2008年12月30日 星期二

[WLK]術士入門設置,包括按鍵設置、巨集使用、UI的配合

很多人都分享過輸出的心得,我就不再多說了,這裏將分享一個術士入門需要知道的一些設置。
術士是一個法術相當多的職業(當然有很多不常用...),相信大家也會同意這點,在術士操作變得更繁複的今天,按鍵設置、巨集的使用、UI的配合變得尤為重要。
「按鍵設置」:
按鍵最好的設置就是把它設定到你覺得最方便最容易按到的地方。就預設值1-0來看,6-0的按鍵位有點遠了,把Q、E、R、F、C、Z、V、B、T、G、H、Y等設成按鍵會比較方便。(QE的左右移動設定到AD好了,至於左右轉,用滑鼠比較方便吧...)
「巨集的使用」:
想在副本維持固定的輸出,可以使用水魅兒的巨集,精華區有收錄
吸取靈魂 ,斬殺用 聽到噹噹聲 即補蝕魂術
#showtooltip 吸取靈魂
/run for i=1,40 do local n,_,_,_,_,_,x=UnitDebuff("target",i);if (n=="蝕魂術")then if ((x-GetTime())<3)then PlaySound("AuctionWindowClose");end end end
/cast [harm,nochanneling:吸取靈魂] 吸取靈魂

有極大精神力的,建議可以像我這樣設定
/cast [nomodifier] 暗影之焰
/cast [modifier:alt] 腐蝕種子
/cast [modifier:ctrl] 火焰之雨
/cast [stance:2,modifier:shift] 獻祭光環
/cast [stance:0,modifier:shift] 地獄烈焰

/cast [pet:魅魔] 誘惑;
/cast [pet:虛無行者] 受難;
/cast [pet:惡魔獵犬, target=player] 吞噬魔法;
/cast [pet:惡魔守衛] 攔截;
/cast [stance:2] 惡魔衝鋒;

stance:2 是變身後的按鍵;stance:0則是變身前的按鍵
把相關的法術組合到一個鍵會省下很多空間,當然你需要時間去記下相關按鍵。
「UI的配合」:
有些我常用的UI推薦一下
X-Perl 這個是術士必備UI,DOT倒數外,還把DOT變得非常大,弱視也能看得到
CustomPetBar 寵物條移動的UI
AutoBar 新開一個列存放消耗品,個人喜好只放 繃帶、紅藍藥水、飾物、治療石
Necrosis 術士專用UI

2008年12月25日 星期四

【心得】奧眼雙成就達成(五青銅)

首先先解析青銅龍的技能
1.時光振擊(星數越高越痛,最高10星)
2.時間暫停(會遞減)
3.時光裂縫:
  裂縫的時候,被施放裂縫的對象每受到一萬五傷害會疊一星,增加振擊的傷害,
  翻譯是,A在王身上丟裂縫,其他玩家每打一萬五的傷害都會讓A累積一星。  

解成就之前須知:
1.可脫裝解
2.星數顯示在王身上DEBUFF的地方,而不是玩家能量條的地方。攻擊時仔細看,會有一個有數字的DEBUFF,那代表集星的數量。
3.時光暫停不會消耗十星的數量。
4.設定以下巨集在你騎龍之後可以點的快捷列上:
  A.我累積十星了,請施放裂縫。
  B.裂縫施放請攻擊。
5.所有BUFF都會對龍造成影響,像是盾啊、光環之類的。
6.記得選五隻青銅龍,才會有晶紅虛無以及翡翠虛無(廢話)

解法的理論如下:
成員A 以及BCDE 五個人
首先A玩家對王丟裂縫,其餘BCDE五人對王攻擊,替A累積到十星傷害,
當A累積十星之後,通知BCDE四人對王施放裂縫,看到四個裂縫之後振擊,
此時BCDE會瞬間得到十星攻擊,
再來BCDE玩家通知A玩家施放裂縫,A一裂縫BCDE就施放振擊,
這樣A玩家會瞬間得到十星攻擊,
如此重複,可以瞬間造成巨大傷害。

兩名玩家也可以輪替十星攻擊,
就是A十星打出去,正在裂縫的B也會瞬間得到十星,
換A裂縫,B十星打出去,A瞬間得到十星,
所以不管剩下幾隻龍,一直重複以上步驟就對了。

這是默契最好的狀態之下的理論推測,
其實攻擊個兩輪左右一定會有發生AB變成一組CDE變成一組的狀況之類的,
都無所謂,只要輪替一直丟王十星的振擊,
並且造成其餘玩家馬上得到十星攻擊的能力就可以了穩定的秒殺王了。

關於時光暫停的丟法?
王大約50%以及20%會放逐自己,所以我們是三名玩家輪流丟50%之前,讓王招不出小龍,然後放逐之後馬上一個丟暫停讓大家歸位從頭開始,另外一名危機使用。多測驗幾次就可以抓到丟時光暫停的訣竅。

關於小龍?
我們50%之前只讓王招出幾隻小貓而已,放逐之後我們有不小心讓王招出小龍,然後有被打掉一隻青銅龍。
第二次放逐之後我們只剩下三名玩家,最後成功時,只剩下兩支青銅龍死命轟十星攻擊。


我們花了兩個小時才成功這個成就,貢獻給大家,希望對大家有所幫助。
另外我只剩下"改走了"這個該死的成就,所以有其他成就問題歡迎詢問。


狂熱之刃-不死牧-溯夜

[WLK]法師(深冰)天賦與輸出參考

輸出方式:
平時 => 寒冰箭
腦部凍結 => 火球
寒冰之指有兩種 =>第一發 "寒冰箭",第二發 "寒冰箭" + "冰霜長矛"
                             =>第一發 "霜火箭",第二發 "霜火箭" + "冰霜長矛"

天賦 (18/0/53),這天賦冰系點數吃很緊...囧"...寒冰之指請用"寒冰箭"循環


天賦 (0/13/58)
這天賦比較有彈性可以看個人,有些點數可以看個人喜好去調整
火系13點(衝擊)+寒霜刺骨...我看怪都不用動了 XD
這個天賦,寒冰之指請用"霜火箭"循環


[WLK]給防戰 不用下英雄副本可以收集的防裝

小弟我從TBC中後期才開始練防戰的
因為有爬過很多大大分享的換裝心得
讓我受益良多,換裝的路上也很輕鬆
現在WLK開放 , 我也整理一些我自己收集上來的防裝給後面進來的戰士做個參考

頭部--地脈守護者頭盔  (澳核之眼  最後一王掉落)  寶石(紅 7閃7防)  附魔  頑強保護者秘紋 (銀白十字軍崇敬)

頸部--卸擊護符  (俄特加德之癲  3王掉落)

肩膀--十字軍廣場肩鎧  (過往的斯坦所姆  小兵掉落)  附魔 次級山巔銘文  (霍迪爾之子 尊敬)  這件是裝榜的  可以到AH看看有沒有賣   

背部--和平解決披風  (龍眠協調者 尊敬)  附魔+22敏or+防      (這邊不得不說一下  這披風真的很優 可以用到10人副本之後在換)

胸部--莊嚴理事胸鎧  (龍眠協調者 崇敬)  附魔+22防

護腕--司瓦拉染血鐐銬  (俄特加德之癲  1王掉落)  附魔+6屬性

手部--火焰護手 (祈倫托  崇拜) 附魔+22敏 這件是紫色的非常優的手套   可以用到10人副本在換

腰部--朦朧護腰 (奧核之眼 1王掉落)  

腿部--特殊議題腿鎧 (銀白十字軍 尊敬)

腳部--龍族精力之靴 (龍眠協調者 崇敬)

手指--蓋爾達拉的暉記  (蓋爾達拉  最後一王掉落)
          巨龍軍團偉大之戒  (奧核之眼  最後一王掉落)

飾品--萬神殿徽印  (雷光大廳 最後一王掉落)   這也是很優的飾品,用到後期都還可以繼續用的好物
          英勇勳章  (龍谷荒野史詩級任務  幽暗城之戰的任務獎勵)

武器--永恆籠罩之刃  (雷光大廳 渥克瀚掉落)  附魔+貓鼬or+敏

盾牌--里卡之盾  (過往的斯坦所姆  最後一王掉落)  附魔+22防

遠程武器--增重擲斧  (西拉納‧冰嘯的任務獎勵)   任務在風暴群山的霜堡接低   77級可以接 "致謝"的連續任務

備註:
龍眠協調者是前期防戰必修的聲望,光是聲望裝就有3件可以用很久,絕對讚!!
在來是祈倫托的崇拜手套  
另外防戰必修的銘文有  肩膀副魔  霍迪爾之子(崇拜)  及  頭部副魔   銀白十字軍(崇敬)
希望這篇文章有幫助到剛開始玩的戰士^^

呼~~打了好多 下次在補上英雄副本的換裝

其實也差不多了...補上幾件..

腿部:標準配發腿鎧(銀白聲望尊敬) 插7閃7防 附魔55耐25敏(記得貼護腿片...現在超便宜 貼一下就多600血了..)

靴子: 龍之活力脛甲 龍眠聲望 好像漏了這個..

武器:ZD 懸賞: 怒鬃的蹼 任務回報隨便選 4件有3件是坦武(剩下一把是小D坦杖..) 重點是任務沒有前置 雖然是精英任不過防戰不難單解! 附魔隨便..買個武器鏈吧 小副本會繳械的怪不少..

遠程: 偷來的維酷魚叉 狂心部族崇敬 主要是高耐...不過還是建議去搞把攻程坦槍吧 王少目前怎麼也換不掉..

另 武器盾牌 部落遠征軍都有 還不錯用..

另 附魔不一定要用wotlk的...像護腕那樣 附tbc的12耐也很優...重點是便宜..

2008年12月23日 星期二

[WLK]法師H副本 團隊副本 如何入門 以及收裝心得

如果你是80 想要開始英雄副本的法師 卻不知道該先打哪些副本
也不知道天賦該如何下手 不知道該CALL哪些裝
希望這篇文章 可以幫助到你們
廢話不多說 馬上進入正題
                                                                                
首先呢 如果你剛80 身上一堆TBC裝混WLK任務藍裝 要加入英雄副本
那麼你的輸出 可能會很誇張的低弱
不過放心 這只是初期
一開始 看到總傷輸給坦克 尤其是熊坦 或是 聖騎
不用太灰心 在裝備還沒起來之前 是有可能的
就算我現在T7全套..跟工會的一個猛熊坦去出副本..一路AE
總傷不過也才高他一些而已 有時候甚至還會輸
一開始入門英雄副本的時候 要注意的是保命 與AE 控場
所以我推薦 用下面這個天賦會比較好
http://0rz.tw/ce57q
                                                                                
主打開魔甲120全抗 暴風雪無恥AE 打王時可以招兩次水元素 兩次冰寒脈動
以致於打王不會太囧 還有吸收3300+傷害的寒冰護體
這天賦加個小D爪子 全抗就174了 在五人副本理 打很多王
都蠻有用的 至少可以減輕補師的壓力
輸出也不會太難看


再來 一開始該從哪個英雄副本著手呢?? 該如何增強自己的裝備呢??
                                                                                
首先!!
先買個聲望袍 請先修祈倫托聲望
裡面有把單手劍 非常好用
                                                                                
烈焰之心剖法刃
+28耐力
+35智力
+致命25點
+命中34點
法能353點
                                                                                
這把劍可以用到進入NA10人 請先入手
還有頭部附魔30法傷 20致命
聲望袍則在達拉然的紫羅蘭城塞可以買到
修到崇敬就好 崇敬之後 換龍眠聲望
有個紫鞋

赤紅烈怒便鞋
+49耐力
+50智力
一個藍色插槽
加速51點
法能77點
                                                                                
這我是用到現在 不過25NAXX有更好的 但是不好噴 所以建議先入手
剩下的聲望 就還好 沒什麼非常實用的
只有霍敵文之子 要衝一下 因為有肩膀附魔
但是這個聲望不是很好衝 每日只有1500聲望左右 解到崇拜令人惱怒
所以我索性就直接學了雕文 懶的衝了
由於一些朋友的贊助 我只花了1500G 就衝到400了 而且那肩膀附魔遠遠超過霍敵文的
如果懶的衝聲望的人 可以選擇直接練雕文 不難練 我兩小時就衝到了
草都買AH的
                                                                                
                                                                                
再來第一個入門副本 最好是選擇 紫羅蘭或是斯坦
紫羅蘭 除了遇到電球王以外 基本上都是便當
而且裡面掉落一個非常好的護碗散裝與一個好用的初期命中飾品

蒼藍布甲護碗
+36耐力
+38智力
致命50點
法能59點
                                                                                
命中飾品
命中+7X點
使用時提高34X法能持續20秒
                                                                                
這兩個東西是紫羅蘭掉的 護碗很好 我到現在還沒換掉
                                                                                
再來是斯坦 如果沒有要拼25分的話
那麼打小怪的時候 看坦克能力 要AE的話AE 如果要控場的話
請先控住法師人型怪 基本上 也是個便當副本 沒什麼難度
裡面則掉落一個加速法傷戒指 也是非常好用
                                                                                
狡詐指環
+49耐力
+34智力
加速50點
法能59點

另一個戒指 我是買達拉然戒指 非常強大 但是要8000G
如果沒錢的話
可以去另一個副本 俄特加得要塞 基本上也是個便當副本
裡面有個跟上面一模一樣屬性的戒指 就不PO囉
                                                                                
接下來 可以去奧核之心 基本上 這也是個便當副本
而且還有五個徽章 推薦每天都來 因為法師其實最要換的 是一堆徽章裝
副本散裝適合法師的不多 所以這五個徽章 又便當的副本
                                                                                
人型王 幫羊一隻小兵 另一隻打死 不要靠王太進
                                                                                
法師王 分身之後 先擊殺冰的 再來AE掉 或單體擊殺就可以
                                                                                
祕法王 有裂縫打裂縫 沒裂縫打王
                                                                                
山王 閃地上的冰
                                                                                
龍王 動一下射一下 動一下射一下 被冰住閃現
                                                                                
這副本會噴 一個不錯的紫手 但是只是過度期 等徽章60個 換T7手會更好
                                                                                
接者 就是阿茲歐奈優 這副本算比較困難
要挑選一下人 最好坦克血量有24000~25000+
另外有個薩滿或聖騎解毒 DPS要加強一點在來這副本
不然可能一王前小兵就讓你滅到惱怒散團
但是 要是找好隊友 其實這副本是最快的 大約15分鐘就可以解決 三個徽章
這副本會掉不錯的腰帶 以及魔杖
                                                                                
僕從腰帶
+58耐力
+52智力
致命64點
法能76點
                                                                                
逝往軍王節仗
+21智力
+21耐力
致命27點
法能33點
                                                                                
不過腰帶由於一開始會缺命中 所以建議還是換成徽章腰帶
而且徽章腰帶一樣可以用很久 建議打個洞
插16命中寶珠 與19法傷 40個徽章

最後呢 則是雷光大廳 而雷光大廳 算是更難的副本
請挑選好補 跟坦 不然你可能會滅到想罵髒話打人
前面的王都很便當 到最後一王才困難
                                                                                
而最後一王要注意的是
他就類似暗影迷宮最後一王 一開始要靠近 放大招閃開 之後再靠近
看起來似乎很簡單 但其實 補很容易就被大招電死
或是沒辦法補起來人
打這之王 他放大招 就閃開 放完之後 閃現回去腳底下
繼續輸出 冰盾要常註 第二次跟第四次可開冰箱
建議多找個懲戒騎 與薩滿 有無敵跟嗜血的加持 比較好衝過這隻王
但是如果沒有好隊友 建議先不要來這邊 否則會浪費你很多時間
這裡會掉一個很好的致命褲子
                                                                                
織文窄護腿
+68耐力
+69智力
致命89點
法能105點

不過一樣 由於一開始會缺命中的關係 如果能拿T7褲子 就換掉吧
但T7褲子 就要等到十人NAXX才有得換囉
或者 有個好方法 就是
自己開組十人冬握團 然後法師不收 只留自己一個法師
找一坦 或兩坦 三補 剩下的DD DPS大概徵1800+的就可以幹掉這便當王
唯一要注意的地方只有他踐踏之後清仇恨 坦克要嘲諷
這樣只要一噴T7或S5法師的 保證就是你的
甚至 還可以自己組25人冬握團
小弟就曾經組過 兩坦 6補 剩下的DD 只有我一個法師跟會理一個
那天直接噴了兩個T7.5 馬上就自肥了 好爽 原本只想我自己一個的
但是同工會不好意思拒絕 不然我就自肥兩個T7.5了
25人跟10人一樣的便當 只要挑選一下DD能力即可 不然可能會打到狂暴..
                                                                                
再來其實英雄副本 就沒什麼法師可以用的裝了 其他附件
都靠T7 與徽章裝
所以快速的刷徽章 則是法師必經的路
在此推薦幾個副本 比較便當 徽章量也不錯
                                                                                
第一個 斯坦
四個徽章 打很快 基本上不太會卡
可以打25分之後更快 還有五個徽章加一條龍

第二個 奧核之心
五個徽章 也是便當副本
王打法上面講過了這裡不再贅述
                                                                                
第三個 紫羅蘭
一樣很便當 但是祈禱電球王不要在第12波出現
否則你的紫羅蘭18波 可能要變成紫羅蘭108波 不過 當打聲望也不錯(誤)
                                                                                
第四個 剛德拉客
五個徽章 除了一王比較困難點以外
其他王基本上也是很簡單 副本也不長
                                                                                
第五個 俄特加得之癲
四個徽章
但是三王 要用一下特殊打法
就是開王之後 在原地等怪 叫兩個人拿魚叉
拿滿六隻之後 出門口 重來之後 在清到底 一次把王射下來
建議這副本要帶個解毒的 否則王下來
毒毛八千 DOT三千 非常容易死人
這邊建議後面裝備比較好在來 不然也是滅到惱怒
但是用這打法之後算蠻簡單的

第六個 阿茲歐奈優
三個徽章 但15分鐘即可打完
不過像上面說的 要挑選好職業跟坦補 否則15分鐘可能變兩小時
而且還在一王小兵前面都過不去 會非常有挫敗感
                                                                                
早期盡量不要去的副本
                                                                                
奧核之眼
二王非常恐怖 加上四王隊友不會控龍的話
這副本可能讓你打三小時還打不完 而且 還沒法師的裝
建議後面裝備好之後 再來 不過這副本也算冗長 才四個徽章
是不建議來啦
                                                                                
雷光大廳
原因上面提過囉
不過由於這邊有非常好的褲子
如果有物色的好坦補的話 再來這個副本吧 初期最好不要嘗試

古王國
這副本很長 五個徽章
三王DPS不夠的話 會狂暴的 打人非常痛
而且最後一王 要殺自己分身 有大多數人 會被KO掉
不過有好打法 就是卡柱子 卡他視線 就不會出現分身
如果隊友都知道的話 是還蠻簡單的
不過還是建議早期不要來 不然會滅很慘
一王DPS不夠也是很麻煩的 這裡也沒有法師的裝
                                                                                
岩石大廳
四個徽章
但是三王要打很久 再一開始裝備不是很好的時候
續戰力可能不夠 有可能打不太贏
不過這裡有個法師不錯的飾品
+致命7X點 使用法術時可能提高法傷5XX點 10秒
就是徽章飾品的弱化板
後面可以來打 不是很難的副本 但CP值不高
                                                                                
剩下一個德拉客 我印象中只有恐龍王比較難打
四個徽章 基本上也是個便當副本 只是坦克要挑選一下 不然恐龍王可能會秒他

徽章要換的東西有T7手 衣服 副手 飾品 腰帶
總共加起來要 245個徽章 法師們加油吧!!
                                                                                
項鍊呢 就十人NAXX的小怪掉的裝榜項鍊 或者永恆之眼KEY的項鍊很好

2008年12月5日 星期五

[WLK]80級的屬性轉換表

我的法師現在每升一級,爆擊率掉約1% =.=",底下是80級的屬性轉換表
現在衝法傷比較實際,等80再來衝其他屬性...

80級
83.33
敏捷 = 1% 暴擊
41.49
敏捷 = 1% 躲閃 (這個屬性收益遞減,對坦克來說很有效,盜賊可以忽略了))
32.79
命中/急速/熟練度 = 1%
45.91
暴擊= 1%
83.33
韌性 = 1% 暴擊 / 2.2% 暴擊傷害
15.39
護甲穿透 = -1% 護甲

2008年12月3日 星期三

[WLK]防戰新巨集

盾猛+挫敗
/castsequence reset=1 挫敗,盾牌猛擊

沒事是挫敗,一按變盾猛,你想他出盾猛你就繼續按,你不想讓他出盾猛等1秒反正gcd1.5

/castsequence reset=1 挫敗,復仇
只要一直連按,就會發動復仇,等1秒就會重置

[WLK]死亡騎士巨集&輸出 (收集中)

冰霜DK DPS無腦按法
/use 13
/use 14
/startattack
/castsequence reset=combat/target 冰結之觸,瘟疫打擊,血魄打擊,血魄打擊,死亡打擊,冰霜打擊
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()


邪DD

第一輪 瘟打 冰結 血打 血打 天打 荒疫 死纏
然後一直天打+死纏 直到三疾病消失 再回來第一輪
重點就是一定要想辦法讓天打一直是亮的  
---------------
迴圈方面:單打王(我全程開"不潔領域"就是穢邪領域啦)
第一輪:瘟疫打擊>冰結之觸>天遣打擊>穢邪荒疫>血魄打擊*2>死亡纏繞丟到沒符能
第二輪:天遣打擊*2>血魄打擊*2>開天鬼
第三輪:如果天遣打擊雕文有啟動直接打二迴圈!沒有疾病在打一回圈!
如果還看不懂...沒關西...我給你幾個關鍵點:
1.穢邪荒疫不要看只是一群蒼蠅...它佔你很大的DPS!!要"長駐"!
2.開天鬼不要使用"符能技能"!你沒有控制好可能出來10秒就沒了!
3.沒病先上病!有病在用天遣打擊+血魄打擊
4.記得要學習控制你的地鬼(不然你雕文白裝了)
5.打木頭人練習回圈!(你打像"縫補者"都不行了...跑位戰怎麼辦??)

野外  AE (一個人)
瘟打=>冰結=>瘟疫同化=>凋零=>穢邪荒疫
第二輪(死亡打擊+沸血)*2   順序自己喜歡怎麼放都可以
副本 AE (不放凋零跟坦搶仇恨)
瘟打=>冰結=>瘟疫同化=>血沸[血轉死亡符文]=>天打或死打(看你血量)=>穢邪荒疫
第二輪(死亡打擊或天打)*2+沸血+屍爆(沒屍爆用沸血[第一輪的死亡符文])  順序自己喜歡怎麼放都可以

單打就將  瘟疫同化 血沸 改成 血打  穢邪荒疫改用死亡纏繞或招喚石像鬼
給你參考  不一定最好  


雕文

小雕紋:死者復生雕紋、屍爆術雕紋、瘟疫同化雕紋
大雕紋:死亡凋零雕紋、天譴打擊雕紋、食屍鬼雕紋

----------------------------------------------------
正常情況下瘟打一定先放,再來冰觸

迴圈:瘟打 > 冰觸 > 天譴 > 血打 > 血轉(重點!) > 天譴 > 荒疫 > 石像鬼
血打之後放血轉,兩顆都會變成死符,可以馬上放天譴打擊

雕文選擇則是:冰觸、天譴、食屍鬼
以傷害總比例來說
天譴打擊當你有NA25的聖物,可以上到22~26%不等,佔據最高比例
其次則是普攻,以18~22%不等,在沒有NA25的聖物的情況下,比例會相對提高
瘟打冰觸佔據的比例約略為3%~5%,這也是使用天譴打擊雕文的原因
死纏 & 荒疫 可以上到9%~12%,其實比你預期的要高很多
最常發生的是 死纏 & 荒疫 和 血打 在搶 GCD ,原則上 血打 > 荒疫 > 死纏

分析上面的比例來看,最高傷害比例的天譴打擊當然是用越多次DPS越高
所以放棄天譴打擊雕文,用巨集固定迴圈輸出的話,天譴打擊的總傷害無法提升
荒疫 到持續時間結束,總傷害會比 死纏 要高

上面的原則看完之後,就來分享心得吧
血打之後放血轉,這個是非常重要的部份,並非只有開場會用到
戰鬥中如果發現
血轉已經CD完,同時血符尚未轉成死符,就會用到
在開場用光符文,進入銷耗符能的階段之後,盡量保持你的荒疫不斷

你有一次機會可以用重置所有符文的技能來擺脫不小心天譴下去而沒補到病的情況

依照團隊習慣,你可以預先招大軍
最好的情況是,剛好招完,坦克接到怪,你邊走邊吹下去號角,然後貼到BOSS
是增加DPS的好辦法(別人看不到又怎樣? 能增加傷害的在那邊計較什麼? 想1%飲恨嗎?)
那顆一直都是死符的符文,可以拿來補
骨盾
如果運氣好,連續5~6次天譴都不用補病,就會有剛好一個GCD後是什麼都不能做的
請吹號角
大概就是這樣
我打到後面,只剩下大致上的迴圈(瘟冰天血死),很難從頭到尾都是固定的

手動夠熟練,DPS要打高絕對不難

2008年12月2日 星期二

痛苦術士 in 巫妖王之怒

術士好文阿~~剛好最近在玩術士可以拿來參考
這是naxx拓荒時期的觀點

前言


經歷冰霜前夕的低潮 巫妖王之怒的術士宛如浴火重生

再次的發光發熱 其中更以痛苦係為最

就像燃燒的遠征初期 一開始的物品等級不夠 屬性難以全面兼顧

痛苦系對於加速 致命的低加成性 反而成就術士專心撐高法傷與命中

或許後期毀滅系會隨著裝備慢慢追上 但這個版本的痛苦系已經與燃燒遠征大不相同

天賦設計相當完整 想必後期也不會太過疲軟

這篇文章僅針對10人以上的天賦設計 現在的5人副本不論普通或英雄

大都是AE輾過去 實在沒有啥好評論的

而在5人副本 小怪血太少 痛苦術的火力連6成都無法發揮

假如重心只在小副本 守衛術+金身是好選擇

重大改變

腐蝕術大幅強化

腐蝕術改為無須天賦瞬發 無間痛苦的影響

原強化腐蝕術改為增傷10% 暗影之擁的改變 暗影專精的強化 蝕魂術的出現

現在的腐蝕術一場戰鬥只需施放兩次 而且是誇張的134%法傷加成 182%傷害加成

目前我的法傷為1800 整場戰鬥腐蝕術平均每跳1500

精神屬性抬頭

在過去 精神對於術士是超級垃圾的屬性 惡魔之擁甚至還有-10%精神的處分

但在WLK 精神誇張的影響魔化護甲與生命分流

雖然有人覺得要多考慮一個屬性好麻煩 但現在裝備屬性統一 許多裝備都附帶高額精神

這個改變就像買大送小一樣讓人愉悅

以前不管你的法傷有多高 洗魔2000就很誇張了

但是現在我的精神unbuff 471 洗魔一次3800 大大的減少了無謂的時間浪費

斬殺技出現

35%死亡之擁小斬殺 25%吸取靈魂大斬殺 雖然10人副本可能只有一術的DOT

但是25%斬殺期 吸取靈魂3秒一跳還是高達6000~7000

天賦配置

54/0/17

以下就此天賦配置幾個要點作說明

不點強化痛苦詛咒

當團隊有鳥D在的時候 毫無疑問痛苦詛咒遠比元素來的適當

我不點的原因是因為我控制不了這麼多技能 所以最後選擇放元素

有信心能駕馭的版友可以從惡魔專注移2點過去

不點詛咒增幅

因為放棄痛苦詛咒 反之可以將惡魔專注剩下一點移過來

不點強化惡魔獵犬

目前沒有感受到牠會缺魔 未來假如有此狀況可以從惡化移過去

不點滅絕

主要是因為痛苦係法術對於加速的感受性太低 而且30秒只能發動一次

不點黑暗契約

跟強化過的生命分流相比 黑暗契約的轉魔量是笑話一則

何況寵物還要靠魔力製造傷害

為何麼點熔火之心而不點強化暗影箭

雖然一般說來痛苦系都是主打暗影傷害

但獻祭一樣是DOT 一樣受到暗影之擁與蝕魂術的加成 佔整體輸出超過9%

反觀強化暗影箭現在不再支援DOT 且初期配裝爆擊低落

加上丟暗影箭的次數過少 即使觸發也無法完整使用 所以在此做這樣的配置

雙延伸的優勢

雙延伸的優勢有二

一是距離優勢 像NAXX蜘蛛區1王 假如你只有30碼就注定要玩飛高高

二是跑位優勢 NAXX的特點之一就是大幅跑位 你的攻擊距離越長你站著施法的時間就越長

裝備配置

此天賦以NAXX拓荒時期論

命中要滿

術士這個版本的命中有天賦支援 所以裝備上有14%就可以達到完全命中

也就是368

滿命中對於痛苦術士的意義不僅僅是有沒有打中 假如蝕魂術miss損失的DPS可是相當可觀

裝備配分

這個數字其實隨著你數值改變會微幅波動 假如有興趣的人在私下找我

我不保證能解釋的明白...

假如以法傷為基準 可以得出以下配分作為參考依據 一件裝備配分越高越強

法傷=1

加速=0.594

致命=0.516

精神=0.417

智力=0.185

如何撐命中?

將你的裝備與命中裝的分數按以上配分算出來後 計算分數差與命中之間的比值

因為寶石是19法傷與16命中 之間的比值為1.1875

所以當比值較這個數字小 就用裝備撐 反之就用寶石撐

銘文配置

腐蝕術銘文

配合夜幕達到腐蝕術7.84%觸發瞬發暗影箭

獻祭銘文

增強DOT部分 讓暗影之擁與蝕魂術的效果放大

暗影箭銘文

減少因轉魔損失的時間

痛苦詛咒銘文

假如你有點強化痛苦詛咒與詛咒增幅

會把痛苦詛咒加入迴圈的話 可以將暗影箭銘文換成這個

專業建議

雖然現在要換專業實在是很痛的事 我當初會選擇到裁縫跟珠寶也是無心插柳

但現在發現這兩個專業還真的是得天獨厚

裁縫

與燃燒遠征的影紋與法擊一樣 初期裁縫有著一些遠超過naxx拓荒階段該有的裝

像幕紋肩 亡寒披風 法紋胸 黯紋手都是相當強力的裝備

雖說這些都沒有裝備綁定 但裁縫的披風附魔 對於施法次數遠超其他職業的痛苦術而言

屬性也是出乎意料的合


(PS:抱歉這段先持保留 披風光紋刺繡似乎只有直接傷害法術可觸發)

珠寶

北裂境的裝備在命中上出奇的少 珠寶學的北地之淚戒指和暮光毒蛇大大彌補了這個缺憾

另外現在珠寶學身上可以有3顆多彩的龍瞳石

不但屬性極高 且可用在低效率的藍洞觸發獎勵

巨集與按鍵配置

完美迴圈僅僅存在於理論中 放到實戰中不要說能不能達到

現在術士的技能如此複雜 在長時間的raid中要保持這樣的專注也十分痛苦

我的目標在於將常用按鍵濃縮到4個鍵左右

實戰中將有更多的時間在於觀察情勢保命 這樣效果不見得較完美迴圈差


下列巨集的重點 一是將CD相近的技能整併 減少按鍵數量

一是將監測蝕魂術並發出警示音 眼睛就只用注意補動盪

`:暗影箭

用於應付單體血量少的小怪 散生連續小怪配合tab鍵連敲

#showtooltip 暗影箭
/run SetCVar("Sound_EnableSFX","0")
/use [harm] 13
/use [harm] 14
/script UIErrorsFrame:Clear()
/cast [nochanneling] 暗影箭
/run SetCVar("Sound_EnableSFX","1")

1:吸取靈魂

斬殺用 聽到噹噹聲 即補蝕魂術

#showtooltip 吸取靈魂
/run for i=1,40 do local n,_,_,_,_,_,x=UnitDebuff("target",i);if (n=="蝕魂術")then if ((x-GetTime())<3)then PlaySound("AuctionWindowClose");end end end
/cast [harm,nochanneling:吸取靈魂] 吸取靈魂

2:蝕魂術

3:主迴圈

Boss戰輸出用 平常沒事就一直敲 聽到噹噹聲捕蝕魂術

痛苦動盪剩下1秒左右按alt鍵重置迴圈補DOT

/run for i=1,40 do local n,_,_,_,_,_,x=UnitDebuff("target",i);if (n=="蝕魂術")then if ((x-GetTime())<3)then PlaySound("AuctionWindowClose");end end end
/use [combat] 13
/use [combat] 14
/castsequence [harm] reset=target/alt 痛苦動盪,獻祭,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭

4:生命分流

只在DOT全掛上的情況下轉魔 最好的時機是在於蝕魂術丟出之後馬上轉

如此可以利用蝕魂術補轉魔造成的失血

Q:腐蝕種子

大怪帶小怪對大怪丟種子

一群小怪則配合tab鍵連敲亂丟種子

實戰技巧

蝕魂術至高

蝕魂術不但增幅DOT 20% 且重置腐蝕術時間 要是不小心讓腐蝕術消失可是損失慘重

假如用我的巨集就是聽到噹噹聲下一發魔法就一定要補蝕魂術

轉魔

現在轉魔誇張的多 這個問題已經不大

但還是要注意儘量使用跑位時機轉魔 假如是木樁戰就要在DOT都上完的時候才轉

假如隊上有薩滿 在英勇還沒開之前儘量保持70%以上的魔力 英勇開了就不必轉魔

在進入斬殺期前儘量保持50%以上魔力

跑位

naxx的特色之一就是跑位 幾乎每隻boss都是不停的跑

要注意的是 跑位王假如沒有30碼內的AE 就要儘量離王近一點

在跑回從36碼到定位之間 將所有的瞬發DOT補上

斬殺

35%小斬殺時 重上腐蝕術 砸地獄火

30%預備大斬殺 上所有的DOT 虹吸 痛苦 腐蝕 動盪 獻祭

25%大斬殺後 除了聽到噹噹聲捕蝕魂 全程吸取靈魂 此時吸取靈魂應該直衝每跳8000

注意的是 吸取靈魂吃加速非常重 假如有薩滿在 說服他們在這個時候開英勇


to be continue...


暗影之月 痛苦術士 水魅兒

2008年11月20日 星期四

[WLK]北裂境鳥點、副本分布圖

北裂境鳥點、副本分佈圖
如果看不清楚,可以到藏寶箱這邊看原始圖檔

2008年11月7日 星期五

[WLK]銘文學

符號的是小銘文

死亡騎士

反魔法護罩銘文 - 使你的反魔法護罩的持續時間延長5秒,但冷卻時間也延長15秒。
沸血術銘文 - 你的沸血術傷害降低20%,但對目標造成5秒的緩速影響。
血魄打擊銘文 - 你的血魄打擊對受到緩速的目標造成20%的額外傷害。
♬血魄轉化銘文 - 你的血魄轉化不會使你降低生命力。
骸骨之盾銘文 - 使你骸骨之盾的承受次數增加1次。
冰鍊術銘文 - 你的冰鍊術可同時造成144-156點冰霜傷害,並隨攻擊強度而提升。
♬屍爆術銘文 - 被你的屍爆術殺死的目標也會產生爆炸。每6秒最多發動1次。
黑暗敕令銘文 - 你的黑暗敕令成功率提高8%。
死亡凋零銘文 - 你的死亡凋零有20%的機率使目標因恐懼而逃跑,持續2秒。
死亡之握銘文 - 你的死亡之握冷卻時間延長10秒,但可使目標震暈1秒。
死亡打擊銘文 - 每5點現存符文能量可使死亡打擊傷害及治療效果提高2%,符文能量
不會因此技能而消耗。
♬死亡之擁銘文 - 你的死亡纏繞用於治療時,可恢復20點符文能量。
冰霜打擊銘文 - 你的冰霜打擊有10%機率冰凍目標8秒。
♬凜冬號角銘文 - 你的凜冬號角降低10點符文能量消耗。
冰錮堅韌銘文 - 你的冰錮堅韌不需消耗任何符文能量。
冰結之觸銘文 - 你的冰結之觸減少10%傷害值,但施放時會額外產生10點符文能量。
滅寂銘文 - 你的滅寂造成額外20%武器傷害,但由疾病所造成的額外傷害降低50%。
♬瘟疫同化銘文 - 你的瘟疫同化影響範圍延長5碼。
瘟疫打擊銘文 - 你的瘟疫打擊對若身上有疾病的目標造成20%額外傷害。
♬死亡復甦銘文 - 你每次召喚食屍鬼均可獲得20點符文能量。
符文打擊銘文 - 你的符文打擊致命一擊率提高10%,同時需消耗的符文能量也增加5點。
符文轉化銘文 - 你使用符文轉化的同時,會治療你的隊友相當於生命上限的10%。
天譴打擊銘文 - 你的天譴打擊有25%的機率使目標染上血魄瘟疫與冰霜熱疫。
絞殺銘文 - 你的絞殺射程延長20碼。
食屍鬼銘文 - 你的食屍鬼獲得力量加成,相當於你的20%力量。
無毀堅甲銘文 - 你的無毀堅甲招架率提高5%,但不再提升你的力量。
血族之裔銘文 - 你的血族之裔同時治療你總生命值的3%生命力。


德魯依

♬ 水棲形態銘文 -你在水棲型態時,游泳速度加速50%。
♬ 挑戰咆哮銘文 - 你的挑戰咆哮冷卻時間縮短30秒。
♬ 突進銘文 - 你的突進冷卻時間縮短20%。
糾纏根鬚銘文 - 你的糾纏根鬚自動移除前所造成的傷害提高20%。
狂暴恢復銘文 - 當啟動狂暴恢復時,你受到的治療效果將提高20%。
低吼銘文 - 你的低吼成功率提高8%。
治療之觸銘文 - 你的治療之觸施法時間縮短1.5秒,法力消耗降低25%,治療量降低50%。
颶風銘文 - 你的颶風現在同時降低敵人的移動速度20%。
啟動銘文 - 你的啟動現在除了作用在你的啟動目標身上之外,還會在你的身上施加一個
額外20%的法力恢復效果。
生命之花銘文 - 你的生命之花持續時間延長1秒。
芒果銘文 - 你的割碎的持續時間延長6秒。
搥擊銘文 - 你的搥擊現在能額外攻擊1個目標。
月火術銘文 - 使你月火術的持續性傷害提高75%,但初始傷害降低90%。
掃擊銘文 - 你的掃擊可防止敵人逃跑。(對NPC)
復生銘文 - 被施放復生術而復活的角色獲得的生命力提高100%。
癒合銘文 - 若目標身上仍有你的癒合效果時,則你對其施放癒合的初始治療效果
提高20%。
回春術銘文 - 當目標生命力低於50%時,你的回春術治療量提高額外50%。
撕扯銘文 - 你的撕扯的持續時間延長4秒。
撕碎銘文 - 你的撕碎對昏迷和癱瘓狀態的目標造成的傷害提高20%。
星殞銘文 - 你的星殞術持續時間增加2秒。
星火銘文 - 你的星火術會使目標身上你所施放的月火術效果持續時間延長3秒。
迅癒銘文 - 你的迅癒技能不再消耗目標身上的回春術或癒合效果。
♬ 野性銘文 - 你的野性印記和野性賜福法力消耗降低50%。
♬ 荊棘術銘文 - 當對你自己施放時,荊棘術持續時間提高50分鍾。
♬ 無贅復生銘文 - 你的復生不再需要施法材料。
憤怒銘文 - 使你在施放憤怒法術時,抵抗中斷施法效果的機率提高50%。


獵人
瞄準射擊銘文 - 你的瞄準射擊所消耗的法力減少20%。
秘法射擊銘文 - 你在目標身上的釘刺效果可你的秘法射擊恢復所消耗的法力20%消耗。
野獸守護銘文 - 你的野獸守護對你和你的寵物所提供的攻擊強度加成提高2%。
靈猴守護銘文 - 當啟動靈猴守護時,每次你閃躲後你的移動速度將提高30%,持續6秒。
此效果無法與其他提升移動速度的效果堆疊。
腹蛇守護銘文 - 你從腹蛇守使攻擊時所消耗的法力恢復10%。
狂野怒火銘文 - 你的狂野怒火冷卻時間縮短20秒。
威懾銘文 - 你的威懾冷卻時間縮短20秒。
逃脫銘文 - 你的逃脫冷卻時間縮短5秒。
♬ 假死銘文 - 你的假死冷卻時間縮短5秒。
冰凍陷阱銘文 - 當你的冰凍陷阱解除後,使陷入陷阱的目標緩速30%,持續4秒。
冰霜陷阱銘文 - 你的冰霜陷阱影響範圍增加2碼。
獵人印記銘文 - 你的獵人印記所提供的攻擊強度加成提高20%。
獻祭陷阱銘文 - 你的獻祭陷阱效果持續時間縮短6秒,但傷害提高100%。
強化雄鷹守護銘文 - 你的強化雄鷹守護的加速效果增加6%。
♬ 治療寵物銘文 - 你的治療寵物會少量提高寵物的快樂值。
多重射擊銘文 - 你的多重射擊冷卻時間縮短1秒。
♬ 瘋狂力量銘文 - 當你的寵物受到野獸之眼影響時,傷害提高50%。
急速射擊銘文 - 使你從急速射擊獲得的加速提高8%。
♬ 復活寵物銘文 - 你的復活寵物有100%的機率不會因為你受傷害而受到施法懲罰。
♬ 恐嚇野獸銘文 - 你的恐嚇野獸有75%的機率不會因為你受傷害而受到施法懲罰。
毒蛇釘刺銘文 - 你的毒蛇釘刺持續時間延長3秒。
毒蛇陷阱銘文 - 你的毒蛇陷阱額外增加2條蛇。
穩固射擊銘文 - 當你的目標受到毒蛇釘刺影響,增加你的穩固射擊傷害10%。
♬ 豹群守護銘文 - 你的豹群守護範圍提高15碼。
強擊光環銘文 - 你的強擊光環攻擊強度加成提高2%。
亂射銘文 - 你的亂射法力消耗降低20%。
翼龍釘刺銘文 - 你的翼龍釘刺冷卻時間縮短15秒,但同時降低傷害值20%。



法師

魔爆術銘文 - 你的魔爆術法力消耗降低10%。
♬ 秘法智慧銘文 - 你的秘法智慧和秘法光輝法力消耗降低50%。
秘法飛彈銘文 - 你的秘法飛彈射程距離增加5碼。
秘法強化銘文 - 你的秘法強化持續時間延長3秒。
閃現術銘文 - 你的閃現術瞬間移動距離增加5碼。
喚醒銘文 - 你的喚醒持續施法時間內同時會恢復你的60%生命力。
火焰衝擊銘文 - 你的火焰衝擊對昏迷和癱瘓狀態的目標造成致命一擊的機率提高50%。
♬ 防護火焰結界銘文 - 當你的防護火焰結界啟動時,你有額外5%機率反射火焰法術。
火球術銘文 - 你的火球術致命一擊機率提高5%,但移除持續性傷害的效果。
冰甲術銘文 - 你的霜甲術和冰甲術持續時間延長[1.8e+0.0001]分鍾。
(請數學系的告訴我這是啥↑)
冰霜新星銘文 - 你的冰霜新星自動消失前,受冰霜新興影響的目標所承受之傷害增加
20%。
♬ 防護冰霜結界銘文 - 當你的防護冰霜結界啟動時,你有額外5%機率反射冰霜法術。
寒冰箭銘文 - 你的寒冰箭傷害以及致命一擊機率均提高2%。
霜火箭銘文 - 你的霜火箭傷害以及致命一擊機率均提高2%。
♬ 冰甲術銘文 - 你的冰甲術和霜甲術額外提高20%護甲和抗性。
寒冰屏障銘文 - 你的冰霜新星冷卻時間在你每次使用寒冰屏障重置。
冰霜長矛銘文 - 你的冰霜長矛射程提高5碼。
冰寒脈動銘文 - 你的冰寒脈動同時移除所有行動緩速及降低施法速度之效果。
強化灼燒銘文 - 你的強化灼燒天賦使得你每次施放灼燒都有3次強化灼燒的堆疊效果。
隱形術銘文 - 你的隱形術效果持續時間延長5秒。
魔甲術銘文 - 你的魔甲術使你在施法時可維持額外20%法力恢復速度。
法力寶石銘文 - 提高你使用法力寶石時額外恢復法力10%。
熔火護甲銘文 - 你的熔火護甲額外提高2%致命一擊機率。
變形術銘文 - 你的變形術同時移除所有目標上的持續性傷害法術。
解除詛咒銘文 - 你的解除詛咒法術同時使目標免疫所有詛咒1秒。
♬ 緩落術銘文 - 你的緩落術不再需要施法材料。
♬ 熊寶貝銘文 - 你的變形術將目標變成小熊寶貝。
♬ 企鵝銘文 - 你的變形術將目標變成小企鵝。
水元素銘文 - 你的召喚水元素法術冷卻時間減少30秒。


聖騎士


復仇之盾銘文 - 你的復仇之盾減少2個攻擊目標,但造成的傷害提高100%。
復仇之怒銘文- 當復仇之怒啟動時,你的憤怒之鎚冷卻時間縮短50%。
♬ 王者祝福銘文 - 你的王者祝福和強效王者祝福法力消耗降低50%。
♬ 力量祝福銘文 - 當對你自己施放時,力量祝福持續時間延長20分鍾。
♬ 智慧祝福銘文 - 當對你自己施放時,智慧祝福持續時間延長20分鍾。
潔淨銘文 - 你的淨化術及純淨術法力消耗降低20%。
奉獻銘文 - 你的奉獻持續時間與冷卻時間延長2秒。
十字軍聖擊銘文 - 你的十字軍聖擊對昏迷和癱瘓狀態的目標造成的傷害提高20%。
神性銘文 - 你的聖療術讓你和你的目標同時獲得等量的法力。
驅邪術銘文 - 你的驅邪術同時中斷施法2秒。
聖光閃現銘文 - 使你聖光閃現的初始治療效果降低50%,但可在12秒內恢復初始治療
效果140%的生命。
制裁之鎚銘文 - 你的制裁之鎚持續時間延長1秒。
憤怒之鎚銘文 - 你的憤怒之鎚射程提高5碼。
聖光術銘文 - 你的聖光術同時治療目標周圍100碼內的5個友方成員初始治療的10%效果。
審判銘文 - 你的審判聖印傷害提升10%。
♬ 聖療術銘文 - 你的聖療術使你恢復20%法力值。
正義防禦銘文 - 你的正義防禦對所有目標作用成功的機率都提高8%。
血之聖印銘文 - 當血之聖印或殉節聖印啟動時,你從精神調和所獲得的法力提高10%。
命令聖印銘文 - 你的命令聖印造成傷害的機率提高20%。
光明聖印銘文 - 當光明聖印啟動時,你的治療法術效果提高5%。
復仇聖印銘文 - 當復仇聖印或腐化聖印啟動時,你能夠獲得10點技能熟練點數。
智慧聖印銘文 - 當智慧聖印啟動時,你的治療法術法力消耗降低5%。
♬ 感知不死生物銘文 - 當你啟動感知不死生物時,你對不死生物造成的傷害提高1%。
精神調和銘文 - 從你的精神調和獲得額外2%的法力恢復。
智慧銘文 - 降低智慧聖印的法力消耗50%。
退邪術銘文 - 降低你的退邪術施法時間100%。


牧師

治療之環銘文 - 你的治療之環可額外多治療1個目標。
驅散魔法銘文 - 你的驅散魔法同時治療等同目標6%生命力上限的生命值。
漸隱術銘文 - 你的漸隱術冷卻時間減少50%。
♬ 漸隱銘文 - 你的漸隱術法力消耗降低30%。
防護恐懼結界銘文 - 你的防護恐懼結界冷卻時間減少30秒、持續時間延長30秒。
快速治療銘文 - 你的快速治療法力消耗減少10%。
♬ 堅韌銘文 - 你的真言術:韌和堅韌禱言法力消耗降低50%。
神聖新星銘文 - 你的神聖新星提高40%治療量,但傷害降低40%。
心靈之火銘文 - 你的心靈之火消耗次數增加20次。
♬ 漂浮術銘文 - 你的漂浮術不再需要施法材料。
光束泉銘文 - 你的光束泉治療量提高20%。
群體驅魔銘文 - 你的群體驅魔法力消耗降低20%。
精神控制銘文 - 你的精神控制持續時間延長12秒。
精神鞭笞銘文 - 你的精神鞭笞距離延長10碼,但不再降低目標的移動速度。
安撫心靈銘文 - 你的安撫心靈持續時間延長5秒,並且降低目標發動攻擊的距離100%。
真言術:盾銘文 - 你的真言術:盾同時治療目標,治療量等同真言術:盾吸收量的20%。
治療禱言銘文 - 你的治療禱言同時在6秒內治療初始治療量的20%。
心靈尖嘯銘文 - 你的心靈尖嘯持續時間延長1秒。
恢復銘文 - 你的恢復持續時間減少3秒,但每次治療量提高25%。
♬ 束縛不死生物銘文 - 你的束縛不死生物距離提高5碼。
♬ 暗影防護銘文 - 你的暗影防護和暗影防護禱言持續時間延長10分鍾。
暗言術:死銘文 - 當目標生命力低於35%時,你的暗言術:死增加額外10%傷害。
暗言術:痛銘文 - 你的暗言術:痛法力消耗降低20%。
♬ 暗影惡魔銘文 - 當你的暗影惡魔受創而死時,將恢復你的法力最大值5%。
懲擊銘文 - 使你在施放懲擊時,抵抗中斷施法效果的機率提高50%。
救贖之靈銘文 - 當救贖之靈啟動時,救贖之靈施放的所有治療法術都有20%機率延長救贖
之靈的持續時間5秒。

盜賊


背刺銘文 - 你的背刺對昏迷和癱瘓狀態的目標造成的傷害提高20%。
劍刃亂舞銘文 - 你的劍刃亂舞能量消耗降低100%。
♬神速銘文 - 當疾跑啟動時,你可以在水面上行走。
致殘毒藥銘文 - 你的致殘毒藥觸發機率提高10%。
擲殺銘文 - 你的擲殺射程延長5碼。
擾亂銘文:你的擾亂射程延長5碼。
閃避銘文 - 你的閃避持續時間延長5秒。
剔骨銘文 - 你的剔骨致命一擊機率提高10%。
破甲銘文 - 你的破甲持續時間延長10秒。
佯攻銘文 - 你的佯攻能量消耗降低10點。
絞喉銘文 - 你的絞喉總傷害提高20%,但持續時間縮短3秒。
鬼魅攻擊銘文 - 你的鬼魅攻擊傷害提高40%,影響的持續時間延長4秒,但冷卻時間
延長10秒。
鑿擊銘文 - 你的鑿擊降低10能量消耗。
出血銘文 - 使目標被出血所造成的傷害提高40%。
♬開鎖銘文:降低開鎖技能的施法時間75%
♬偷竊銘文 - 使你的偷竊射程提高5碼。
準備銘文 - 你的準備同時重置劍刃亂舞、卸除武裝、腳踢的冷卻時間。
割裂銘文 - 你的割裂持續時間延長5秒。
♬緩落銘文:你緩落技能摔落時不受傷害的高度增加。
悶棍銘文 - 你的悶棍持續時間延長10秒。
毒襲銘文 - 你的毒襲降低5能量消耗。
邪惡攻擊銘文 - 你的邪惡攻擊造成致命一擊時有40%額外機率獎勵1點連擊點數。
切割銘文 - 你的切割持續時間延長3秒。
疾跑銘文 - 你的疾跑冷卻時間縮短60秒。
♬消失銘文 - 當消失啟動時,你的移動速度提高30%。


薩滿

♬ 星界傳送銘文 - 你的星界傳送冷卻時間縮短2.5分鍾。
治療鏈銘文 - 你的治療鏈能額外治療1個目標。
閃電鏈銘文 - 你的閃電鏈能額外攻擊1個目標。
土元素圖騰銘文 - 你的土元素圖騰冷卻時間縮短4分鍾。
地震術銘文 - 你的地震術觸發GCD(公共冷卻時間)縮短1秒。
大地生命武器銘文 - 你的大地生命武器觸發率提高5%。
火元素圖騰銘文 - 你的火元素圖騰冷卻時間縮短4分鍾。
火焰新星圖騰銘文 - 你的火焰新星圖騰效果範圍提高2碼。
烈焰震擊銘文 - 你的烈焰震擊持續時間延長3秒。
火舌武器銘文 - 當火舌武器啟動時,增加法術致命一擊機率2%。
冰霜震擊銘文 - 你的冰霜震擊持續時間延長2秒。
憤怒圖騰銘文 - 你的憤怒圖騰同時增加1%施法加速。
♬ 鬼魂之狼銘文 - 當你變身鬼魂之狼時,每5秒回覆最大生命值的1%。
治療之泉圖騰銘文 - 你的治療之泉圖騰額外增加20%治療效果。
治療波銘文 - 當你治療他人時,你的治療波同時治療你20%。
次級治療波銘文 - 若目標身上仍有你的大地盾時,則你的次級治療波治療效果提高20%。
閃電箭銘文 - 你的閃電箭法力消耗降低10%。
閃電盾銘文 - 你的閃電盾造成的傷害提高20%。
♬ 復生銘文 - 當你復生後的一分鍾之內,所有屬性提高5%。
風暴打擊銘文 - 你的風暴打擊造成的自然傷害加成提高8%。
大地之力圖騰銘文 - 你的大地之力圖騰額外提更近戰和遠程致命一擊機率1%。
憤怒圖騰銘文 - 你的憤怒圖騰額外提供1%的法術加速效果。
♬ 水下呼吸銘文 - 施放水下呼吸術不需施法材料。
水之主銘文 - 提高你的水之盾的被動法力恢復30%。
♬ 水之盾銘文 - 你的水之盾增加額外1次。
♬ 水上行走銘文 - 施放水上行走術不需施法材料。
風怒武器銘文 - 經由風怒武器所造成的額外攻擊之攻擊強度加成提高40%。


術士

放逐術銘文 - 你的放逐術持續時間延長5秒。
焚燒銘文 - 你的焚燒法力消耗降低20%。
腐蝕術銘文 - 你的腐蝕術有4%機率在對敵人造成傷害之後令你進入暗影狂喜狀態。暗影
狂喜會使你下一個暗影箭法術的施法時間縮短100%。
痛苦詛咒銘文 - 你的痛苦詛咒持續時間延長4秒。
♬ 疲勞詛咒銘文 - 你的疲勞詛咒射程延長5碼。
死亡纏繞銘文 - 你的死亡纏繞持續時間延長0.5秒。
♬ 吸取靈魂銘文 - 你的吸取靈魂有機會獲得額外的靈魂碎片。
♬ 奴役惡魔銘文 - 你的奴役惡魔法術施法時間減半。
恐懼術銘文 - 使受到你的恐懼術影響的目標在恐懼期間所承受的傷害增加20%。
惡魔守衛銘文 - 你的惡魔守衛的攻擊強度提高10%。
惡魔獵犬銘文 - 你的惡魔獵犬的暗影之咬致命一擊之慮提高6%。
生命通道銘文 - 使你在施放生命通道時,抵抗中斷施法效果的機率提高100%。
治療石銘文 - 你使用治療石時額外增加30%恢復的生命力。
恐懼嚎叫銘文 - 你的恐懼嚎叫冷卻時間縮短8秒。
獻祭銘文 - 使你獻祭的持續性傷害提高20%,但命中傷害降低10%。
小鬼銘文 - 你的小鬼的火球術傷害提高10%。
♬ 基爾羅格銘文 :你的基爾羅格之眼移動速度提高50%,並在可以使用飛行坐騎的
地區能夠飛行。
灼熱之痛銘文 - 你的灼熱之痛提高20%致命一擊加成。
暗影箭銘文 - 你的暗影箭法力消耗降低10%。
暗影灼燒銘文 - 當目標生命力低於35%時,你的暗影灼燒致命一擊機率提高20%。
生命虹吸銘文 - 你的生命虹吸效果提高20%。
♬ 靈魂銘文 :你的靈魂之井不需靈魂碎片即可召喚。
靈魂石銘文 - 使經由靈魂石而復活的角色獲得的生命力提高300%。
魅魔銘文 - 你的魅魔的誘惑持續時間延長3秒。
♬ 魔息術銘文 - 提高魔息術受術目標的游泳速度20%。
痛苦動盪銘文 - 你的痛苦動盪施法時間縮短0.2秒。
虛無行者銘文 - 你的虛無行者的總耐力提高20%。



戰士

粗野羞辱銘文 - 你施展懲戒痛擊的同時也會對目標有嘲諷效果。
♬戰鬥銘文 - 你的戰鬥怒吼持續時間延長1分鍾。
格檔銘文 - 使用盾牌猛擊後,你的格檔值提高10%,持續10秒
♬血性狂暴銘文 - 你的血性狂暴所損失的生命減少50%。
嗜血銘文 - 你的嗜血治療效果提高20%。
♬衝鋒銘文 - 你的衝鋒射程延長5碼。
順劈斬銘文 - 你的順劈斬怒氣消耗減少5點。
挫敗銘文 - 你的挫敗一次造成2個破甲堆疊效果。
♬恆久勝利銘文 - 你能使用勝利衝擊的時間延長5秒。
斬殺銘文 - 你的斬殺額外增加10點怒氣的傷害值。
斷筋銘文 - 使你斷筋技能有10%的機率令目標無法移動,持續5秒。
英勇打擊銘文 - 你的英勇打擊致命一擊時會獲得10點怒氣。
阻擾銘文 - 你的阻擾額外承受你的保護目標1次攻擊。
破釜沉舟銘文 - 你的破釜沉舟冷卻時間減少3分鍾,但提高的生命上限降低10%。
♬懲戒痛擊銘文 - 你的懲戒痛擊傷害提高25%。
致死打擊銘文 - 你的致死打擊傷害提高10%,但治療降低效果減半。
壓制銘文 - 在你的攻擊被招架之有50%的機率可以使用壓制。
迅速衝鋒銘文 - 你的衝鋒技能冷卻時間縮短20%。
撕裂銘文 - 你的撕裂持續時間延長3秒。
強力共鳴銘文 - 你的雷霆一擊怒氣消耗減少5點。
復仇銘文 - 使用復仇之後,你的下一個英勇打擊不需怒氣即可施放。
破甲銘文 - 你的破甲技能同時影響最靠近的另一個目標。
橫掃攻擊銘文 - 在你施放橫掃攻擊技能後的12秒內會產生30點怒氣。
嘲諷銘文 - 你的嘲諷成功率提高8%。
♬雷霆一擊銘文 - 你的雷霆一擊範圍延長2碼。
勝利衝擊銘文 - 當目標生命力高於90%時,你的勝利衝擊致命一擊機率提高30%。
旋風斬銘文 - 你的旋風斬能額外多攻擊1個目標。

2008年9月30日 星期二

巫妖王中新增八十一種表情指令

以下是巫妖王之怒版本中新增的八十一種表情指令以及詳細文字內容:

/serious
%s覺得%s很嚴肅。
%s覺得你很嚴肅。
你覺得%s很嚴肅。
%s覺得這是很嚴肅的事情。
你覺得這是很嚴肅的事情。

/goodluck
%s祝%s好運。
%s祝你好運。
你祝%s好運。
%s希望有點好運。
你希望有點好運。

/blame
%s把一切都怪到%s頭上。
%s把一切都怪到你頭上。
你把一切都怪到%s頭上。
%s為了發生的一切而自責不已。
你為了發生的一切而自責不已。
%s為了發生的一切而自責不已。


/blank
%s茫然地盯著%s看。
%s茫然地盯著你看。
你茫然地盯著%s看。
%s茫然得望著四周。
你茫然地盯著你的周圍看。
%s茫然得望著四周。

/brandish
%s對著%s兇猛地揮舞著他的武器。
%s對著你兇猛地揮舞著他的武器。
你對著%s兇猛地揮舞著你的武器。
%s兇猛地揮舞著他的武器。
你兇猛地揮舞著你的武器。
%s對著%s兇猛地揮舞著她的武器。
%s對著你兇猛地揮舞著她的武器。
%s兇猛地揮舞著她的武器。

/breath
%s要%s做一次深呼吸。
%s要你做一次深呼吸。
你要%s做一次深呼吸。
%s深深地吸了一口氣。
你做一次深呼吸。


/disagree
%s不同意%s。
%s不同意你。
你不同意%s。
%s不同意。
你不同意。

/doubt
%s懷疑%s。
%s懷疑你。
你懷疑%s。
%s懷疑情況是否會對他有利。
你懷疑情況是否會對你有利。
%s懷疑情況是否會對她有利。

/embarrass
%s讓%s很不好意思。
你讓%s很不好意思。
%s讓你很不好意思。
%s尷尬的臉紅。
你尷尬的臉紅。


/encourage
%s鼓勵%s。
%s鼓勵%s。 你行的!
你鼓勵%s。
%s鼓勵週遭所有的人。 你們行的!
你鼓勵週遭所有的人。
%s鼓勵週遭所有的人。你們行的!

/enemy
%s警告%s敵人就在附近。
%s警告你敵人就在附近。
你警告%s敵人就在附近。
%s警告所有人敵人就在附近。
你警告所有人敵人就在附近。

/eyebrow
%s對%s好奇地挑了一下他的眉毛。
%s對你好奇地挑了一下他的眉毛。
你對%s好奇地挑了一下你的眉毛。
%s好奇地挑了一下他的眉毛。
你好奇地挑了一下你的眉毛。
%s對%s好奇地挑了一下她的眉毛。
%s對你好奇地挑了一下她的眉毛。
%s好奇地挑了一下她的眉毛。


/toast
%s對著%s舉杯。乾杯!
%s對著你舉杯。乾杯!
你對著%s舉杯。乾杯!
%s在喝下前將飲料舉至半空中。乾杯!
你舉起酒杯,然後一飲而盡。乾杯!

/fail
%s認為%s失敗了。
%s認為你失敗了。
你認為%s失敗了。
%s失敗了。
你失敗了。

/highfive
%s和%s擊掌!
%s和你擊掌!
你和%s擊掌!
%s將他的雙手高舉準備擊掌。
你將雙手高舉準備擊掌。
%s將她的雙手高舉準備擊掌。


/arm
%s把手臂搭在%s的肩膀上。
%s把手臂搭在你的肩膀上。
你把手臂搭在%s的肩膀上。
%s了個伸懶腰。
你了個伸懶腰。
%s把手臂搭在%s的肩膀上。
%s把手臂搭在你的肩膀上。
%s了個伸懶腰。

/absent
%s恍惚得看著%s。
%s恍惚得看著你。
你恍惚得看著%s。
%s看起來神情恍惚。
你看起來神情恍惚。

/awe
%s畏懼得望著%s發愣。
%s畏懼得望著你發愣。
你畏懼得望著%s發愣。
%s畏懼得四處張望。
你畏懼得四處張望。


/backpack
%s翻遍了他的背包。
你翻遍了你的背包。
%s翻遍了她的背包。

/badfeeling
%s對%s有著不好的預感。
%s對你有著不好的預感。
你對%s有著不好的預感。
%s對這件事有著不好的預感…
你對這件事有著不好的預感…

/challenge
%s向%s發出決鬥要求。
%s向你發出決鬥要求。
你向%s發出決鬥要求。
%s對所有人發出決鬥要求。放馬過來!
你對所有人發出決鬥要求。放馬過來!


/chug
%s向你勸酒。乾杯!乾杯!乾杯!
%s向%s勸酒。乾杯!乾杯!乾杯!
你向%s勸酒。乾杯!乾杯!乾杯!
%s豪飲了他的飲料。
你豪飲了你的飲料。
%s豪飲了她的飲料。

/ding
%s恭喜%s升級了,叮!
%s恭喜你升級了,叮!
你恭喜%s升級了,叮!
%s升級啦,叮!
你升級啦,叮!

/facepalm
%s用手掌遮著臉偷看%s。
%s用手掌遮著臉偷看你。
你用手掌遮著臉偷看%s。
%s用手掌遮著臉。
你用手掌遮著臉。
%s用手掌遮著臉偷看%s。
%s用手掌遮著臉偷看你。
%s用手掌遮著臉。


/faint
%s在%s的面前昏倒了。
%s在你的面前昏倒了。
你在%s的面前昏倒了。
%s昏倒了。
你昏倒了。

/go
%s告訴%s該走了。
%s告訴你該走了。
你告訴%s該走了。
%s告訴大家該走了。
你告訴大家該走了。

/sweat
%s一見到%s就渾身冒汗。
%s一見到你就渾身冒汗。
你一見到%s就渾身冒汗。
%s渾身冒汗。
你渾身冒汗。


/going
%s告訴%s他得走了。
%s告訴你他得走了。
你告訴%s你得走了。
%s得走了。
你得走了。
%s告訴%s她得走了。
%s告訴你她得走了。

/glower
%s怒視著%s。
%s怒視著你。
你怒視著%s。
%s怒視著週遭所有的人。
你怒視著週遭所有的人。
%s怒視著週遭所有的人。

/headache
%s因為%s的白痴舉動頭疼不已。
%s因為你的白痴舉動頭疼不已。
你因為%s的白痴舉動頭疼不已。
%s頭疼不已。
你頭疼不已。


/hiccup
%s大聲的打嗝。
你大聲的打嗝。

/hiss
%s對%s發出噓聲。
%s對你發出噓聲。
你對%s發出噓聲。
%s對週遭所有人發出噓聲。
你對週遭所有人發出噓聲。
%s對週遭所有人發出噓聲。

/holdhand
%s牽起了%s的手。
%s牽起了你的手。
你牽起了%s的手。
%s希望有人能牽著他的手。
你希望有人能牽著你的手。
%s希望有人能牽著她的手。


/hurry
%s催促%s動作快一點。
%s催促你動作快一點。
你催促%s動作快一點。
%s試著趕上速度。
你試著趕上速度。

/idea
%s有個好主意!
你有個好主意!

/jealous
%s嫉妒%s。
%s嫉妒你。
你嫉妒%s。
%s嫉妒週遭所有的人。
你嫉妒週遭所有的人。
%s嫉妒週遭所有的人。


/luck
%s祝%s好運。
%s祝你好運。
你祝%s好運。
%s祝所有人好運。
你祝所有人好運。

/map
%s攤開了地圖。
你攤開了地圖。
%s攤開了地圖。

/mercy
%s求%s饒命。
%s求你饒命。
你求%s饒命。
%s求饒。
你求饒。


/mutter
%s生氣得對%s抱怨。哼!
%s生氣得對你抱怨。哼!
你生氣得對%s抱怨。哼!
%s生氣得對自己抱怨。哼!
你生氣得對自己抱怨。哼!
%s生氣得對自己抱怨。哼!

/nervous
%s緊張得看著%s。
%s緊張得看著你。
你緊張得看著%s。
%s緊張得四處張望。
你緊張得四處張望。

/offer
%s試著對%s提出一件難以拒絕的提議。
%s試著對你提出一件難以拒絕的提議。
你試著對%s提出一件難以拒絕的提議。
%s想要做出提議。
你想要做出提議。


/pet
%s撫摸%s。
%s撫摸你。
你撫摸%s。
%s需要被撫摸。
你需要被撫摸。

/pinch
%s捏了%s一把。
%s捏了你一把。
你捏了%s一把。
%s捏了他自己一把。
你捏了你自己一把。
%s捏了她自己一把。

/proud
%s對%s感到驕傲。
%s對你感到驕傲。
你對%s感到驕傲。
%s對自己感到驕傲。
你對自己感到驕傲。
%s對自己感到驕傲。


/promise
%s對%s作出承諾。
%s對你作出承諾。
你對%s作出承諾。

/pulse
%s替你量了脈搏。噢不!
%s替你量了脈搏。
你替%s量了脈搏。噢不!
%s替自己量了脈搏。
你替自己量了脈搏。 嗯,還好還活著。

/punch
%s搥了%s的肩膀一拳。
%s搥了你的肩膀一拳。
你搥了%s的肩膀一拳。
%s搥了自己一拳。
你搥了自己一拳。
%s搥了自己一拳。


/pout
%s對著%s噘嘴巴。
%s對著你噘嘴巴。
你對著%s噘嘴巴。
%s對週遭所有的人噘嘴巴。
你對週遭所有的人噘嘴巴。
%s對週遭所有的人噘嘴巴。

/regret
%s認為%s會後悔的。
%s認為你會後悔的。
你認為%s會後悔的。
%s滿是悔意。
你滿是悔意。

/revenge
%s誓言要向%s復仇。
%s誓言要向你復仇。
你誓言要向%s復仇。
%s誓言要完成復仇。
你誓言要完成復仇。
%s誓言要完成復仇。


/rolleyes
%s的眼珠對著%s骨碌碌得轉。
%s的眼珠對著你骨碌碌得轉。
你的眼珠對著%s骨碌碌得轉。
%s的眼珠骨碌碌得轉。
你的眼珠骨碌碌得轉。
%s的眼珠對著%s骨碌碌得轉。
%s的眼珠對著你骨碌碌得轉。
%s的眼珠骨碌碌得轉。

/ruffle
%s撥亂了%s的頭髮。
%s撥亂了你的頭髮。
你撥亂了%s的頭髮。
%s撥亂了自己的頭髮。
你撥亂了自己的頭髮。
%s撥亂了自己的頭髮。

/sad
%s看起來垂頭喪氣。
你看起來垂頭喪氣。
%s看起來垂頭喪氣。


/scoff
%s嘲弄%s。
%s嘲弄你。
你嘲弄%s。
%s嘲弄著。
你嘲弄。

/scold
%s責備%s。
%s責備你。
你責備%s。
%s責備自己。
你責備自己。
%s責備自己。

/scowl
%s對%s大感不悅。
%s對你大感不悅。
你對%s大感不悅。
%s表現出不悅。
你表現出不悅。
%s表現出不悅。


/search
%s在%s身上搜尋著什麼。
%s在你身上搜尋著什麼。
你在%s身上搜尋著什麼。
%s正搜尋著什麼。
你正搜尋著什麼。

/shakefist
%s對著%s揮舞著拳頭。
%s對著你揮舞著拳頭。
你對著%s揮舞著拳頭。
%s揮舞著拳頭。
你揮舞著拳頭。
%s對著%s揮舞著拳頭。
%s對著你揮舞著拳頭。
%s揮舞著拳頭。

/shifty
%s奸詐得看著%s。
%s奸詐得看著你。
你奸詐得看著%s。
%s的眼神可疑得四處張望。
你的眼神可疑得四處張望。


/shudder
%s因為見到了%s而渾身發抖。
%s因為見到了你而渾身發抖。
你因為見到了%s而渾身發抖。
%s渾身發抖。
你渾身發抖。

/signal
%s對%s打暗號。
%s對你打暗號。
你對%s打暗號。
%s在打暗號。
%s在打暗號。

/silence
%s要%s安靜。噓~~!
%s要%s安靜。噓~~!
你要%s安靜。噓~~!
%s要大家安靜。噓~~!
你要大家安靜。噓~~!


/sing
%s對著%s唱情歌。
%s對著你唱情歌。
你對著%s唱情歌。
%s突然唱起了歌來。
你突然唱起了歌來。

/smack
%s朝%s的頭不停拍打。
%s朝你的頭不停拍打。
你朝%s的頭不停拍打。
%s拍打自己的額頭。
你拍打自己的額頭。
%s拍打自己的額頭。

/sneak
%s試著要從%s面前潛行逃走。
%s試著要從你面前潛行逃走。
你試著要從%s面前潛行逃走。
%s試著潛行逃走。
你試著潛行逃走。


/sneeze
%s對著%s打噴嚏。哈啾!
%s對著你打噴嚏。哈啾!
你對著%s打噴嚏。哈啾!
%s打了一個噴嚏。哈啾!
你打了一個噴嚏。哈啾!

/snort
%s嘲弄得對%s哼氣出聲。
%s嘲弄得對你哼氣出聲。
你嘲弄得對%s哼氣出聲。
%s哼氣出聲。
你哼氣出聲。

/squeal
%s對%s發出豬叫聲。
%s對你發出豬叫聲。
你對%s發出豬叫聲。
%s像豬一樣的嚎叫。
你像豬一樣的嚎叫。


/stopattack
%s要%s停止攻擊。
%s要你停止攻擊。
你要%s停止攻擊。
%s要大家停止攻擊。
你要大家停止攻擊。

/suspicious
%s對%s感到十分可疑。
%s對你感到十分可疑。
你對%s感到十分可疑。
%s懷疑的瞇起了雙眼。
你懷疑的瞇起了雙眼。
%s懷疑的瞇起了雙眼。

/think
%s仔細考慮著%s。
%s仔細考慮著你。
你想到%s。
%s陷入了長考。
你陷入了長考。


/truce
%s對%s提議休戰。
%s對你提議休戰。
你對%s提議休戰。
%s提議休戰。
你提議休戰。

/twiddle
%s撥弄著他的拇指。
你撥弄著你的拇指。
%s撥弄著她的拇指。

/warn
%s警告%s。
%s警告你。
你警告%s。
%s警告大家。
你警告大家。


/snap
%s對%s彈著手指。
%s對你彈著手指。
你對%s彈著手指。
%s彈著手指。
你彈著手指。
%s對著%s彈著手指。
%s對著你彈著手指。
%s彈著手指。

/charm
%s認為%s很有魅力。
%s認為你很有魅力。
你認為%s很有魅力。
%s散發出魅力。
你散發出魅力。

/coverears
%s摀住了%s的耳朵。
%s摀住了你的耳朵。
你摀住了%s的耳朵。
%s摀住了耳朵。
你摀住了耳朵。
%s摀住了耳朵。


/crossarms
%s交叉著雙臂盯著%s看。哼!
%s交叉著雙臂盯著你看。哼!
你交叉著雙臂盯著%s看。哼!
%s交叉著雙臂。
你交叉著雙臂。
%s交叉著雙臂盯著%s看。哼!
%s交叉著雙臂盯著你看。哼!
%s交叉著雙臂。

/look
%s看著%s。
%s看著你。
你看著%s。
%s看著四周。
你看著四周。

/object
%s反對%s的意見。
%s反對你的意見。
你反對%s的意見。
%s反對!
你反對!

2008年7月31日 星期四

薩滿與德魯伊巨集

*------------------以下是薩滿巨集----------------------

/施放 英勇氣概
/script g={[0]="感謝上帝,賜我們吃, 賜我們穿, 賜我們颱風沒缺水, 賜我們繳稅會退稅 ,石油不漲價 ,賜我們電腦不當機, 冰氣冷唧唧 ,隔壁擱住著林志玲, ,輸出衝到第一名!!",[1]="**%T**我打你應該,不打你悲哀!",[2]="**狂—暴—化**"}
/script SendChatMessage(g[random(0,2)],"YELL")

以上巨集介紹: 隨機喊0-2的內容 使用大喊

/施放 英勇氣概
/script g={[0]="如果**%T**不死.就咒我被天底下最醜的女人日夜輪姦,直到體無完膚、搖搖欲墜為止~~!!",[1]="濤同的隊友染上了無定向喪 心病狂間歇性全身機能失調症...持續45秒!",[2]="所以說做妖就像做人一樣,要有仁慈的心,有了仁慈的心,就不再是妖,是人妖。兄弟們!殺 了**%T**這人妖!"}
/script SendChatMessage(g[random(0,2)],"yell")

以上巨集介紹: 隨機喊0-2的內容 使用大喊

-----------------------------以下是計時喊話-----------
英勇計時
/script gs=GetSpellCooldown;sc=SendChatMessage;se=SecondsToTime;
/script s,d=gs("英勇氣概");if s>0 then m="英勇氣概CD:"..se(s+d-GetTime()) else m="英勇氣概OK" end;sc(m,"say");sc(m,"raid");sc(m,"teme");

設定成巨集之後呢 你放到快捷鍵上面 把英勇放掉 在按一次這個巨集就知道多好用啦^^
以上設定是會用普通頻道說一次 還有團隊頻道再說一次 RL問說 英勇CD多久 就不用打字了 按一下以上巨集 就解決啦!

--------------以下是應付各種小隊隊友的時候的巨集---------
法係隊伍
# showtooltip
/castsequence reset=10 風懲圖騰, 法力之泉圖騰, 大地之力圖騰, 火舌圖騰

物理系(主坦是野d)
# showtooltip
/castsequence reset=10 風之優雅圖騰, 法力之泉圖騰, 大地之力圖騰, 火舌圖騰

物理系(主坦是戰士而且有懲戒騎 狂戰 賊)
# showtooltip
/castsequence reset=10 風怒圖騰, 法力之泉圖騰, 戰慄圖騰,

戰慄圖騰,可自行切換成大地圖騰

----------------------薩滿完美輸出迴圈巨集-------------

/castsequence reset=targer/alt 風暴打擊,地震術,風怒圖騰,風之優雅圖騰,水之盾,烈焰震擊,風暴打擊,地震術,風怒圖騰,風之優雅圖騰,水之盾,烈焰震擊,熔岩圖騰

以上朋友dps可以打到1700 就是一直無腦狂按

這是我網路上朋友po給我的和各位分享~作者如果看到要我不要po請私信 感謝!!




----------------------------------以下是小d的巨集--------------------------------

貓D起手+主攻技能:

#showtooltip 割碎(獵豹形態)(等級 2)
/cast [nostealth,nocombat] 潛行(等級 3)
/cast [nostealth,combat] 割碎(獵豹形態)(等級 2)
/cast [stealth] 突襲(等級 3)
/stopcasting
/script UIErrorsFrame:Hide()
/script SetRaidTarget("target",8);
/cast [nostealth,combat]刃拳飾物

說明:不是潛行狀態就使用潛形,是潛行狀態就使用突襲,突襲之後使用割碎.

-----------------------

#showtooltip [stance:1]精靈之火(野性)(等級 4);[stance:3]精靈之火(野性)(等級 4);精靈之火
/cast [stance:1]精靈之火(野性)(等級 4);[stance:3]精靈之火(野性)(等級 4);精靈之火

說明:任何型態使用精靈之火

-------------------

/cancelaura [stance:2] 水棲形態; [stance:3] 巨熊形態; [stance:4] 旅行形態;
/cast [nostance] 獵豹形態(變形);割碎(獵豹形態)(等級 2)

說明:任何型態變成獵豹型態,是獵豹型態就使用割碎

個人使用方法:我是放人型態快捷鍵2,我再把貓型態的快捷鍵2設定成上面第一項的起手技能,這樣非常手順~在座騎上走一走 看到怪 馬上按2變貓> 在按2>潛行>靠近敵人再按2>突襲>突襲之後再按精火>在案2 割碎>五星兇猛撕咬 over.

-----------------------

#showtooltip 啟動
/cast [help][target=targettarget,help] 啟動
/script p,t,tt,n,f="player","target","targettarget",UnitName,UnitIsFriend if f(p,t) then q=n(t) else if f(p,tt) then q=n(tt) else q=nil end end SendChatMessage("已對「"..q.."」施放啟動!","YELL")
說明:對xx施放啟動 (用大喊的)

----------------

/cancelform
/cast 旅行形態(變身)


說明:豹變成豹,使用時機大概是被追殺的時候可以使用.
真實範例:拔草途中有法師冰腳,馬上開旅行型態(冰腳解除),
對方放你寒冰箭(緩40%),在按一次旅行型態(解除緩40%),
總之遇上戰士斷筋也可以解除,這樣一直按耗費法力非常少而且可以及時反應.

--------------------------
/showtooltip
/script sc=SendChatMessage;
/script s,d=GetSpellCooldown("挑戰咆哮");if s>0 then m="挑戰咆哮CD:"..SecondsToTime(s+d-GetTime()) else m="施放 >>挑戰咆哮<< 6 秒,所有怪都靠近我吧!" end;sc(m,"yell")
/cast 挑戰咆哮
/in 5 /script if s<=0 then sc(">>挑戰咆哮<< 作用結束!","yell") end
說明:使用挑戰咆哮,作用開始跟結束都會喊話(大喊)

--------------------

/施放 [nostance:1] 巨熊形態
/施放 [stance:1] 野性衝鋒
/script c="";if GetNumPartyMembers()>0 then c="PARTY";if GetNumRaidMembers()>0 then c="RAID";end;SendChatMessage(" 注意 !現在向 >> %t << 使用 [衝鋒] ! ",c);end;

說明:對某目標使用衝鋒.

----------------

/script gs=GetSpellCooldown;sc=SendChatMessage;se=SecondsToTime;
/script s,d=gs("復生");if s>0 then m="復生CD:"..se(s+d-GetTime()) else m="復生OK" end;s,d=gs("啟動");if s>0 then m=m.."/啟動CD:"..se(s+d-GetTime()) else m=m.."/啟動OK" end;sc(m,"say");sc(m,"raid");

說明:當有人問你啟動或者復生CD要打字真有點煩,使用一下此巨集就可以讓所有人知道你目前的CD時間.

---------------------

/script SetRaidTarget("target",8);

說明:在任何巨集最後加上這條指令 這個怪物頭上就會標示骷髏頭
坦D需要大家集火或者知道你現在打的目標是誰 就可以使用.

-------------

/cast [button:1] 野性印記; [button:2] 荊棘術; [button:3] 清晰預兆

說明:滑鼠左鍵野性印記 右鍵荊棘術 中鍵清晰預兆

--------------------

#showtooltip [flyable] 迅捷飛行形態; [swimming] 水棲形態; [noswimming] 旅行形態
/cast [noswimming,nocombat,flyable] 迅捷飛行形態; [swimming] 水棲形態; [noswimming] 旅行形態

說明:在外域就使用迅捷飛行形態,在水裡就使用水棲形態,再舊大陸就使用旅行型態. (還不能去外域小D們在舊大陸使用這個巨集趕路或者在水陸地方切換會非常方便.)

2008年5月12日 星期一

巫妖王之怒最新報導

這個禮拜我們飛往暴雪位在加州的總公司,去看魔獸世界第二個資料片。當時,我們既沒有什麼不安,也沒有特別的興奮。 在第一個資料片《燃燒的遠征》帶來的創新和驚奇洗禮之後,《巫妖王之怒》似乎只是個了無新意的續作罷了。 同樣是開放升到十級、一個全新地圖、一個新的專業技能、一個新的職業、一個新的戰場 ─ 一如預期,沒有太多會讓人熱血沸騰的改變。 不過沒關係,反正Blizzard過去的努力,已經讓他們贏得了「暴雪出品,必屬佳作」的口碑,之後就隨便做也能賣錢了,不都是這樣嗎?

不 過這回我們錯了。 看完《巫妖王之怒》的預告內容,我們只能說,即使Blizzard聲望已經如日中天,他們永遠也不會安於現狀,永遠追求更極致的突破。 大動作的改變現有團隊副本機制,這點十分令人驚喜。在新資料片中,所有的團隊副本都可以利用十人或是二十五人的團隊來挑戰,這將讓更多玩家能完整體驗遊戲 內容。

接著,新的機械作戰科技。 還有新的英雄職業死亡騎士,可以直接從五十五級開始玩起。 還有一種會隨著時間改變的團隊戰鬥模式。

以及精彩的故事背景設定(對抗附身阿薩斯王子的巫妖王和其率領的天譴軍團) 在任務設計方面,更是大幅提升了品質、內容、細節和娛樂性。 還有他們遊戲設計中的一貫的風格 ─ 將情感、幽默等元素融合在冒險情節歷程中。 還有令人嘆為觀止的美術表現和龐大格局。

龐大的格局,這一點你一定會認同。 由九大區域組成的「北裂境」,比外域要大上很多。 龍骨荒野是WOW 團隊有史以來建構過最大的區域。它位在兩個起始區域的中間 ─ 西邊是Borean Tundra,東邊是Howling Fjord。

早 期遊戲中,較大的區域代表的通常是人煙罕至的荒涼,在新資料片中可不盡然。 在跨區域的導覽過程中,我們見識到了光是在單一區域就有琳瑯滿目的設計巧思,這是在目前遊戲中任何地方都比不上的。 有氣勢磅礡的壯觀景致,也有令人怦然心動的風情,這都不是一件簡單的事。 Blizzard的世界建築師,維持他們一貫的超高水準。

Howling Fjord是一片位在峭壁之上的森林高原,居住著一群個子不高且脾氣暴躁的維京海盜(Vrykul)。 從這片高原可以搭船到達Borean Tundra,這地方有著與世隔絕的遼闊沙漠和被迷離詭異氣氛所籠罩的海岸。 在這,我們要幫助長牙族海象人,還要加入D.E.H.T.A(Druids for the Ethical and Humane Treatment of Animals,德魯伊之動物倫理人道救援協會),對抗貪得無厭的獵人赫米特•奈辛瓦里。最後騎著長毛象,在戰場上施展它摧毀、踐踏和怒吼的攻擊。

這 裡也是奈薩斯的所在地。有適合lv70和lv80的團隊副本。 高聳入雲的螺旋狀冰柱體,閃電交織。這邊是邪惡的藍龍軍團的據點。在它其中一個地區,運用了機械作戰系統(vehicle combat system),整個隊伍的玩家可以乘著飛龍穿越並且轟炸敵人。 在《燃燒的遠征》中,有些副本的設計,是讓玩家可以利用午餐一個小時以內的休息時間來完成。 Blizzard也繼續努力的加入這樣的副本。像是在最早遊戲版本中,死亡礦坑就是這樣一個給低等級玩家輕鬆升級的副本。

Borean Tundra: 縱使目前為止聽起來都還不賴,你可能還是會認為將某些經典的副本回收再利用的作法有點太敷衍了事。 斯坦索姆就類似新的時光之穴一樣,讓玩家重新體驗魔獸爭霸III的某些事件。遊戲早期最困難的副本Naxx,在《巫妖王之怒》中變成了最簡單的副本,讓一 些沒機會體驗這個副本的玩家們這次可以好好玩一下。

很多玩家應該會很感激新的團隊模式。 由於在《燃燒的遠征》中的10人副本大受好評,在《巫妖王之怒》裡,所有的團隊副本都可在10人或25人模式下進行。 這有點類似《燃燒的遠征》裡的「普通」和「英雄」模式副本(當然新版本也少不了)。兩種人數的模式有各自的進度,不過25人模式會得到較好的戰利品,以及 其他獎勵。 這是個很勇敢、也很睿智的決定。WOW中最精采的戰鬥冒險和故事情節,現在不再只是骨灰級玩家的專利了。

深入北裂境,來到龍 骨荒野(Dragonblight)。這是個冰雪覆蓋的區域,結霜的樹木和光禿的山脈,突顯此地的是雄偉的五大飛龍軍團神舍和龍棲神廟。神廟中同時也有一 系列對抗單一飛龍boss的快速團隊副本。 在這,玩家將初次和阿薩斯面對面,不過和他的最後決戰,則要等到巫妖王版本的最後一次版本更新。這時也會再次和發狂的血色十字軍交鋒。

下 一道門,走懷舊風的灰熊山(Grizzly Hills)會讓你勾起兒時回憶,讓你想起早期的魔獸世界。 這裡的特別來賓是讓人長相討喜卻讓人頭疼的熊怪和狗頭人、在西部荒野中低等級的人行生物、利益至上的風險投資公司、復活的阿魯高率領著一群狼怪,還有一個 殘破而邪惡的城市(聯盟主城鐵爐堡的姐妹市)。

還有兩個之前從未曝光的區域: Zul'Drak和Sholazar Basin。 Zul'Drak是一個巨大的巴比倫式建築,冰霜食人妖被摧毀的文化遺產。在犧牲自己的動物之神以對抗天譴軍團之後,食人妖發狂了。 這邊有一個令人震撼的副本,Drak'Theron Keep。超乎想像的恐龍漫步其中,天譴軍團的巫師招喚出成群復生的食人妖,要讓玩家傻眼。 銀色黎明也回到Zul'Drak了。

最後是Sholazar Basin,在冰天雪地的荒原中出現的一個蒼翠的熱帶綠洲,喚起你對早期遊戲中的安戈洛環形山的回憶。 這邊玩家可以加入Wolvar和Oracles(進化版魚人,這想法很令人不安。)之間的戰爭並賺取聲望。 他們保證這邊的聲望系統不會是一件苦差事,也鼓勵玩家可以自由選擇投靠任何一方。

至於其他三個區域,目前我們只知道名字而已: Crystal Song Forest、The Storm Peaks和Icecrown Glacier。最後一個副本Icecrown Citadel會在此出現。 北裂境是由神秘的巫師城市達拉然所創造。Lake Wintergrasp是一個PVP世界戰區。

要證明 Blizzard的用心,從PVP系統也看的出。 雖然這遊戲的戰場和競技場很受玩家喜愛,但規模和格局仍然有限。 《燃燒的遠征》中嘗試發揚世界戰場的精神,結果失敗了。 《巫妖王之怒》能不能成功,目前我們當然說不準,因為我們還不知道Lake Wintergrasp和其他戰場到底長什麼樣。不過我們還是可以透漏一些。

Wintergrasp裡有個珍貴的礦區,由一個要塞保護 著。聯盟和部落必須爭奪該要塞所有權。 一方守,一方攻,由安排好的日程決定,兩方輪流攻或守。攻擊的一方主要目的是打垮、破壞城牆,兩邊會在塔或城牆上交戰。 攻堅成功的,下次就換他們防守。萬一攻堅失敗,則會發給他們更多資源,讓他們下一回合可以有勝利的機會。這是為了遊戲的平衡。 有個新的戰場位在南部海岸,目前我們還不知道名字,只知道他們用"D-day諾曼地登陸戰"來形容這個戰場。

Wintergrasp是 Blizzard為了實現PVP世界戰區所做的極大努力,除了提高遊戲性之外,連日程表都排好,為了激起玩家參與的意願。 世界戰區和戰場也會秀出新的機械技術。像是貫性、迴轉圓、引力和懸吊垂直向運動這些物理學特性,都表現在路面與飛行機械以及特殊坐騎上了。 還有可以容納八人座的機械,以及提到機械或是攻城車的司機可以使用某些功能鍵。 這些是PVP城牆可使用的武器:Dwarven蒸氣坦克、Forsaken瘟疫散撥器還有獸人摧毀器。

任務設計者,有很多奇特的想法。瘋 狂的機械任務,像是在《燃燒的遠征》中的炸彈任務,現在要推出光速進化版:騎馬對著Worgen投擲烈焰之油、利用直升機空運補給品,當然還有,長毛象戰 爭。 我們也看到了坦克和降落傘,他們甚至提到了允許玩家的陸面或是飛行坐騎提供載客服務。 這些或許都是一般遊戲中曾經出現的物件,但對MMO來說,能夠實現這些,確實能滿足不少玩家。更加令人佩服的是,他們願意嘗試在舊有的遊戲引擎中加入這些 新的元素。

比較失望的是我們沒有看到可被破壞的結構。 另外一個我們沒看到的就是新的專業:碑銘(Inscription)。但我們有談到一些。 「碑銘」可以製造出雕像,讓玩家可以修改他們的法術或是技能。 第一個配方需要寧神花,所以他們需要仰賴草藥專業。 每個玩家都將有一個新的法術頁,裡面可以放置六個雕像。目前有四個主要的和兩個次要的。

主要雕像,在戰鬥中有效,例如可能是某種的Dot 法術;也可能是震暈敵對目標。次要雕像則是提供玩家方便或是一些外型的改變,或是取代一些法術材料。 這個新專業就和珠寶設計以及附魔一樣,對每個玩家都非常有用。但和附魔不同的是,玩家可以在拍賣場買賣雕像。當然未來也有計畫讓附魔師可以在拍賣場販賣他 們的商品。

<2008.5.11翻譯補完>

《巫妖王之怒》還有一個重要特色,那就是《WOW》發行以來第一個新的人物職業:死亡騎士。這個身穿盔甲的不死族戰士,可以當輸出,也可以當坦,所有種族皆適用。 我們沒有親身體驗,不過我們有看到也聽到不少,而且說真的,我們只能用瞠目結舌來形容我們當時的感受。

和 最初的構想不同的是,現在要建立一個死亡騎士的先決條件是只要擁有一個lv55以上的人物就行,死亡騎士的初始等級為lv55。 還有,並不一定要在同一個伺服器。這對想要換伺服器又懶得重新練的玩家來說,死亡騎士真是最好的選擇了。 不過有些障礙還是要克服。 死亡騎士有自己的出生區域以及任務線,在完成特定任務之後可以有死亡坐騎。他們的學習曲線比較高,一開始有六個技能,之後每升一級就多兩個技能,至少在一 開始是這樣的。

死亡騎士有兩種能量機制:符文和符能。 他們有三種背後靈(presences),剛好也是三種天賦。 血魄、穢邪和冰霜。 冰霜是輸出型天賦,血魄是坦克型天賦(尤其是法術類boss),還有穢邪是pvp型天賦(可以提高移動和攻擊速度)。

較 特別的技能包括可以治療其他不死族玩家、將受到的魔法傷害轉化成符能、可以使用「拖拉」(pulls)和「推開」(knock-backs)技能、可招喚 食屍鬼並使用跳躍、震暈、犧牲回血等技能。 死亡騎士甚至可以招換其他玩家的屍體成為食屍鬼,受到招喚的玩家可以在短時間內使用食屍鬼技能。 他們展示給我們看的是牛頭人死亡騎士,感覺十分震撼,比戰士更炫也更強。我們都覺得等不及想要創一隻來玩玩看了!

就像《巫妖王之怒》其他特色,死亡騎士的設計十分大膽,不管是外型、技能或是角色創建方式。這對目前的WOW來說是個重大且立意良好的改變,。 這個職業有自己的人物背景和故事。

但 《巫妖王之怒》最成功的一點,還是地圖和故事吧。 這個資料片的所有內容都有著壓倒性的氣勢。震撼的音樂、令人屏息的美術設計、流暢的故事環節。 劇情架構龐大,但即使是一些零星的小任務也都會讓你覺得很有趣。這應該能讓WOW各類的玩家結合起來,並且算是呼應了魔戒Online所建立的新型態 MMO故事模式。

如果《燃燒的遠征》是結合各種大膽創意的資料片,在《巫妖王之怒》就是揉捏這些創意,使其更協調也更豐富。

「北 裂境有種反璞歸真的感覺。」首席設計師Jeff Kaplan如是說。 即使Blizzard 已經做WOW這個遊戲做八年了,他卻說他的團隊們目前「一心一意愛著這個遊戲。」(in love with it) 聽起來很令人驚訝嗎?我們卻完全不會懷疑。 在《巫妖王之怒》的每一個細節裡,我們都看的出他們所言不假。

死亡騎士最新情報

死亡騎士感覺好強 =.='

死亡騎士(Death Knights)


  • 只要玩家所屬帳號中有一隻lv55以上的人物,便可創一個死亡騎士。在每個伺服器每個帳號只能創一個死亡騎士,死亡騎士初始等級為lv55。
  • Blizzard的設計人員決定讓該職業一開始便有完整的能力,因為他們認為,對已經有lv55人物的玩家來說,應該在操控新的職業方面也不會有太大的問題。
  • 死亡騎士將可以招喚骷髏戰馬作為坐騎。
  • 死亡騎士不使用法力或能量,他們的力量來源是符文(rune),在血條下方會有一個可供安插符文的「符文條」,好讓玩家可以看出何時可以使用何種能源。
  • 耗掉的符文一段時間後會自動回復,類似盜賊的能量條。
  • 在符文條上有六個插孔,玩家可以自由決定要在這些插孔上放置何種符文。共有鮮血(Blood)、邪惡(Unholy)和冰霜(Frost)三種符文。
  • 死亡騎士還有第二種資源叫做「符文力量」(Runic Power),是使用符文能力之後產生的。 這會採用類似怒氣的機制,受到傷害時該能量會提高,其他時候則慢慢消退。
  • 死亡騎士有許多技能需要用到「符文力量」,並根據「符文力量」消耗量而有不同的效果。 (類似戰士的斬殺或是盜賊的補刀)
  • 死亡騎士將有類似光環的法術,稱為「背後靈」(Presence),根據他們在隊伍中的角色,這個法術將賦予他們強大的buff。 (有坦克專用的,有輸出專用的等等。)
  • 將有可即時施展的「耗盡生命」法術(有點類似不加入恐懼元素的死亡纏繞)。
  • 死亡騎士將是第一個可以使用疾病來造成傷害的職業。死亡騎士的能力會依照敵對目標身上的疾病種類提升。
  • 「亡靈部隊」會產生數量龐大的不死爪牙,攻擊附近的敵對目標。
  • 死亡騎士可以將敵方或是友方變成自己的爪牙,施展像寵物一樣的能力,例如傳染疾病或是震暈對方。
  • 若選中的爪牙對象是同陣營的隊友,將會出現詢問對話框,詢問該隊友是否要自己控制變身後的爪牙人物。
  • 對付用法術攻擊的王,死亡騎士將是主坦的最佳人選。 他們有個技能,十分類似女妖的”反魔法護罩”,可以大幅降低戰鬥中承受的法術傷害。


死亡騎士技能

  • 死亡纏繞(Death Coil) – 耗盡所有符文力量,可以對不死族以外的敵對目標造成600傷害,或是治療友方目標900點生命值。 (Curse.com)
  • 死 亡之握(Death Grip) - 死亡騎士專屬的"嘲諷"技。 該技能會將怪物"拉"到死亡騎士身邊,強迫他們在短時間內只能對死亡騎士攻擊。 是的,確實是用"拉"的。Blizzard在新版本中確實讓玩家可以用"拉"的方式移動怪物。目前除了死亡之握以外,還有其他技能也利用此模式。 你也可以拉玩家唷!競技場上布衣系再也不用一出場就當箭靶了,哇哈哈哈。 (Curse.com)
  • 冰霜之鏈(Chains of Ice) – 將目標固定在原地。 當法術消失時,會放陷阱綁住目標,並在特定時間內削減目標的力量。 (Curse.com)
  • 死亡契約(Death Pact) – 犧牲爪牙來治療死亡騎士。 (Curse.com)
  • 死亡凋零(Death and Decay) – 大範圍的DOT,有點類似聖騎的奉獻。 受到死亡凋零影響的目標,有一定的機會被恐。 (Curse.com)
  • 冰霜背後靈(Frost Presence) – 護甲值提高45%,並讓死亡騎士的威脅值提高25%。 一次只能存在一種背後靈。 (Curse.com)
  • 邪惡背後靈(Unholy Presence) – 攻擊速度和移動速度提高15%。 一次只能存在一種背後靈。 Tom Chilton說這肯定是PvP專屬背後靈了。 (Curse.com)
  • 反魔法護盾(Anti-magic Shield) – 讓死亡騎士在下次遭受法術攻擊時,減少75%.傷害值。 並且將降低的傷害值吸收到符文力量中。 (Curse.com)
  • 勒喉(Strangulate) – 耗盡所有符文力量,對目標造成程度較輕的傷害,並且讓目標沉默五秒鐘。 (Curse.com)
  • 招喚死亡戰馬(Summon Deathcharger) – 讓死亡騎士招喚一匹死亡戰馬當坐騎。 這個坐騎需要通過任務取得,類似聖騎和術士。 (Curse.com)
  • 亡者復活(Raise Dead) – 復活附近的屍體來為死亡騎士作戰兩分鐘。 若是復活的是玩家的屍體,那麼玩家可以選擇是否復生成為"食屍鬼",可以使用"食屍鬼"的技能。 (Curse.com)
    "食屍鬼"的技能如下:
    • 跳躍至目標
    • 撕扯目標,一種強效的dot
    • 震昏目標。當然這些以外還有其他技能。

團隊與副本

  • 《巫妖王之怒》中所有的團隊副本都會有10人和25人兩種模式。 也就是說,到了lv80,你可以用10人模式來體驗所有的副本,挑戰所有的王。
  • 25人團隊副本的進度紀錄不會和10人模式的進度紀錄衝突。
  • 沒有前置需要解也不用拿什麼鑰匙;還有,如果你參加了10人模式的副本,也不用擔心進不去25人模式的,兩者各不相干的。
  • 在25人模式下完成的複本,當然戰利品會更好,兩種模式的戰利品差距大約是差1個tier吧。
  • 遊戲中目前正在考慮加入一個副本"The Chamber of Aspects"到龍骨荒野中,不過目前尚未確定。
  • 目前所有副本的boss都還沒設計好。

其他

  • 玩家到了lv77之後,將可在新地圖諾森德中使用飛行坐騎。
  • 可以使用外域的飛行坐騎,還有其他新的飛行坐騎。

2008年5月7日 星期三

盜賊坦裝...

看完影片一整個無言,居然還可以坦伊利丹...zz....

以下是坦裝資料

只用常駐的BUFF,非暫時性的BUFF達到完全物理迴避

由於女士的戰鬥需要全團裝備暗抗裝的關係,成為盜賊能拉住仇恨創造了有利條件,在大部分時間中,保持900-1000的TPS
裝備列表:
帽子 扭曲面甲 (ZAM)
項鏈 深海項鏈 (BOE)
肩膀 T5
斯裡克的安撫披風 (牌子)
衣服 奧金尼僧侶外套 (泰羅卡任務獎勵)
手腕 守備官
手套 靈巧駕馭手套 (KLZ1)
腰帶 百亡腰帶 25精準
褲子 占星者侍從長褲 (牌子)
鞋子 迅足之靴 32敏24耐25躲閃(破碎大廳2)
飾品1 恥辱碎片 44精準
飾品2 防禦者的煉金石 +54防禦技能
戒指1 變形者的徽記 25敏18耐20精準
戒指2 精緻恆金戒指 25敏15耐16躲閃 (BOE)
BUFF後閃避達到了76%

閃:76.31%
招:12.16%
未命中:14.16%
敏:1250敏

影片網址---http://vlog.17173.com/v/1/121/26/MjY0MTI0
NGA討論串---http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1634825&fpage=1
ARMORY---http://www.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Illidan&n=Gaeowyn#

2008年3月28日 星期五

博學露台1-4王攻略 超簡單打法跟技巧分享

博學露台1-4王攻略 超簡單打法跟技巧分享
簡單明瞭:(英雄)
1王:類似蒸氣三王,他吸水晶的時候儘量把水晶打掉,沒打掉也沒關西,因為他吸水晶主要是吸水晶的魔,你只要牧師或者獵把他魔抽光,他馬上變回來了
重點注意的地方: 他會吸血 記得斷

2王:這隻王只要知道打法會非常簡單,王他會隨機出現兩個電球血量1000左右,不過出現位子固定在王的左右兩邊,這時只要分配兩個遠程DPS,一個固定打左,一個固定打右,這樣子電球的DEBUFF就不會影響很多,也不容易亂
重點注意的地方:王快沒血的時候會顯示超載 這時候他類似破碎一王 四處隨機亂丟閃電,這時候要趕快解決他

3王:如果常打競技場就比較不用擔心了,先不管職業,每一隻小王都可以吃控場,不過有點接近不吃仇恨,所以擊殺順序跟控場順序非常重要,我有碰過兩種組合 1.薩牧術獵跟一個工程師 這打法建議法師狂羊薩滿,先殺獵寵物---獵---術---牧師---薩滿 2.戰術牧賊法 有戰事的組合要小心戰士一開場就會用破膽,有時候就會引到怪滅團,控場的話羊戰就好,先殺術--法--牧--賊---戰 (賊快死會消失 記得要給他DOT常佇)
重點注意的地方:三王非常像是真實PVP 牧師怪打人完全不痛 他真的只有補血放噸的功\能,獵 戰 賊 就真的有點痛 而且她們常常用圍毆方式秒人,所以一定要先商量好擊殺順序
還有控場順序

4王:這隻王比較要擔心的是他的炎暴術,他提示要炎暴的時候會給自己上盾,必須在三秒左右把盾打掉在斷他魔,不然炎暴術傷害40000-48000 , 打這王有一點小技巧 可以避免滅團
第一點 王的火球術 戰士可以用盾牌反射 彈回去打王 一次可以反彈快6000
第二點 王顯示要發炎暴術的時候,開盾牆+破釜,通常裝備卡拉以上 被王打到11000 你身上保證還有12000的血
第三點 如果MT 不是戰士的話 那就要趕快拼火力,通常王只會丟一次炎暴 他就進入第三階段開始把人丟到天空了 那這時候就算MT躺也無所謂了 , 大家只要躲好電球 等王虛弱趕快擊火,一樣輕輕鬆鬆搞定
第四點 四王殺了以後 記得後面有一顆寶珠可以讓你直接傳送出副本唷 不用在繞一大圈回去了

2.4 對話視窗新功能

戰: 星星羊 圈圈魅 方塊冰
2.4新功能
現在大括號加文字,就可以在頻道上打出符號喔
例如 {星星} {圈圈} {鑽石} {三角} {月亮} {方形} {十字} {頭顱}

2008年3月13日 星期四

2.3版懲戒騎士裝備表

武器
命令聖印
1. 詛咒之錘
2 .裂地之鋒
3. 靈魂斬斧
4. 復仇鬥士雙手劍/槌
5. 復仇鬥士雙手斧
6. 鳳凰雙刃劍 (5暴5力/10力/5力7耐)
7. 風暴信使
8. 血月
9. 金羅克偉大天啟之劍
10. 世界破擊者
(如果是人類的話則復仇鬥士雙手劍/槌優於靈魂斬斧)

血之聖印
1. 裂地之鋒
2. 詛咒之錘
3. 復仇鬥士雙手劍/槌
4. 復仇鬥士雙手斧
5. 鳳凰雙刃劍 (5暴5力/10力/5力7耐)
6. 靈魂斬斧
7. 金羅克偉大天啟之劍
8. 血月
9. 荒漠長戢
10. 風暴信使

以上僅供參考
(副本全buff為前提)

飾品

命令聖印/血之聖印
1. 暗月卡-聖戰/龍脊戰利品
2. 狂戰士的吶喊/暗月卡-聖戰
3. 龍脊戰利品/狂戰士的吶喊
4. 海嘯護符/海嘯護符
5. 嗜血胸針/嗜血胸針
6. 背叛者的狂熱/暴力機會算盤
7. 破壞者沙漏/背叛者的狂熱
8. 暴力機會算盤/破壞者沙漏
9. 阿其羅斯核心/阿其羅斯核心
10. 戰鬥大師之決斷/刃拳飾物

戒指

命令聖印/血之聖印
1. 強勁侵略者指環/強勁侵略者指環
2. 原始之怒徽記/原始之怒徽記
3. 永恆勇士指環/永恆勇士指環
4. 先祖征服之戒/蹂躪指環
5. 蹂躪指環/先祖征服之戒
6. 永恆指環(崇敬)/永恆指環(崇敬)
7. 遊俠領袖指環/遊俠領袖指環
8. 復仇者凱旋指環/復仇者凱旋指環
9. 永恆指環(尊敬)/永恆指環(尊敬)
10. 無疤密銀指環/無疤密銀指環

項鍊

命令聖印/血之聖印
1. 無盡夢魘頸飾/無盡夢魘頸飾
2. 冒險墜飾/冒險墜飾
3. 泰隆尼卡斯的暴行墜飾/泰隆尼卡斯的暴行墜飾
4. 復仇者凱旋墜飾(+10力量)/復仇者凱旋墜(+10力量)
5. 鋸齒之刃項圈/鋸齒之刃項圈
6. 哈拉馬德的便宜貨/哈拉馬德的便宜貨
7. 英氣密銀項鍊/英氣密銀項鍊
8. 獸性狂怒項圈/獸性狂怒項圈
9. 精兵凱旋墜飾(+10力量)/野蠻頸飾
10. 極堅不壞之鏈/精兵凱旋墜飾(+10力量)

披風

命令聖印/血之聖印
1. 黑暗披風(+10力量)/惡魔披風
2. 鋒利鱗片戰爭披風/黑暗披風(+10力量)
3. 惡魔披風/鋒利鱗片戰爭披風
4. 復仇裹布(+10力量)/復仇裹布(+10力量)
5. 薩拉斯迷霧披風/薩拉斯迷霧披風
6. 影月毀滅者披氅/影月毀滅者披氅
7. 黑鐵戰鬥披風/黑鐵戰鬥披風
8. 朵莉之擁/朵莉之擁
9. 地窖潛行者披風/地窖潛行者披風
10. 血騎士戰爭披風/血騎士戰爭披風

(以上排名是建立在"命中已經足夠的狀況" 因此請不要一昧的按照這個名次選裝備 命中先達標最重要)

前言:同我上一篇回文
請先注意自己的命中夠不夠再來參考這個排序 (包含換了裝備之後的命中)
接著是寶石 , 這邊建議的寶石都是以"該件裝備"最高dps的插槽法
某些部分請自己斟酌配合變換寶石改變
這些裝備排序我用的是自己的All buff數據作藍本下去計算的
2884.56ap 37.21%crit 命中滿 預設目標4000護甲(被破甲後)

頭盔(頭盔最好的變換寶石為12敏3%致命傷因此不再額外附註)

命令聖印/血之聖印
1. 伊利瑞達粉碎者頭盔(+10力量)/伊利瑞達粉碎者頭盔(+10力量)
2. 狂怒電磁護目鏡(+10力量)/狂怒電磁護目鏡(+10力量)
3. 光明使者戰甲頭盔(+10力量)/光明使者戰甲頭盔(+10力量)
4. 殘忍鬥士綴鱗頭盔(+10力量)/復仇鬥士綴鱗頭盔(+10力量)
5. 晶鑄戰甲頭盔(+10力量)/殘忍鬥士綴鱗頭盔(+10力量)
6. 復仇鬥士綴鱗頭盔(+10力量)/晶鑄戰甲頭盔(+10力量)
7. 鬥士綴鱗頭盔(+10力量)/鬥士綴鱗頭盔(+10力量)
8. 審判者戰甲之冠(+10力量)/審判者戰甲之冠(+10力量)
9. 勇猛頭盔(+10力量)/勇猛頭盔(+10力量)
10. 末日戰甲頭盔(+10力量)/末日戰甲頭盔(+10力量)

肩膀

命令聖印/血之聖印
1. 光明使者戰甲肩甲(+10力量x2)/戰鬥舞者肩鎧(+10力量x2)
2. 戰鬥舞者肩鎧(+10力量x2)/迅鋼肩鎧
3. 碎魔肩甲(+5力量+5致命x2)/光明使者戰甲肩甲(+10力量x2)
4. 殘忍鬥士綴鱗肩甲(+10力量x2)/碎魔肩甲(+5力量+5致命x2)
5. 晶鑄戰甲肩甲(+10力量x2)/復仇鬥士綴鱗肩甲(+10力量x2)
6. 復仇鬥士綴鱗肩甲(+10力量x2)/殘忍鬥士綴鱗肩甲(+10力量x2)
7. 血污肩鎧/血污肩鎧
8. 迅鋼肩鎧/晶鑄戰甲肩甲(+10力量x2)
9. 鬥士綴鱗肩甲(+10力量x2)/鬥士綴鱗肩甲(+10力量x2)
10. 怒鋼護肩(+10力量x2)/怒鋼護肩(+10力量x2)

胸甲

命令聖印/血之聖印
1. 光明使者戰甲胸甲(+10力量x3)/光明使者戰甲胸甲(+10力量x3)
2. 殘忍鬥士綴鱗胸甲(+10力量x2,+5力量+5致命)/遠古諸王壁壘(+10力量x3)
3. 遠古諸王壁壘(+10力量x3)/殘忍鬥士綴鱗胸甲(+10力量x2,+5力量+5致命)
4. 復仇鬥士綴鱗胸甲(+10力量x2,+5力量+5致命)/復仇鬥士綴鱗胸甲(+10力量x2,+5力量+5致命)
5. 晶鑄戰甲胸甲(+10力量,+5力量+5致命x2)/碎心胸甲
6. 碎心胸甲/諸王壁壘(+10力量x3)
7. 諸王壁壘(+10力量x3)/海怪之心胸甲
8. 海怪之心胸甲/晶鑄戰甲胸甲(+10力量,+5力量+5致命x2)
9. 鬥士綴鱗胸甲(+10力量x2,+5力量+5致命)/鬥士綴鱗胸甲(+10力量x2,+5力量+5致命)
10. 血染的精靈戰鬥外衣/血染的精靈戰鬥外衣

手腕

命令聖印/血之聖印
1. 狂暴鐐銬(+10力量)/迅鋼護腕
2. 劍刃氏族戰爭護腕(+10力量x2)/狂暴鐐銬(+10力量)
3. 消滅護腕(+10力量)/劍刃氏族戰爭護腕(+10力量x2)
4. 迅鋼護腕/消滅護腕(+10力量)
5. 復仇者鎧甲護腕(+5力量+5致命)/復仇者鎧甲護腕(+5力量+5致命)
6. 復仇者綴鱗護腕(+10力量)/復仇者綴鱗護腕(+10力量)
7. 恆金狂怒鐐銬/恆金狂怒鐐銬
8. 精兵綴鱗護腕(+10力量)/精兵綴鱗護腕(+10力量)
9. 精兵鎧甲護腕(+10力量)/精兵鎧甲護腕(+10力量)
10. 侵略者的琥珀手腕/黑魔鋼護腕

手套

命令聖印/血之聖印
1. 復仇鬥士綴鱗手套/復仇鬥士綴鱗手套
2. 寂靜正義手套(+10力量x2)/寂靜正義手套(+10力量x2)
3. 火星完美護手(+10力量x2)/火星完美護手(+10力量x2)
4. 光明使者戰甲手套(+10力量)/掠取者護手
5. 掠取者護手/光明使者戰甲手套(+10力量)
6. 末日戰甲護手(+10力量x3)/末日戰甲護手(+10力量x3)
7. 晶鑄戰甲手套/晶鑄戰甲手套
8. 殘忍鬥士綴鱗護手/狂暴死亡之握(+10力量,+5力量+5致命)
9. 狂暴死亡之握(+10力量,+5力量+5致命)/怒鋼護手
10. 怒鋼護手/殘忍鬥士綴鱗護手

腰帶

命令聖印/血之聖印
1. 紅色戰鬥腰帶(+10力量x2)/沸騰狂怒腰帶
2. 無盡圈套束腰(+10力量x2)/紅色戰鬥腰帶(+10力量x2)
3. 沸騰狂怒腰帶/無盡圈套束腰(+10力量x2)
4. 狂怒釋放之鏈(+10力量x2)/光明先驅者束腰
5. 光明先驅者束腰/狂怒釋放之鏈(+10力量x2)
6. 復仇者鎧甲腰帶/復仇者鎧甲腰帶
7. 復仇者綴鱗腰帶/復仇者綴鱗腰帶
8. 精兵綴鱗腰帶/精兵綴鱗腰帶
9. 亡鑄束腰(+10力量x2)/亡鑄束腰(+10力量x2)
10. 英豪束腰(+10力量x2)/英豪束腰(+10力量x2)



命令聖印/血之聖印
1. 神聖懲戒護腿/神聖懲戒護腿
2. 無盡怒氣腿甲/無盡怒氣腿甲
3. 血守衛護脛(+10力量x3)/血守衛護脛(+10力量x3)
4. 光明使者戰甲護腿(+10力量)/光明使者戰甲護腿(+10力量)
5. 晶鑄戰甲護腿(+5力量+5致命)/征服者腿鎧(+10力量x3)
6. 征服者腿鎧(+10力量x3)/復仇鬥士綴鱗護腿
7. 復仇鬥士綴鱗護腿/晶鑄戰甲護腿(+5力量+5致命)
8. 血領主腿鎧(+10力量x3)/血領主腿鎧(+10力量x3)
9. 血嗜者戰脛(+10力量x3)/血嗜者戰脛(+10力量x3)
10. 殘忍鬥士綴鱗護腿/殘忍鬥士綴鱗護腿

鞋子

命令聖印/血之聖印
1. 軍團恐懼之靴(+5力量+5致命x2)/軍團恐懼之靴(+5力量+5致命x2)
2. 碎顱戰靴(+10力量x2)/碎顱戰靴(+10力量x2)
3. 緊急鐵行者之靴(+10力量,+5力量+5致命)/緊急鐵行者之靴(+10力量,+5力量+5致命)
4. 遺忘戰靴/遺忘戰靴
5. 漩渦行走長靴(+10力量x2)/漩渦行走長靴(+10力量x2)
6. 復仇者鎧甲護脛/復仇者鎧甲護脛
7. 復仇者綴鱗護脛/復仇者綴鱗護脛
8. 精兵綴鱗護脛/精兵綴鱗護脛
9. 黑耀石無情踐踏者(+5力量+5致命x2)/精兵鎧甲護脛
10. 精兵鎧甲護脛/黑耀石無情踐踏者(+5力量+5致命x2)

2008年3月12日 星期三

英雄副本寶石列表

2.4版會用到....

2008年2月15日 星期五

教你如何避免戰場爛攤

1.跟npc報名戰場。

2.可以進入戰場時先別進入,再次跟戰場npc對話。

3.如果戰場列表中出現"可以進入"的字樣,那就是已經開打的戰場,爛攤的機率高
如果沒看到字樣就是全新的戰場。

順便呼籲一下...
法師、術士、獵人 => 請多多守家
賊、D => 偷塔、偷礦、滅弓手(尤其是南北塔)

戰場裡只能有一個頭,請多聽指揮,團結才是賺榮譽的關鍵

為了部落!!

2008年2月6日 星期三

工程學1-300

工程學1-300個人練功心得

[個人心得]
因為沒有練挖礦,所以材料的來源幾乎都在拍賣場,除了布以外.........
我從1練到300大約花了150g左右,不過各伺服器價格不同,給各位參考吧
敲了很久,如果有漏掉什麼下次再來補充.......:y23:
伺服:聖光之願
id:請不要亂射(獵)
版權沒有歡迎轉貼

[工具]
買一把鐵匠鐵錘

[開始]
技能等級 製造目標 所需要大約材料
1-40 劣質的火藥 [約劣質的石頭x90]
41-50 1把螺栓 [約銅錠x10] [稍等做銅質調節器的零件]
51 板手 [工具,銅錠x6]
52-65 銅管 [約銅錠3x,弱效助熔劑1x]
66-75 銅質調節器 [約1把螺栓1x,銅錠1x,亞麻布1x] [66開始也可以做粗製火藥粉到90左右再做銅質調節器]
76-95 粗製火藥粉 [約粗燥的石頭x80][稍等做小型青銅炸彈的零件]
96-105 銀觸媒 [約銀錠1x]
106-120 青銅管 [約青銅錠2x,弱質助熔劑1x]
121-125 小型青銅炸彈 [約青銅錠x10,毛料x10,粗製火藥粉2x,銀觸媒4x]
126-145 烈性火藥 [約沉重的石頭x70] [70個是包含稍等高等之後再製做烈性火藥所需要的材料]
146-150 重磅青銅炸彈 [約烈性火藥2x,青銅錠2x]
150-175 藍色煙火 [約烈性火藥1x,重皮1x]
176 地精微調器 [工具,鋼錠x4]
177-190 實心炸藥 [約堅固的石頭x66]
191-195 重磅鐵製炸彈 [約烈性火藥3x,鐵錠3x,銀觸媒1x]
196-205 祕銀管 [約祕銀錠3x]
206-210 不牢固的板機 [約祕銀錠1x,魔紋布1x,實心炸藥1x]
211-225 高速祕銀彈頭 [約祕銀錠1x,實心炸藥1x]

做到這裡會分成哥布林或地精工程,照以下地點學到上限300

※聯盟地區:
初級/中級工程學:各大主城詢問警衛
高級工程學:前往鐵爐堡裡的高級工程學NPC學習
大師級工程學:前往塔納利斯北方的中立城鎮加基森裡的大師級工程學地精NPC學習

※部落地區:
工程學:
初級/中級工程學:各大主城詢問警衛
高級工程學:前往奧格瑪裡的高級工程學NPC學習
大師級工程學:前往塔納利斯北方的中立城鎮加基森裡的大師級工程學地精NPC學習

以下的製造物品不分2種學派都能製造
226-235 祕銀外殼 [約祕銀錠3x]
236-245 高爆炸彈 [約祕銀外殼1x,實心炸藥2x,不牢固的板機1x]
246-250 祕銀螺旋彈 [約實心炸藥2x,祕銀錠2x]
251-260 緻密炸藥粉 [約厚重的石頭2x]
261-290 瑟銀零件 [約瑟銀錠3x,符文布1x]
291-300 瑟銀管 [約瑟銀錠6x]

2008年2月5日 星期二

工程學 300-375練法

訓練師

300-375
的訓練師,BLLM分別可以在'地獄火半島''薩爾瑪''榮耀堡'找到各自的訓練師.位置圖如下:

部落


聯盟


之後在'贊加沼澤'也可以找到相應的訓練師,分別在'薩布拉金''泰雷多爾'.他們會給一個收集任務,獎勵是一個305的工程配方,氣體提取器.位置圖如下:

部落


聯盟


再之後,對應'地精系''侏儒系',分別可以回舊大陸的訓練師那學習相應的新配方. 這裡就不再多說了.

最後一個訓練師在'虛空風暴''52'.位置如下:





-----------------------------
分割了-----------------------------



出售限量配方的商人



位置在'沙塔斯城''貧民區'如下:


此人出售3個限量配方:精金彈,魔鐵工具箱,白色煙霧彈



BL
NPC,位置在'地獄火半島'如下:


此人出售2個限量配方:精金瞄準鏡,隨機附魔的工程眼鏡(LM方可以在訓練師那學到)



LM
NPC,位置在'影月谷'如下:


此人出售1個限量配方:精金瞄準鏡



中立NPC.位於'贊加沼澤''塞納里奧前哨站'.可以在他那裡買到一個綠色煙霧彈的配方,不限量.位置如下:




BL
NPC,位於'贊加沼澤''薩布拉金',出售2個限量配方:白色煙霧彈,XXXX帽子(忘記了o_o!,LM方可以在訓練師那學到).位置如下:




中立NPC,位於'沙塔斯城''貧民區',出售2個限量配方:精金槍,保險絲.位置如下:










以上是財團的2個軍需官,可以在如圖位置找到他們,出售一個不限量的配方:爆鹽炸彈.



-----------------------------
又分割了-----------------------------



掉落的配方

1.
結構圖:打架機器人(325)



傳說中非常好玩的一個東東,只是在我們服,我還沒有找到第2個和我一起玩的人,鬱悶吶...

2.
結構圖:治療藥水注射器(330)

沒什麼特別介紹,剛出的時候是可以拿來省背包空間的,畢竟20個一疊,現在有人說藥水也被改成20一疊了,本人沒試過,因為身上的藥水就沒超過5瓶的...

3.
結構圖:法力藥水注射器(345)

通上

4.
紫色煙霧彈(335)

收集中

5.
能量擴大護目鏡(340)

收集中

:以上5個配方都是世界掉落的,沒有固定的怪可以刷,想要收集的還是看RP和動員親友團吧.

6.
結構圖:超視距護目鏡(360)

由位於影月谷''莫爾葛武器匠'鐵匠掉落,位置如下:




7.
結構圖:氪金瞄準鏡(360)

由位於'虛空風暴''日怒弓箭手'掉落,位置如下:




8.
結構圖:超級火箭靴(355)

由位於'蒸汽洞穴'boss'機械師斯蒂裡格'掉落.

9.
結構圖:魔鋼火槍(360)

由位於'刀鋒山''末日熔爐技師'掉落,位置如圖:




10.
結構圖:精製氪金步槍(375)

又一個世界掉落,RP.

11.
結構圖:穩定恆金瞄準鏡(375)

由位於'卡拉贊''獵手阿圖門'掉落.



-----------------------------
再次分割-----------------------------



個人沖技能經驗(地精系)

網上流傳的最廣的一個375速達的大致內容如下:

引用來自暴雪官方論壇,翻譯:notwithstending wowar

300 - 310

製造40個魔鐵外殼,60個魔鐵螺帽和45個元素炸藥粉.做完這些你的技能至少能從300到達310.

310 - 320

製作10個魔鐵炸彈(1個魔鐵外殼+2個魔鐵螺帽+1個元素炸藥粉),你的技能剛好能到320.

320 - 335

在這個等級製作15把魔鐵步槍(2個瑟銀管,3個魔鐵外殼,4個魔鐵螺帽)是最便宜的升級技能方式了.然後你的技能可以到達335.

335 - 350

製作25個白色煙霧照明彈(1個靈紋布,1個元素炸藥粉)無疑是最輕鬆的此階段技能升級方式.

350 - 355

製作5個魔鋼穩定器(2個魔鋼錠)就能熬過這一階段.

355 - 360

製造5副超距離偵察護目鏡(4個厚結締皮,2個深淵橄欖石,2個小棱光碎片)!雖然製造它們沒多少用處.
[
設計圖:超距離偵察護目鏡](需要工程學350)可以找在以下人物購買.
聯盟:地獄火半島的榮耀堡內的李博維斯基<大工程師>限量出售.
部落:贊扎沼澤的薩布拉金內的被俘獲的侏儒<裝備修理>限量出售

360 - 375

製作15個獵人都喜歡的克金瞄準鏡(3個硬化堅鋼錠,4個鈳銀錠,2個黎明之石),工程學就可以達到頂峰375!儘管這是最省錢的方式,但是既然結果都一樣,我們也不必過於追究少了哪些樂趣.總之375工程學達成,你需要付出的只是很少一部分金幣而已.



本人對這個帖子的意見是,適合小號和新手工程師沖級,而且在350,出入很大.

其 實如果你是個老工程師,想必在TBC之前就會有所庫存原料,拿這些東西出來把工程衝到325是沒什麼問題,因為你可以做瑟銀管,奧金轉換器,修理機器人等 等.這個同時,如果你是個礦工,那麼你可以保留下一些魔鐵來為以後做準備了. 其他的按照上面的建議,做幾個炸彈,做做煙霧彈也就350.

但是如果你又不是採礦,又是在TBC之後才轉的工程,那麼從300-350,個人建議你可以適當的收點瑟銀,能夠支撐到315,之後再按照上面帖子的建議來收魔鐵和炸藥粉到350.

350
的時候,每個職業都可以從訓練師學到各自的史詩眼鏡,然後可以去各自派系的訓練師(舊大陸)那學各自的新東西.這個時期,大部分人是已經接近70,而且在學到這些東西之後,個人感覺是沒什麼必要去特意沖375.

而且不要選擇類似以上帖子介紹的方法去沖,很費錢,尤其是在攥錢買280鳥的時候. 純粹的為了沖級去做+12傷害的克金瞄準鏡是非常不划算的,而且現階段沒幾個人要這個東西,成本太大,再說這個配方也不是人人有.

本 人在350,花了點材料做了個"地精火箭炮","傳送器:52""必中護目鏡2.0",期間幫朋友做了幾個"精金框架","魔鋼穩定器""克金 能量核心". 完了這些,技能自然而然的就已經367,因為在做這些東西的過程中,你要準備各種零件,比如克金核/魔鋼穩定器'強化精金管,這些零件在365之前都是 黃色的,而且做的這些東西全部都用的上,基本沒什麼損失. 再之後就一下做了6"精金槍",上到了371,這個東西材料不是很費錢,而且在370之前是黃的,個人感覺值得沖那幾點. 再之後就是幫人代工了3"克金瞄準鏡""克金能量核心".

其實我覺得只要合理的分配一下資源,對於老工程師到375並不是很難, 只是會在某一時期缺少"恆金礦""克金礦",本人比較幸運,在剛剛開TBC後的的第4,120G收了2"恆金錠",140G收了1"克金錠"(現 在服務器的價格升了5倍不止,竊笑中...),這個對於我360後的升級很重要,那個時候忙於做鑰匙任務,沒時間去採礦.而在星期天采了2天的礦,我已經 可以提供我1個朋友鍛造的需求了.

好了,不多說了,希望以上能對大家有所幫助.