄副本的時候 要注意的是保命 與AE 控場
所以我推薦 用下面這個天賦會比較好
http://0rz.tw/ce57q
                                                                                
主打開魔甲120全抗 暴風雪無恥AE 打王時可以招兩次水元素 兩次冰寒脈動
以致於打王不會太囧 還有吸收3300+傷害的寒冰護體
這天賦加個小D爪子 全抗就174了 在五人副本理 打很多王
都蠻有用的 至少可以減輕補師的壓力
輸出也不會太難看


再來 一開始該從哪個英雄副本著手呢?? 該如何增強自己的裝備呢??
                                                                                
首先!!
先買個聲望袍 請先修祈倫托聲望
裡面有把單手劍 非常好用
                                                                                
烈焰之心剖法刃
+28耐力
+35智力
+致命25點
+命中34點
法能353點
                                                                                
這把劍可以用到進入NA10人 請先入手
還有頭部附魔30法傷 20致命
聲望袍則在達拉然的紫羅蘭城塞可以買到
修到崇敬就好 崇敬之後 換龍眠聲望
有個紫鞋

赤紅烈怒便鞋
+49耐力
+50智力
一個藍色插槽
加速51點
法能77點
                                                                                
這我是用到現在 不過25NAXX有更好的 但是不好噴 所以建議先入手
剩下的聲望 就還好 沒什麼非常實用的
只有霍敵文之子 要衝一下 因為有肩膀附魔
但是這個聲望不是很好衝 每日只有1500聲望左右 解到崇拜令人惱怒
所以我索性就直接學了雕文 懶的衝了
由於一些朋友的贊助 我只花了1500G 就衝到400了 而且那肩膀附魔遠遠超過霍敵文的
如果懶的衝聲望的人 可以選擇直接練雕文 不難練 我兩小時就衝到了
草都買AH的
                                                                                
                                                                                
再來第一個入門副本 最好是選擇 紫羅蘭或是斯坦
紫羅蘭 除了遇到電球王以外 基本上都是便當
而且裡面掉落一個非常好的護碗散裝與一個好用的初期命中飾品

蒼藍布甲護碗
+36耐力
+38智力
致命50點
法能59點
                                                                                
命中飾品
命中+7X點
使用時提高34X法能持續20秒
                                                                                
這兩個東西是紫羅蘭掉的 護碗很好 我到現在還沒換掉
                                                                                
再來是斯坦 如果沒有要拼25分的話
那麼打小怪的時候 看坦克能力 要AE的話AE 如果要控場的話
請先控住法師人型怪 基本上 也是個便當副本 沒什麼難度
裡面則掉落一個加速法傷戒指 也是非常好用
                                                                                
狡詐指環
+49耐力
+34智力
加速50點
法能59點

另一個戒指 我是買達拉然戒指 非常強大 但是要8000G
如果沒錢的話
可以去另一個副本 俄特加得要塞 基本上也是個便當副本
裡面有個跟上面一模一樣屬性的戒指 就不PO囉
                                                                                
接下來 可以去奧核之心 基本上 這也是個便當副本
而且還有五個徽章 推薦每天都來 因為法師其實最要換的 是一堆徽章裝
副本散裝適合法師的不多 所以這五個徽章 又便當的副本
                                                                                
人型王 幫羊一隻小兵 另一隻打死 不要靠王太進
                                                                                
法師王 分身之後 先擊殺冰的 再來AE掉 或單體擊殺就可以
                                                                                
祕法王 有裂縫打裂縫 沒裂縫打王
                                                                                
山王 閃地上的冰
                                                                                
龍王 動一下射一下 動一下射一下 被冰住閃現
                                                                                
這副本會噴 一個不錯的紫手 但是只是過度期 等徽章60個 換T7手會更好
                                                                                
接者 就是阿茲歐奈優 這副本算比較困難
要挑選一下人 最好坦克血量有24000~25000+
另外有個薩滿或聖騎解毒 DPS要加強一點在來這副本
不然可能一王前小兵就讓你滅到惱怒散團
但是 要是找好隊友 其實這副本是最快的 大約15分鐘就可以解決 三個徽章
這副本會掉不錯的腰帶 以及魔杖
                                                                                
僕從腰帶
+58耐力
+52智力
致命64點
法能76點
                                                                                
逝往軍王節仗
+21智力
+21耐力
致命27點
法能33點
                                                                                
不過腰帶由於一開始會缺命中 所以建議還是換成徽章腰帶
而且徽章腰帶一樣可以用很久 建議打個洞
插16命中寶珠 與19法傷 40個徽章

最後呢 則是雷光大廳 而雷光大廳 算是更難的副本
請挑選好補 跟坦 不然你可能會滅到想罵髒話打人
前面的王都很便當 到最後一王才困難
                                                                                
而最後一王要注意的是
他就類似暗影迷宮最後一王 一開始要靠近 放大招閃開 之後再靠近
看起來似乎很簡單 但其實 補很容易就被大招電死
或是沒辦法補起來人
打這之王 他放大招 就閃開 放完之後 閃現回去腳底下
繼續輸出 冰盾要常註 第二次跟第四次可開冰箱
建議多找個懲戒騎 與薩滿 有無敵跟嗜血的加持 比較好衝過這隻王
但是如果沒有好隊友 建議先不要來這邊 否則會浪費你很多時間
這裡會掉一個很好的致命褲子
                                                                                
織文窄護腿
+68耐力
+69智力
致命89點
法能105點

不過一樣 由於一開始會缺命中的關係 如果能拿T7褲子 就換掉吧
但T7褲子 就要等到十人NAXX才有得換囉
或者 有個好方法 就是
自己開組十人冬握團 然後法師不收 只留自己一個法師
找一坦 或兩坦 三補 剩下的DD DPS大概徵1800+的就可以幹掉這便當王
唯一要注意的地方只有他踐踏之後清仇恨 坦克要嘲諷
這樣只要一噴T7或S5法師的 保證就是你的
甚至 還可以自己組25人冬握團
小弟就曾經組過 兩坦 6補 剩下的DD 只有我一個法師跟會理一個
那天直接噴了兩個T7.5 馬上就自肥了 好爽 原本只想我自己一個的
但是同工會不好意思拒絕 不然我就自肥兩個T7.5了
25人跟10人一樣的便當 只要挑選一下DD能力即可 不然可能會打到狂暴..
                                                                                
再來其實英雄副本 就沒什麼法師可以用的裝了 其他附件
都靠T7 與徽章裝
所以快速的刷徽章 則是法師必經的路
在此推薦幾個副本 比較便當 徽章量也不錯
                                                                                
第一個 斯坦
四個徽章 打很快 基本上不太會卡
可以打25分之後更快 還有五個徽章加一條龍

第二個 奧核之心
五個徽章 也是便當副本
王打法上面講過了這裡不再贅述
                                                                                
第三個 紫羅蘭
一樣很便當 但是祈禱電球王不要在第12波出現
否則你的紫羅蘭18波 可能要變成紫羅蘭108波 不過 當打聲望也不錯(誤)
                                                                                
第四個 剛德拉客
五個徽章 除了一王比較困難點以外
其他王基本上也是很簡單 副本也不長
                                                                                
第五個 俄特加得之癲
四個徽章
但是三王 要用一下特殊打法
就是開王之後 在原地等怪 叫兩個人拿魚叉
拿滿六隻之後 出門口 重來之後 在清到底 一次把王射下來
建議這副本要帶個解毒的 否則王下來
毒毛八千 DOT三千 非常容易死人
這邊建議後面裝備比較好在來 不然也是滅到惱怒
但是用這打法之後算蠻簡單的

第六個 阿茲歐奈優
三個徽章 但15分鐘即可打完
不過像上面說的 要挑選好職業跟坦補 否則15分鐘可能變兩小時
而且還在一王小兵前面都過不去 會非常有挫敗感
                                                                                
早期盡量不要去的副本
                                                                                
奧核之眼
二王非常恐怖 加上四王隊友不會控龍的話
這副本可能讓你打三小時還打不完 而且 還沒法師的裝
建議後面裝備好之後 再來 不過這副本也算冗長 才四個徽章
是不建議來啦
                                                                                
雷光大廳
原因上面提過囉
不過由於這邊有非常好的褲子
如果有物色的好坦補的話 再來這個副本吧 初期最好不要嘗試

古王國
這副本很長 五個徽章
三王DPS不夠的話 會狂暴的 打人非常痛
而且最後一王 要殺自己分身 有大多數人 會被KO掉
不過有好打法 就是卡柱子 卡他視線 就不會出現分身
如果隊友都知道的話 是還蠻簡單的
不過還是建議早期不要來 不然會滅很慘
一王DPS不夠也是很麻煩的 這裡也沒有法師的裝
                                                                                
岩石大廳
四個徽章
但是三王要打很久 再一開始裝備不是很好的時候
續戰力可能不夠 有可能打不太贏
不過這裡有個法師不錯的飾品
+致命7X點 使用法術時可能提高法傷5XX點 10秒
就是徽章飾品的弱化板
後面可以來打 不是很難的副本 但CP值不高
                                                                                
剩下一個德拉客 我印象中只有恐龍王比較難打
四個徽章 基本上也是個便當副本 只是坦克要挑選一下 不然恐龍王可能會秒他

徽章要換的東西有T7手 衣服 副手 飾品 腰帶
總共加起來要 245個徽章 法師們加油吧!!
                                                                                
項鍊呢 就十人NAXX的小怪掉的裝榜項鍊 或者永恆之眼KEY的項鍊很好

2008年12月5日 星期五

[WLK]80級的屬性轉換表

我的法師現在每升一級,爆擊率掉約1% =.=",底下是80級的屬性轉換表
現在衝法傷比較實際,等80再來衝其他屬性...

80級
83.33
敏捷 = 1% 暴擊
41.49
敏捷 = 1% 躲閃 (這個屬性收益遞減,對坦克來說很有效,盜賊可以忽略了))
32.79
命中/急速/熟練度 = 1%
45.91
暴擊= 1%
83.33
韌性 = 1% 暴擊 / 2.2% 暴擊傷害
15.39
護甲穿透 = -1% 護甲

2008年12月3日 星期三

[WLK]防戰新巨集

盾猛+挫敗
/castsequence reset=1 挫敗,盾牌猛擊

沒事是挫敗,一按變盾猛,你想他出盾猛你就繼續按,你不想讓他出盾猛等1秒反正gcd1.5

/castsequence reset=1 挫敗,復仇
只要一直連按,就會發動復仇,等1秒就會重置

[WLK]死亡騎士巨集&輸出 (收集中)

冰霜DK DPS無腦按法
/use 13
/use 14
/startattack
/castsequence reset=combat/target 冰結之觸,瘟疫打擊,血魄打擊,血魄打擊,死亡打擊,冰霜打擊
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()


邪DD

第一輪 瘟打 冰結 血打 血打 天打 荒疫 死纏
然後一直天打+死纏 直到三疾病消失 再回來第一輪
重點就是一定要想辦法讓天打一直是亮的  
---------------
迴圈方面:單打王(我全程開"不潔領域"就是穢邪領域啦)
第一輪:瘟疫打擊>冰結之觸>天遣打擊>穢邪荒疫>血魄打擊*2>死亡纏繞丟到沒符能
第二輪:天遣打擊*2>血魄打擊*2>開天鬼
第三輪:如果天遣打擊雕文有啟動直接打二迴圈!沒有疾病在打一回圈!
如果還看不懂...沒關西...我給你幾個關鍵點:
1.穢邪荒疫不要看只是一群蒼蠅...它佔你很大的DPS!!要"長駐"!
2.開天鬼不要使用"符能技能"!你沒有控制好可能出來10秒就沒了!
3.沒病先上病!有病在用天遣打擊+血魄打擊
4.記得要學習控制你的地鬼(不然你雕文白裝了)
5.打木頭人練習回圈!(你打像"縫補者"都不行了...跑位戰怎麼辦??)

野外  AE (一個人)
瘟打=>冰結=>瘟疫同化=>凋零=>穢邪荒疫
第二輪(死亡打擊+沸血)*2   順序自己喜歡怎麼放都可以
副本 AE (不放凋零跟坦搶仇恨)
瘟打=>冰結=>瘟疫同化=>血沸[血轉死亡符文]=>天打或死打(看你血量)=>穢邪荒疫
第二輪(死亡打擊或天打)*2+沸血+屍爆(沒屍爆用沸血[第一輪的死亡符文])  順序自己喜歡怎麼放都可以

單打就將  瘟疫同化 血沸 改成 血打  穢邪荒疫改用死亡纏繞或招喚石像鬼
給你參考  不一定最好  


雕文

小雕紋:死者復生雕紋、屍爆術雕紋、瘟疫同化雕紋
大雕紋:死亡凋零雕紋、天譴打擊雕紋、食屍鬼雕紋

----------------------------------------------------
正常情況下瘟打一定先放,再來冰觸

迴圈:瘟打 > 冰觸 > 天譴 > 血打 > 血轉(重點!) > 天譴 > 荒疫 > 石像鬼
血打之後放血轉,兩顆都會變成死符,可以馬上放天譴打擊

雕文選擇則是:冰觸、天譴、食屍鬼
以傷害總比例來說
天譴打擊當你有NA25的聖物,可以上到22~26%不等,佔據最高比例
其次則是普攻,以18~22%不等,在沒有NA25的聖物的情況下,比例會相對提高
瘟打冰觸佔據的比例約略為3%~5%,這也是使用天譴打擊雕文的原因
死纏 & 荒疫 可以上到9%~12%,其實比你預期的要高很多
最常發生的是 死纏 & 荒疫 和 血打 在搶 GCD ,原則上 血打 > 荒疫 > 死纏

分析上面的比例來看,最高傷害比例的天譴打擊當然是用越多次DPS越高
所以放棄天譴打擊雕文,用巨集固定迴圈輸出的話,天譴打擊的總傷害無法提升
荒疫 到持續時間結束,總傷害會比 死纏 要高

上面的原則看完之後,就來分享心得吧
血打之後放血轉,這個是非常重要的部份,並非只有開場會用到
戰鬥中如果發現
血轉已經CD完,同時血符尚未轉成死符,就會用到
在開場用光符文,進入銷耗符能的階段之後,盡量保持你的荒疫不斷

你有一次機會可以用重置所有符文的技能來擺脫不小心天譴下去而沒補到病的情況

依照團隊習慣,你可以預先招大軍
最好的情況是,剛好招完,坦克接到怪,你邊走邊吹下去號角,然後貼到BOSS
是增加DPS的好辦法(別人看不到又怎樣? 能增加傷害的在那邊計較什麼? 想1%飲恨嗎?)
那顆一直都是死符的符文,可以拿來補
骨盾
如果運氣好,連續5~6次天譴都不用補病,就會有剛好一個GCD後是什麼都不能做的
請吹號角
大概就是這樣
我打到後面,只剩下大致上的迴圈(瘟冰天血死),很難從頭到尾都是固定的

手動夠熟練,DPS要打高絕對不難

2008年12月2日 星期二

痛苦術士 in 巫妖王之怒

術士好文阿~~剛好最近在玩術士可以拿來參考
這是naxx拓荒時期的觀點

前言


經歷冰霜前夕的低潮 巫妖王之怒的術士宛如浴火重生

再次的發光發熱 其中更以痛苦係為最

就像燃燒的遠征初期 一開始的物品等級不夠 屬性難以全面兼顧

痛苦系對於加速 致命的低加成性 反而成就術士專心撐高法傷與命中

或許後期毀滅系會隨著裝備慢慢追上 但這個版本的痛苦系已經與燃燒遠征大不相同

天賦設計相當完整 想必後期也不會太過疲軟

這篇文章僅針對10人以上的天賦設計 現在的5人副本不論普通或英雄

大都是AE輾過去 實在沒有啥好評論的

而在5人副本 小怪血太少 痛苦術的火力連6成都無法發揮

假如重心只在小副本 守衛術+金身是好選擇

重大改變

腐蝕術大幅強化

腐蝕術改為無須天賦瞬發 無間痛苦的影響

原強化腐蝕術改為增傷10% 暗影之擁的改變 暗影專精的強化 蝕魂術的出現

現在的腐蝕術一場戰鬥只需施放兩次 而且是誇張的134%法傷加成 182%傷害加成

目前我的法傷為1800 整場戰鬥腐蝕術平均每跳1500

精神屬性抬頭

在過去 精神對於術士是超級垃圾的屬性 惡魔之擁甚至還有-10%精神的處分

但在WLK 精神誇張的影響魔化護甲與生命分流

雖然有人覺得要多考慮一個屬性好麻煩 但現在裝備屬性統一 許多裝備都附帶高額精神

這個改變就像買大送小一樣讓人愉悅

以前不管你的法傷有多高 洗魔2000就很誇張了

但是現在我的精神unbuff 471 洗魔一次3800 大大的減少了無謂的時間浪費

斬殺技出現

35%死亡之擁小斬殺 25%吸取靈魂大斬殺 雖然10人副本可能只有一術的DOT

但是25%斬殺期 吸取靈魂3秒一跳還是高達6000~7000

天賦配置

54/0/17

以下就此天賦配置幾個要點作說明

不點強化痛苦詛咒

當團隊有鳥D在的時候 毫無疑問痛苦詛咒遠比元素來的適當

我不點的原因是因為我控制不了這麼多技能 所以最後選擇放元素

有信心能駕馭的版友可以從惡魔專注移2點過去

不點詛咒增幅

因為放棄痛苦詛咒 反之可以將惡魔專注剩下一點移過來

不點強化惡魔獵犬

目前沒有感受到牠會缺魔 未來假如有此狀況可以從惡化移過去

不點滅絕

主要是因為痛苦係法術對於加速的感受性太低 而且30秒只能發動一次

不點黑暗契約

跟強化過的生命分流相比 黑暗契約的轉魔量是笑話一則

何況寵物還要靠魔力製造傷害

為何麼點熔火之心而不點強化暗影箭

雖然一般說來痛苦系都是主打暗影傷害

但獻祭一樣是DOT 一樣受到暗影之擁與蝕魂術的加成 佔整體輸出超過9%

反觀強化暗影箭現在不再支援DOT 且初期配裝爆擊低落

加上丟暗影箭的次數過少 即使觸發也無法完整使用 所以在此做這樣的配置

雙延伸的優勢

雙延伸的優勢有二

一是距離優勢 像NAXX蜘蛛區1王 假如你只有30碼就注定要玩飛高高

二是跑位優勢 NAXX的特點之一就是大幅跑位 你的攻擊距離越長你站著施法的時間就越長

裝備配置

此天賦以NAXX拓荒時期論

命中要滿

術士這個版本的命中有天賦支援 所以裝備上有14%就可以達到完全命中

也就是368

滿命中對於痛苦術士的意義不僅僅是有沒有打中 假如蝕魂術miss損失的DPS可是相當可觀

裝備配分

這個數字其實隨著你數值改變會微幅波動 假如有興趣的人在私下找我

我不保證能解釋的明白...

假如以法傷為基準 可以得出以下配分作為參考依據 一件裝備配分越高越強

法傷=1

加速=0.594

致命=0.516

精神=0.417

智力=0.185

如何撐命中?

將你的裝備與命中裝的分數按以上配分算出來後 計算分數差與命中之間的比值

因為寶石是19法傷與16命中 之間的比值為1.1875

所以當比值較這個數字小 就用裝備撐 反之就用寶石撐

銘文配置

腐蝕術銘文

配合夜幕達到腐蝕術7.84%觸發瞬發暗影箭

獻祭銘文

增強DOT部分 讓暗影之擁與蝕魂術的效果放大

暗影箭銘文

減少因轉魔損失的時間

痛苦詛咒銘文

假如你有點強化痛苦詛咒與詛咒增幅

會把痛苦詛咒加入迴圈的話 可以將暗影箭銘文換成這個

專業建議

雖然現在要換專業實在是很痛的事 我當初會選擇到裁縫跟珠寶也是無心插柳

但現在發現這兩個專業還真的是得天獨厚

裁縫

與燃燒遠征的影紋與法擊一樣 初期裁縫有著一些遠超過naxx拓荒階段該有的裝

像幕紋肩 亡寒披風 法紋胸 黯紋手都是相當強力的裝備

雖說這些都沒有裝備綁定 但裁縫的披風附魔 對於施法次數遠超其他職業的痛苦術而言

屬性也是出乎意料的合


(PS:抱歉這段先持保留 披風光紋刺繡似乎只有直接傷害法術可觸發)

珠寶

北裂境的裝備在命中上出奇的少 珠寶學的北地之淚戒指和暮光毒蛇大大彌補了這個缺憾

另外現在珠寶學身上可以有3顆多彩的龍瞳石

不但屬性極高 且可用在低效率的藍洞觸發獎勵

巨集與按鍵配置

完美迴圈僅僅存在於理論中 放到實戰中不要說能不能達到

現在術士的技能如此複雜 在長時間的raid中要保持這樣的專注也十分痛苦

我的目標在於將常用按鍵濃縮到4個鍵左右

實戰中將有更多的時間在於觀察情勢保命 這樣效果不見得較完美迴圈差


下列巨集的重點 一是將CD相近的技能整併 減少按鍵數量

一是將監測蝕魂術並發出警示音 眼睛就只用注意補動盪

`:暗影箭

用於應付單體血量少的小怪 散生連續小怪配合tab鍵連敲

#showtooltip 暗影箭
/run SetCVar("Sound_EnableSFX","0")
/use [harm] 13
/use [harm] 14
/script UIErrorsFrame:Clear()
/cast [nochanneling] 暗影箭
/run SetCVar("Sound_EnableSFX","1")

1:吸取靈魂

斬殺用 聽到噹噹聲 即補蝕魂術

#showtooltip 吸取靈魂
/run for i=1,40 do local n,_,_,_,_,_,x=UnitDebuff("target",i);if (n=="蝕魂術")then if ((x-GetTime())<3)then PlaySound("AuctionWindowClose");end end end
/cast [harm,nochanneling:吸取靈魂] 吸取靈魂

2:蝕魂術

3:主迴圈

Boss戰輸出用 平常沒事就一直敲 聽到噹噹聲捕蝕魂術

痛苦動盪剩下1秒左右按alt鍵重置迴圈補DOT

/run for i=1,40 do local n,_,_,_,_,_,x=UnitDebuff("target",i);if (n=="蝕魂術")then if ((x-GetTime())<3)then PlaySound("AuctionWindowClose");end end end
/use [combat] 13
/use [combat] 14
/castsequence [harm] reset=target/alt 痛苦動盪,獻祭,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭

4:生命分流

只在DOT全掛上的情況下轉魔 最好的時機是在於蝕魂術丟出之後馬上轉

如此可以利用蝕魂術補轉魔造成的失血

Q:腐蝕種子

大怪帶小怪對大怪丟種子

一群小怪則配合tab鍵連敲亂丟種子

實戰技巧

蝕魂術至高

蝕魂術不但增幅DOT 20% 且重置腐蝕術時間 要是不小心讓腐蝕術消失可是損失慘重

假如用我的巨集就是聽到噹噹聲下一發魔法就一定要補蝕魂術

轉魔

現在轉魔誇張的多 這個問題已經不大

但還是要注意儘量使用跑位時機轉魔 假如是木樁戰就要在DOT都上完的時候才轉

假如隊上有薩滿 在英勇還沒開之前儘量保持70%以上的魔力 英勇開了就不必轉魔

在進入斬殺期前儘量保持50%以上魔力

跑位

naxx的特色之一就是跑位 幾乎每隻boss都是不停的跑

要注意的是 跑位王假如沒有30碼內的AE 就要儘量離王近一點

在跑回從36碼到定位之間 將所有的瞬發DOT補上

斬殺

35%小斬殺時 重上腐蝕術 砸地獄火

30%預備大斬殺 上所有的DOT 虹吸 痛苦 腐蝕 動盪 獻祭

25%大斬殺後 除了聽到噹噹聲捕蝕魂 全程吸取靈魂 此時吸取靈魂應該直衝每跳8000

注意的是 吸取靈魂吃加速非常重 假如有薩滿在 說服他們在這個時候開英勇


to be continue...


暗影之月 痛苦術士 水魅兒