2007年4月20日 星期五
外域聲望篇
聯盟和部落在地獄火平原的前線基地,也是60級玩家進入地獄火之後接觸的第一支聲望,同時也是我個人列為四大聲望之一的重要的一組。
獲取方法:
- 相關任務,主要集中在地獄火平原,一直有效;
- 擊殺地獄火堡壘附近副本外的普通獸人怪,友善後不再給聲望;
- 擊殺地獄火要塞,血熔爐副本內部的怪,尊敬後不再給聲望;
- 擊殺破碎大廳,英雄模式地獄火副本群內的怪,一直有效;
- 用5枚地獄火平原PVP徽記(獲取方法見地域篇)可以換取一道具,使用後可以增加在地獄火副本群內打怪獲得的經驗5%,聲望25%,持續30分鐘。
刷之最速指南:
不做任務,一邊PK一邊埋頭砍怪直到友善;友善以後把攢的PVP徽記全換了上面提到的聲望道具然後刷要塞/血熔爐直到尊敬(加起來大概跑4,5次副本); 尊敬以後開始做所有的任務,全收了能有尊敬一半多。68+ 以後刷破碎大廳直到崇敬(還是盡量用聲望25%的道具,在第一個Boss 臨死前用效率最好);想沖崇拜的繼續刷破碎大廳或者英雄地獄火副本。比較噁心,因為要忍住很多剛到外域的任務不做。對於喜歡研究劇情或者裝備比較落後的玩 家來說跳過薩爾瑪/榮耀堡的任務不是好的選擇。好在地獄火平原雙方各自有另外一個營地,對應銀月城/埃克索多的聲望,也不是完全行不通。
獎勵:
崇敬是必要的,因為這個聲望崇敬了才能買鑰匙下地獄火副本群的英雄模式。崇拜了是一把長柄,一把單手斧,一把法傷單手劍,大家就各自看著辦了。
塞納裡奧遠征軍(Cenarion Expedition)
塞納裡奧議會派往外域的遠征部隊,因為兩地相隔太遠溝通不便,所以逐漸自成一家(啥?塞納裡奧議會崇拜?Sorry,我們這裡不買賬)。依然是以悲天憫人,以拯救大自然為己任的德魯伊為主。四大聲望之一。
獲取方法:
- 相關任務,分佈五大區,一直有效;
- 擊殺遍佈贊加沼澤的納迦普通怪,友善後不給聲望;
- 擊殺奴隸圍欄,沼澤洞穴副本內的怪,尊敬後不給聲望;
- 上交10個未識別的植物(Unidentified Plants)給塞納裡奧避難所的NPC,可重複,一組250聲望,未識別的植物贊加沼澤的所有怪隨機掉落,尊敬後不給聲望;
- 上交一組未識別的植物時會獲得一包植物,一般是零碎草藥,其間很小几率會出一個未分類的族群(Uncatalogued Species),拿去再上交可換500聲望,一直有效;
- 擊殺蒸氣大廳,英雄模式盤牙副本群內的怪,一直有效;
- 上交盤牙護甲(Coilfang Armament),可重複,蒸氣大廳和英雄模式盤牙副本裡的納迦怪小几率掉落,不綁定可交易,一直有效。
刷之最速指南:
四大聲望裡最容易的一個:衝進贊加沼澤無視塞納裡奧避難所的任務,一邊做各自陣營兩個營地的任務一邊砍納迦,攢未識別植物(所有贊加的怪都掉)。友善以後 開始上交植物,如果遇到未分類的算你好運(我交了七八組就遇到一次),同時開刷奴隸圍欄和沼澤洞穴(看你植物攢了多少,我兩個副本一共跑了三次就尊敬 了)。尊敬以後開始做任務,贊加沼澤,刀刃山,地獄火平原,泰羅卡森林,虛空風暴都有遠征軍的任務點。所有任務做完正好夠尊敬到崇敬。想沖崇拜的繼續刷蒸 氣大廳/英雄盤牙副本/交盤牙護甲。
獎勵:
崇敬是必要的,因為這個聲望崇敬了才能買鑰匙下盤牙湖泊副本群的英雄模式。有不少+自然抗裝備的圖紙。有獵人會喜歡的高dps 彈藥。治療一個布衣帽子一個單手,但都跟同級別的副本掉落差不多。崇拜是一把彪悍的野德雙手錘和一個治療副手。
孢子人(Sporeggar)
贊加沼澤的小蘑菇人,生的可愛,活的可憐,基本贊加是個東西都能欺負他們。一開始跟玩家是不友善,要刷到中立以後才能接任務。
獲取方法:
- 相關任務,通共就三,不過要中立才能獲得;
- 上交成熟的孢子囊(Mature Spore Sac)和蘑菇巨人捲鬚(Bog Lord Tendril),可重複,蘑菇巨人掉落,友善後不再給聲望;
- 上交發光蘑菇(Glowcap),可重複,贊加沼澤遍地都是,隨便撿,友善後不再給聲望。
- 擊殺蘑菇巨人(Bog Lord, Fungal Giant)和沼澤怪(Marsh Lurker/Dredger),崇敬後不再給聲望:
- 擊殺血麟納迦(Bloodscale)兩種各12個,可重複任務,友善後獲得,一直有效;
- 上交豐滿的孢子(Fertile Spores)和紅木槿(Sanguine Hibiscus),友善後獲得,可重複,前者由沼澤行者(Marsh Walker)掉落,後者在沼澤洞穴副本中掉落/拾取。一直有效;
刷之最速指南:
非常容易的一個聲望,殺蘑菇巨人本身就給聲望,還能交孢子囊和捲鬚。不要交發光蘑菇,因為這是用來買該聲望獎勵的貨幣(「我看到你們用又亮又圓的金屬片作 交易,我們孢子人也是這樣,不過我們用又亮又圓的蘑菇」)。友善以後做任務,殺納迦,下副本都可以。崇拜以後還有個護送任務,一個蘑菇巨人替孢子人打抱不 平,讓你跟著它一起去砍納迦,很搞笑。
獎勵:
裝備一般,不過有幾樣有趣的東西:一個寵物食物的食譜,餵了可以提升寵物戰鬥力,術士寵物都能吃,非常OTZ。一個使用減仇恨的披風和一個減仇恨藥水的配方,特定情況下會有用。
麥格哈(Mag'har) / 苦雷尼(Kurenai)
納格蘭平原上對應部落和聯盟的兩支聲望。麥格哈是沒有受過任何污染的棕皮獸人的聚集地;苦雷尼則是一群尚保存著自我意識的破碎者(The Broken)在亂世中的避難所。
獲取方法:
- 相關任務,集中在納格蘭,麥格哈在地獄火有少量任務;苦雷尼在贊加有少量任務,一直有效;
- 擊殺納格蘭的食人魔和破碎者,一直有效;
- 上交黑曜石念珠(Obsidian Warbeads),10個500聲望,可重複,念珠所有納格蘭食人魔怪隨機掉落,一直有效;
刷之最速指南:
刨去劇情不說,不是很重要的聲望。而且所有加聲望的方法都是從中立到崇拜一直有效,所以沒什麼技巧,想怎麼沖怎麼沖吧。我個人光做任務,不刷怪不刷念珠現在是尊敬一半。幾點注意事項:
- 念珠同時可以用來沖虛空財團的聲望,玩家需要在兩者之間作一下取捨;
- 麥格哈一開始對部落萬家是不友善,需要完成地獄火平原的一個系列任務,「發現」了這群隱居的獸人後,才會變成中立並給玩家提供任務。
- 麥格哈無論劇情還是獎勵都份量最重的任務鏈,需要完成所有其他麥格哈任務,包括某個野外的護送任務和某個協助惡魔獵手打擊燃燒軍團的任務鏈後,才會在歌亞 母親老人那裡接到。該任務鏈途中某幾步還會獎勵沙塔爾(Sha』tar)的聲望,並最終觸發著名的薩爾前往納格蘭事件。
獎勵:
制皮圖紙,高級箭袋,一般的藍裝。崇拜以後可以購買高大威風的外域羚羊(Talbuk)坐騎。不過該坐騎也可以通過在哈爾拉PK,用哈爾拉PVP徽章來買(看你愛走PVP路線還是PVE路線了)。
P.S. 這裡插幾句劇情,話說德萊尼人分三種。身心健全的是德萊尼(Draenei),現在基本都在埃克索多,也就是玩家;身心被摧殘的一點人格都不剩,完全退化 萎縮的是失落者(Lost Ones),意思就是一點救都沒有跟動物差不多了。加在中間的叫破碎者(The Brokens),這幫傢伙身心剛剛開始崩潰,有點神志不清舉止瘋狂被害妄想,但好歹還算有人性人格。TBC裡他們經常以中立NPC的身份出現。但他們有 個毛病就是內部經常出叛徒(沒辦法,精神狀態不穩定),動輒把自己的族人賣給蛋軍或者燃燒軍。盤牙湖泊的奴隸圍欄副本說的就是他們,裡面到處是被納迦奴役 的破碎者。第一個Boss就叫叛徒門努(Mennu the Betrayer),臨死前會感歎一句「I…deserve this」(我…活該如此),讓人頗為唏噓。而Kurenai,則是一群比較有良知,希望在這個到處把他們當怪物的世界上尋一處謀生之地的破碎者,因此我 翻譯他們叫「苦雷尼」,算是形容他們命運坎坷吧。
哈爾拉(Halaa)
不是聲望,不過提到了納格蘭就說說。該城在被己方陣營掌握的情況下會出售裝備。需要哈爾拉戰鬥徽記和哈爾拉研究徽記兩種貨幣。戰鬥徽記就是在哈爾拉攻防戰 中擊殺對方玩家獲取,只要你服務器上的人夠嗜血而且大家能聽話組成Raid(各自為戰很沒效率),很容易入手;研究徽記是20份奧舒岡水晶樣本 (Oshu』gun Crystal Sample)換1個。而樣本則是納格蘭的所有生物隨機掉落。我沒有刷,做了所有納格蘭的任務總共得了4個研究徽記。好在裝備一般需要戰鬥徽記多,研究徽 記就要1,2個。最貴的羚羊坐騎要15個研究徽記。哈爾拉出售的都是PVP向的裝備。
虛空財團(The Consortium)
前文提到的宇宙地精。虛空人,造型很帥,走起來帶殘像,名副其實的拉風。虛空人自己的歷史也是爛賬一大筆。簡單說有點像太空版銀色黎明:虛空人的家園被某 宇宙怪獸(類似術士藍胖子的生物)入侵,家破人亡。原先的領導層Ethereum開始復仇計劃,結果復仇無果自己先跟血色十字軍似的神志不清六親不認了。 兩撥勢力從中反叛出來。一幫繼續復仇計劃但保持頭腦清醒,The Protectorate;另一幫徹底放棄國仇家恨開始唯利是圖,就是財團,The Consortium(靠,這幫虛空人的設定可以自己獨立成一個遊戲了)。財團在外域最大的計劃是挖掘奧舒岡,這座位於納格蘭的獸人族聖山在財團眼裡是 「宇宙中已知最大的整塊鑽石,無價之寶」。
獲取方法:
- 相關任務,集中在納格蘭和虛空風暴,一直有效。
- 上交象牙(Pair of Ivory Tusks),3個250聲望,可重複,象牙由納格蘭的野生象掉落,友善後不給聲望;
- 上交奧舒岡水晶碎片(Oshu』gun Crystal Shards,跟哈爾拉那個不一樣),10個250聲望,可重複,碎片由奧舒岡附近的虛空人掉落,友善後不給聲望;
- 上交黑曜石念珠,可重複,一直有效;
- 上交扎克斯徽記(Zaxxis Insignia),可重複,由虛空風暴的財團敵對虛空人掉落,一直有效;
- 擊殺奧金頓的魔力墓穴(Mana-tombs)副本裡的怪,尊敬後不給聲望;
- 擊殺英雄模式魔力墓穴副本裡的怪,一直有效;
刷之最速指南:
到友善太容易了,在納格蘭打象牙(掉率100%,野象不多但也不少),或者在奧舒岡周圍屠虛空人,秒到友善(財團是狡詐的,納魯人政治上施加壓力阻止他們 挖掘奧舒岡,於是他們自己不動手但放任其他競爭對手去挖,等人家挖了以後再僱用玩家去搶過來 OTZ)。友善以後就比較麻煩了。念珠和徽記的掉率都一般,效率不高,而且念珠還和麥格哈/苦雷尼的聲望衝突。魔力墓穴是過渡性質的,人氣不如五大副本。 作任務也就是到尊敬多一點。剩下的路就只能靠毅力刷了。
獎勵:
主要是各類珠寶學圖紙,裁縫的珠寶袋圖紙和獵人的彈藥袋都比較容易入手。其他沒有太值得一提的裝備或者道具。崇拜以後是布衣帽子,副手匕首和物理dps項鏈。
關於王子:WOW裡面的「公主」一般都很衰,但「王子」一般都很拉風。財團首領,虛空貴族,星際王子哈拉馬德(Nexus-Prince Haramad)就是又一位有型的王子。這傢伙兩次登場都是以全息影像的方式,因為他仇家太多,輕易不肯露面(初次見面的時候他跟玩家說:「如果你是來殺 我的,請拿號排隊」OTZ)。如果說地精給人的感覺是暗巷裡的奸商,那麼王子和財團給人的感覺就是有派頭的黑幫,不做小生意只做大買賣(人家畢竟是以宇宙 為舞台的)。哈同學派頭大,在虛空風暴這種不毛之地給自己造了座熱帶大溫室裡面還帶空中花園;手段狠,競爭對手,另一位星際王子沙法(Nexus- Prince Shaffar,魔力墓穴的總Boss)說殺就殺了;但關鍵時刻還是有大義。玩家完成了一套系列任務,幫他取得了他夢寐以求的一塊擁有強大法力的納魯聖水 晶後,玩家的無私(廢話,我也不想給可我留著也沒用啊)感動了王子。這個時候恰巧血精靈的刺客追隨殺到要奪取水晶,哈同學通過傳送門唯一一次在遊戲中華麗 登場將眾人秒殺。隨即在玩家感化下決定捨棄小我成全大我把水晶歸還納魯人,並正式加入到對抗軍團和某蛋的陣營中來(這就是坦匹斯特要塞拱廊區的鑰匙任 務)。
沙特拉斯城聲望組
前面說的,一個破城裡擠著四個聲望,還偏偏是特別重要的四個。
阿爾多(Aldor) / 斯克萊爾(Scryer)
對應的兩個陣營,類似淒涼的半人馬,只能選擇其一(有更改的方法,不過非常麻煩,基本上選了就是一輩子的事情了)。阿爾多是一群德萊尼祭祀,當年沙特拉斯 被屠城的時候他們躲了起來,在感應到納魯降臨後,他們又回到了沙特拉斯。斯克萊爾直譯是占卜者,他們是在沙特拉斯重建後凱爾王子排來攻城的血精靈,但在城 下卻集體放下武器倒戈——因為他們獲知了凱爾的陰謀,覺得只有納魯和聖光才是拯救血精靈一族的出路。兩派都很忠心納魯,但互相看不順眼,阿爾多覺得斯克萊 爾有叛徒的前科信不過;斯克萊爾則受不了阿爾多總以正統納魯信徒的調調自居。阿爾多主要集中力量打擊燃燒軍團,斯克萊爾則集中力量打擊阿蛋的血精靈軍團。
獲取方法:
- 相關任務,集中在沙特拉斯城,虛空風暴和暗月峽谷,一直有效;
- 上交火翼紋章(Firewing Signet) / 基爾加登之印(Mark of Kil』Jaedan),分別對應斯克萊爾 / 阿爾多的聲望,分別出自低等級(66以下)的血精靈和軍團惡魔。可重複,尊敬後不給聲望;
- 上交陽怒紋章(Sunfury Signet) / 薩格拉斯之印(Mark of Sargeras),分別對應斯克萊爾 / 阿爾多的聲望,分別出自高等級(66以上)的血精靈和軍團惡魔。可重複,一直有效,68級以上才可以接;
- 上交奧術寶典(Arcane Tomes) / 惡魔護甲(Fel Armament),分別對應斯克萊爾 / 阿爾多的聲望,分別出自高等級(66以上)的血精靈和軍團惡魔。掉率低,可重複,一直有效;
刷之最速指南:
首先要做卡德加的一個任務(很簡單,就是跟著NPC逛整個沙特拉斯城,聽它介紹該城的歷史人文),然後在兩個陣營裡面做一個選擇(終身大事啊),才能去各 自的區域接任務。沒有對應的副本。從中立到尊敬就交火翼/基爾加登印,63級上下的血精靈/惡魔掉,30%左右吧,1個給25聲望,可以1個1個交也可以 10個10個交。尊敬以後開始做任務同時交陽怒/薩格拉斯印,68級上下的血精靈/惡魔掉。奧術典和惡魔甲得掉率蠻低,不過一個就是350聲望(減對 方)。總之一路刷怪一路花錢吧。
- 血精靈一開始就與斯克萊爾友善;德萊尼一開始就與阿爾多友善。其他種族起始雙方都是中立;
- 所有聲望物品都不綁定,可以拿去換去賣去扔拍賣行。最好的方法是找一個相反陣營的朋友兩個人互相換各取所需。
- 上交奧術典/惡魔甲除了給聲望外,還給一個該陣營的貨幣;尊敬以後可以拿該貨幣去換各種牛X的肩膀附魔(所以這兩樣東西格外值錢);
- 每增加自陣營的聲望,會減少對方110%的聲望,同時增加沙塔爾(Sha』tar)50%的聲望(例:+100斯克萊爾聲望 = -110 阿爾多聲望 = +50 沙特爾聲望);
- 選擇了某一陣營後去沙塔拉斯城的對方陣營區或者暗月峽谷的對方陣營營地會被遍;
- 改陣營的方法:在貧民區雙方各自有一個NPC,即使仇恨了也可以對話得到一個可重複任務:每8個泰羅卡森林的蜥蜴眼睛換250該陣營的聲望,一直可以重複做到該陣營恢復中立為止。不過你之前衝的聲望也就廢了,非萬不得已慎之慎之啊。
獎勵:
既然是二選一,自然雙方各有擅場,而且因為是大聲望組,所以獎勵多多。建議大家還是根據自己的狀況分析研究,我也會在今後補完自己的心得研究。粗略概括的話:斯克萊爾偏PVP,奧抗自然抗裝,Tank;阿爾多偏PVE,火抗暗抗裝,物理dps。
沙塔爾(Sha』tar)
意思是「生於聖光」(Born from Light),沙塔爾是一群來到外域的納魯人。他們是沙特拉斯城(意思是「聖光之居所」)的重建者和領導者,斯克萊爾和阿爾多一同效忠的對象。外域對抗燃燒軍團和蛋軍的所有種族的大聯盟的精神核心。該組是四大聲望之一。
獲取方法:
- 相關任務,泰羅卡森林的一小撮,以及部落納格蘭長線任務中的幾步,還有坦匹斯特要塞拱廊區鑰匙的任務線,一直有效;
- 所有斯克萊爾/阿爾多的可重複任務可以給50%的沙特爾聲望,但尊敬之後就不給了;
- 擊殺坦匹斯特要塞群的三副本中的怪,普通或英雄,一直有效;
刷之最速指南:
一邊沖斯克萊爾/阿爾多的聲望一邊也就沖沙特爾的聲望了。尊敬以後開始做任務,全做了尊敬一半(部落的話還多些),然後開始跑坦匹斯特三副本,一趟大概1500聲望左右,拱廊區難一些給的聲望也多一些。跑4,5趟也就崇敬了。
獎勵:
崇敬是必要的,因為這個聲望崇敬了才能買鑰匙下坦匹斯特要塞副本群的英雄模式。崇拜以後是一把無敵單手大奶錘和一枚無敵物理dps大戒指。
貧民區(Lower City)
沙特拉斯城的下層城區,來自外域四面八方五花八門的種族的難民們聚集在這裡避難謀生。比起沙特爾的神聖不可侵犯,斯克萊爾/阿爾多的勾心鬥角,貧民區又是 另外一番景象。雖然戰火摧殘的痕跡很重,不過劫後餘生的人們還是在努力生存,玩家的任務就是幫他們打點大大小小的各種事物。不過小看,該聲望是四大聲望最 後的一個。
獲取方法:
- 相關任務,集中在沙特拉斯城和泰羅卡森林,一直有效;
- 上交阿拉可瓦羽毛(Arrakoa Feathers),可重複,泰羅卡森林的鳥人們掉落,尊敬後不再給聲望;
- 擊殺奧金頓系統的塞泰克大廳和奧金頓墓室副本裡的怪,尊敬後不再給聲望;
- 擊殺暗影迷宮,英雄模式奧金頓副本群內的怪,一直有效;
刷之最速指南:
一邊屠泰羅卡森林的鳥人——羽毛掉率不錯但30個才250聲望——一邊下賽泰克大廳和奧金頓墓室這兩個地方。兩個都是小副本,只有倆Boss掉落也是過渡性質的,人氣不高隊伍不好組。熬到尊敬以後開始做任務,全收了又是一半多,然後一直刷暗影迷宮到崇敬,崇拜。
- 上交30個羽毛除了換聲望外,還隨機給幾個卷軸,幾瓶藥水和一件綠裝。
獎勵:
崇敬是必要的,因為這個聲望崇敬了才能買鑰匙下奧金頓副本群的英雄模式。裝備都一般,商業技能圖紙不少。
時之守護者(Keepers of Time)
時空之穴裡面的青銅龍軍團,由諾茲多姆的兒子安多姆(Andormu)和女兒諾莎麗(Nozari)領軍,為了維護歷史的正確性,跟吃飽了沒事幹不知從哪裡鑽出來的無限龍軍團(Infinite Dragonflight)作戰。
獲得方法:
- 任務,兩個副本各自一個,不過一個給5000,一個給8000;
- 擊殺兩副本裡的怪,一直有效;
刷之最速指南:
沒什麼好指南的,非常直線型的結構,一個字:刷吧!(汗)
獎勵:
這個聲望崇敬了才能買鑰匙下時空之穴副本群的英雄模式。不過因為目前沒有任何Raid的鑰匙任務線跟時空之穴的英雄模式掛鉤,所以沒有被我列為四大聲望之一。崇拜了有個減仇恨的飾物
安多姆和諾莎麗兄妹分別有兩種人形態:血精靈正太蘿莉和血精靈帥哥美眉。問題在於這兩種形態四個人會同時出現,分別代表他們各自的過去與未來,確實能給人造成很強烈的時空錯位感。
沙之鱗(Scale of the Sands) / 紫之眼(Violet Eye)
兩個Raid對應聲望,合一塊說了。前者是青銅龍王諾茲多姆的老婆索瑞多米(Soridomi)領導的青銅龍的又一分支(龍就是牛啊,一家子人分出三支聲望來),專門負責保護海加爾之戰這一段歷史;後者則是達拉然法師的秘密組織,責任是監視卡拉贊和麥迪文的動向。
聲望獲取方法:前者不明,估計是砍海加爾的怪;後者是刷卡拉贊。都是沒啥技巧的直線型刷。
獎勵:前者目前就知道有紫色的箭/彈藥;後者有四套戒指,像當初諾茲多姆子嗣那樣,每到一個聲望級有一個升級版。
2007年4月16日 星期一
珠寶學: 各類礦石能洗出什麼寶石之百分比
銅粉--100%
孔雀石--50.1%
虎眼石--49.9%
暗影石--9.4%
錫礦石:
錫粉--100%
綠瑪瑙--39.2%
次級月亮石--36.7%
暗影石--36.6%
黃水晶--3.6%
翡翠--3.4%
青綠石--3.0%
鐵礦石:
鐵粉--100%
翡翠--31.9%
黃水晶--31.2%
次級月亮石--29.6%
青綠石--5.6%
紅寶石--4.9%
秘銀礦石:
秘銀粉--100%
紅寶石--31.7
青綠石--30.8
黃水晶--29.2
大貓眼石--2.7
巨型綠寶石--2.6
艾澤拉斯鑽石--2.4
藍寶石--2.4
瑟銀礦石:
瑟銀粉--95.7%
紅寶石--28.8%
藍寶石--16.4%
巨型綠寶石--15.7%
艾澤拉斯鑽石--15.3%
大貓眼石--15.2%
火石榴石--1.8%
暗影卓奈石--1.7%
黃金卓奈石--1.5%
藍月石--1.5%
翠綠橄欖石--1.5%
血石榴石--1.4%
魔鐵礦石:
魔鐵粉--100%
翠綠橄欖石--16.6%
血石榴石--16.0%
暗影卓奈石--15.9%
火石榴石--15.7%
黃金卓奈石--15.7%
藍月石--15.1%
皇家黃寶石--1.0%
生命紅寶石--0.9%
泰拉寶石--0.9%
夜眼石--0.9%
黎明石--0.8%
伊露恩之星--0.8%
艾曼泰礦石:
艾曼泰粉--100%
黃金卓奈石--19.1%
翠綠橄欖石--19.1%
暗影卓奈石--19.1%
火石榴石--19.0%
藍月石--18.9%
血石榴石--18.8%
皇家黃寶石--2.6%
黎明石--2.5%
泰拉寶石--2.5%
伊露恩之星--2.4%
生命紅寶石--2.4%
夜眼石--2.4%
2007年4月11日 星期三
單體UI集合,都是好用的UI
部份UI可以需指令設定、部分UI在右上角小地圖那可以設定
放UI的位置應該我不用再多說了吧....
點此下載
以下為UI說明
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ABInfo
ABInfo BlizzardBars
施法增強 ABInfo:顯示技能冷卻時間/射程監視/釋放次數。/abinfo /ab
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Ace2
函式庫,有些UI會用到,我忘記哪一個會用到了
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Atlas
AtlasBattlegrounds
AtlasDungeonLocs
AtlasFlightPaths
AtlasLoot
AtlasOutdoorRaids
副本地圖、副本各王掉落物品
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CECB_Debuffs
CECB_Options
CECB_PvEModule
CECB_PvPModule
CEnemyCastBar
可監控各種debuff、敵人施法條、還可以監控副本boss技能功能
比如說羊的剩餘時間、雷霆一擊的剩餘時間等,可協助你對敵人放debuff
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ChatLink
可在自訂的頻道上面(看)貼出link
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CT_UnitFrames
頭像UI,個人用過最精簡的,可顯示隊友血量。 /uf
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DamageMeters
傷害統計UI。 /dm
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Decursive
單鍵解魔,可以改名叫單鍵地鼠了
提示:地鼠方格,第一格上面一點點有一個小小方塊,alt按住+左?(右?)鍵
可以移動地鼠方格。
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Earth
函式庫,有些UI會用到,我忘記哪一個會用到了
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EERepair
自動販售灰色物品、自動修裝
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EngBags
整合背包並分類
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EquipCompare
裝備比較。/eqc
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FastQuest
任務進度通知。/fq
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GFW_AdSpace
可以看到拍賣場的物品出處,避免買到商店就可以買到的東西。/ads
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Informant
可以看物品的販售價格,包包太滿你就知道哪個便宜貨可以扔了
EnhTooltip
Stubby
函式庫
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ItemRack
單鍵換裝
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MailTo
發信輔助UI,協助你記憶人名,尤其你有很多倉庫的時候...
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MapNotes
QuestLibrary
任務UI,目前沒資料片部份
--------------------------------------------------------------
MarsPartyBuff
顯示隊友的增益、減益狀態。
--------------------------------------------------------------
myShowBid
可以看出拍賣場的物品是否有人競標,未競標為灰色
--------------------------------------------------------------
PlayerLinkMenu
訊息增強:聊天視窗直接邀請玩家組隊、查詢玩家訊息等。/plm
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POC
聊天頻道固定,不用一直切換頻道
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qLoc
地圖座標
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SellValue
物品售價:顯示物品在商店的價格。
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TOTAlert
OT警告器,OT的時候會出現大紅字
2007年4月9日 星期一
表情指令
/Agree (同意)
/Amaze (吃驚)
/Angry (憤怒)
/Apology (道歉)
/Applaud (喝彩)
/Bashful (害羞)
/Beckon (招手)
/Beg (跪求)
/Bite (啃咬)
/Bleed (流血)
/Blink (眨眼)
/Bush (埋伏)
/Bonk (巨響)
/Bored (無聊)
/Bounce (蹦跳)
/Brb (即回)
/Boggle (猶豫)
/Bow (鞠躬)
/Burp (打嗝)
/Bye (再見)
/Cackle (尖笑)
/Calm (平靜)
/Cheer (歡呼)
/Chicken (小雞)
/Chuckle (輕笑)
/Clap (鼓掌)
/Cold (冷酷)
/Comfort (安慰)
/Confused (迷惑)
/Congratulate (恭喜)
/Cough (咳嗽)
/Cower (膽怯)
/Crack (響指)
/Cringe (畏縮)
/Cry (哭泣)
/Cuddle (擁抱)
/Curious (好奇)
/Curtsey (行禮)
/Dance (跳舞)
/Drink (喝酒)
/Drool (口水)
/Duck (閃避)
/Eat (進食)
/Eye (雞眼)
/Fart (放屁)
/Fidget (煩躁)
/Flex (肌肉)
/Frown (皺眉)
/Gasp (喘氣)
/Gaze (凝視)
/Giggle (傻笑)
/Glare (怒視)
/Gloat (得意)
/Greet (問候)
/Grin (嬉笑)
/Groan (呻吟)
/Grovel (曲膝)
/Guffaw (狂笑)
/Hail (致敬)
/Happy (歡樂)
/Hello (哈囉)
/Hug (緊擁)
/Hungry (饑餓)
/Insult (侮辱)
/Introduce (介紹)
/Jk (玩笑)
/Kiss (飛吻)
/Kneel (跪拜)
/Laugh (大笑)
/Laydown (躺下)
/Lick (添舌)
/Listen (聆聽)
/Lock (上鎖)
/Massage (按摩)
/Moan (嗚咽)
/Moon (裸臀)
/Mourn (哀悼)
/No (否定)
/Nod (點頭)
/Nosepick (挖鼻)
/Panic (恐慌)
/Peer (偷窺)
/Plead (懇求)
/Point (指點)
/Poke (手戳)
/Ponder (沉思)
/Pounce (突襲)
/Play (遊戲)
/Praise (讚美)
/Purr (貓叫)
/Puzzle (為難)
/Raise (舉手)
/Ready (就緒)
/Roar (怒吼)
/Rofl (爆笑)
/Rude (粗魯)
/Salute (敬禮)
/Scratch (抓癢)
/Sexy (性感)
/Shake (顫抖)
/Shimmy (擺動)
/Shiver (打顫)
/Shoo (驅趕)
/Shout (呼喊)
/Shrug (聳肩)
/Shy (害羞)
/Sigh (嘆息)
/Sit (坐下)
/Slap (耳光)
/Sleep (睡覺)
/Smirk (假笑)
/Smile (微笑)
/Snarl (怒駡)
/Sniff (吸氣)
/Snicker (竊笑)
/Snub (斥責)
/Sooth (撫慰)
/Spit (吐出)
/Stand (站立)
/Stare (盯視)
/Stink (臭味)
/Surprised (驚訝)
/Surrender (投降)
/Talk (談話)
/Talkex (興奮)
/Talkq (徬徨)
/Taunt (嘲弄)
/Tap (輕拍)
/Tease (挑逗)
/Thank (感謝)
/Thirsty (口渴)
/Threaten (恐嚇)
/Tickle (撓癢)
/Tired (疲倦)
/Veto (否決)
/Victory (勝利)
/Violin (提琴)
/Wave (揮手)
/Welcome (歡迎)
/Whine (牢騷)
/Whistle (口哨)
/Work (工作)
/Yawn (呵欠)
WoW 2.0巨集指南
WoW 2.0巨集指南(Neuro's Macro Guide for WoW 2.0) 艾澤拉斯國家地理學會論壇
網址:
http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=772487&fpage=1
翻譯作者:lostcup
部份用語為【大陸用語】可能須修改成為【台灣用語】
在WoW 2.0中,巨集和插件將會有翻天覆地的改變。最近,Slouken(Blizzard UI開發者)宣佈了一個令人激動的巨集的新特性,一系列條件選項將可以被應用於以下斜杠命令:/cast,/use,/target,/focus, /assist,/stopmacro,/cancelaura,/userandom,/castrandom,以及/castsequence。這個帖子的目的就在於講解如何應用它們。
注:雖然多數例子都使用了"/cast",但事實上這些條件選項對前面提到的所有斜杠命令都有效。
在2.0中,目前所用的大多數巨集都將被廢棄,因為在戰鬥中,任何用到CastSpellByName()或者TargetUnit()的巨集都將不再有作用。更進一步的,多數“傻瓜邏輯”的巨集也不會再有效。但是,你現在可以通過新的巨集條件選項來實現許多流行巨集的功能。
現在,使用“/cast”(“/施放”)非常簡明,命令格式就是“/cast <法術名稱>”(施放最高等級的法術)或者“/cast <法術名陳>(Rank <#>)”。比如說:
/施放 強效治療術
/施放 奧術智慧(等級 3)
在新的系統中,你依然可以使用原來的這些格式,不過你現在可以加入條件選項來使得“/cast”更加靈活。“/cast”的新格式是:“/cast [<第一組條件選項>] <第一個法術名稱>; [<第二組條件選項>] <第二個法術名稱>; [<第三組條件選項>] <第三個法術名稱>;...”。
現在讓巨集運作起來的方式就像這樣:第一組條件選項被檢測,如果它們成立,則第一個法術被施放,如果它們不成立,則第二組條件選項被檢測,如果這個成立了,下一個法術被施放,如此下去。但是,你必須牢記,只有一個法術會被施放。當一組條件選項被檢測到成立時,相應的法術就會被施放,巨集也就此結束。
當前可用的條件選項有:
help - 檢測目標是否為友善
harm - 檢測目標是否為敵對
combat - 檢測你是否在戰鬥中
stance或stance:# - 檢測你是否在姿態中,或是否在某個特定的姿態中(詳見下)
stealth - 檢測你是否潛行
modifier或modifier:shift|ctrl|alt - 檢測命令被執行時是否某個特定的鍵被按下
equipped:
target =
actionbar:
新的條件選項:
pet:
mounted,swimming,flying - 檢測是否在坐騎上,游泳,或者飛行中
indoors,outdoors - 檢測是在室內還是室外
button:<#> - 檢測某個特定的按鈕被用來觸發法術,默認為1(詳見下)
exists 和 dead - 檢測是否目標已經死亡,或是否真的存在
新的巨集命令
---------------------------
/castsequence - 按順序施放一組事先設定好的法術(詳見下)
# show <法術> - 顯示所列出法術的巨集返回值
對於條件選項的一些額外技巧:
你可以在任何條件選項前加上“no”來得到反效果,比如,“nocombat”則在脫離戰鬥的情況下成立。
用逗號“,”來分隔條件選項作用和“and”一樣,當條件選項同時成立時執行。
用斜杠“/”來分隔條件選項作用和“or”一樣,當其中一個條件選項成立時執行。
在巨集編輯器裏按“?”圖示將強制巨集以當前法術的圖示顯示。
舉例和姿態
這裏有一些舉例說明:
/施放 強效治療術
非常簡單,向你的目標施放強效治療術。
/施放 [help] 強效治療術
加入一個條件選項,當目標為友善時施放強效治療術。
/施放 [help] 強效治療術; 懲擊
加入第二個法術,由於它沒有任何條件選項,所以在第一組條件選項不成立時,則施放。
/施放 [help, combat] 快速治療; [help, nocombat] 強效治療術; 懲擊
這個巨集將在你(不是目標)處於戰鬥中時為友方目標施放快速治療,如果你不在戰鬥中且目標為友方目標,則施放強效治療術,如果這些條件都不成立(比如目標為敵對),則施放懲擊。
/施放 [help] 強效治療術; [harm, combat] 懲擊; [harm, nocombat] 精神鞭笞
這個巨集將對友方目標施放強效治療術,或在戰鬥中對敵對目標施放懲擊,或當你不處於戰鬥中時,對敵對目標施放精神鞭笞。
/施放 [stealth] 伏擊; 背刺
這個巨集在玩家處於潛行時施放伏擊,否則的話就背刺。
/施放 [nostealth] 背刺; 伏擊
這個巨集和上面那個作用完全相同,只不過用了相反的條件選項。
/施放 [actionbar:1] 強效治療術; [actionbar:2] 懲擊
如果當前動作條為1號時施放強效治療術,如果是2號則施放懲擊,如果為其他動作條則不做任何事情。
/施放 [harm] 變形術
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t變羊!別去碰它!
這個巨集將在目標為敵對目標時施放變形術,若目標不是敵對,則停止這個巨集(例如變形術沒有施放出來),當目標被變羊後則通知隊友。注意,因為“/stopmacro”命令的存在,如果目標沒有被變羊,隊友將不會看到喊話(從而減少了不必要的垃圾資訊)。
/施放 [pet] 召喚寵物; 復活寵物
這個巨集將在你沒有帶著寵物時召喚一個出來,否則的話將嘗試復活你的寵物。
/施放 [pet:owl] 俯衝; [pet:cat] 衝鋒; [pet] 低吼
這個巨集將在你帶著梟類寵物的時候施放俯衝,帶著貓類寵物時施放衝鋒,如果是其他寵物則施放低吼。
/施放 [pet:虛空行者] 犧牲; [pet:媚魔] 魅惑
如果你帶著虛空行者則施放犧牲,帶著媚魔則施放魅惑。
/使用 [nomounted, outdoors] 黑色戰駒韁繩
如果你在室外且沒有騎著坐騎時召喚坐騎。
/施放 [target=pet, dead] 復活寵物; [nopet] 召喚寵物; 治療寵物
若你的寵物死亡了則復活它,如果沒有召喚出來則召喚寵物,或者治療你的寵物。
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姿態
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姿態以同樣的原理工作,當姿態編號沒有給出時,則在玩家處於任一姿態都成立(注意,戰士永遠都處於某個姿態中)。如果給了編號,則檢測該姿態是否被啟動。
每個職業的特定姿態都有不同的編號,這是一個列表:
戰士:1. 戰鬥 2. 防禦 3. 狂暴
牧師:1. 暗影形態
德魯伊:1. 熊 2. 水棲 3. 貓 4. 旅行 5. 梟獸/樹
盜賊:1. 潛行
聖騎士的光環在巨集條件選項系統中將不再被作為姿態處理。
請記住,如果你跳過了某個姿態(例如作為戰士卻沒有做防禦姿態的任務),你的姿態編號將會遞減,比如狂暴姿態的編號會變成2號。
一些姿態巨集的例子:
/施放 [nostance] 熊形態
如果沒有在一個形態下,則變形到熊形態。
/施放 [stance:1] 壓制; [stance:2] 破甲; [stance:3] 旋風斬
在戰鬥姿態下施放壓制,防禦姿態下施放破甲,狂暴姿態下施放旋風斬。
/施放 [stance:1] 低吼; [stance:3] 爪擊
在熊形態施放低吼,在貓形態施放爪擊。
/施放 [nostance:3] 獵豹形態
如果不在獵豹形態,則變形獵豹,但如果已經處於獵豹形態,也不會把你變回來。
Equipped條件選項
[equipped]條件選項也以同樣的方式工作,但是更富有技巧。參數可以是一個物品槽(見下),一個物品分類,或一個物品子類。物品分類及子類,請參考這裏:http://www.wowwiki.com/ItemType
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物品槽列表:
Two-Hand 雙手
Bag 包
Shirt 襯衫
Chest 胸部
Back 背部
Feet 腳
Finger 手指
Hands 手
Head 頭部
Held In Off-hand 副手物品
Legs 腿部
Neck 頸部
Ranged 遠程
Off Hand 副手
Shoulder 肩部
Tabard 徽章
Thrown (ranged slot items like thrown daggers) 投擲(遠端槽物品例如投擲匕首)
Trinket 飾品
Waist 腰部
One-Hand 單手
Main Hand 主手
Wrist 手腕
一些equipped例子:
/施放 [equipped:雙手劍] 致死打擊; 英勇打擊
當你裝備著雙手劍時施放致死打擊。
/施放 [equipped:雙手劍/雙手錘/雙手斧/長柄武器] 致死打擊
這裏使用了分隔符號“/”來設置一個“或”條件,這個巨集將在你裝備以上類型武器時施放致死打擊。
/施放 [equipped:盾牌] 盾牌猛擊
在你裝備了盾牌的時候施放盾牌猛擊。
/施放 [equipped:盾牌, equipped:匕首] 盾牌猛擊
僅在你同時裝備了盾牌和匕首時才施放盾牌猛擊
/施放 [noequipped:盾牌, equipped:副手] 暴怒
在你沒有裝備盾牌且副手裝備了武器的情況下施放暴怒,也就是說,在你雙持的時候才被啟動。
Button和Target目標選項
條件選項[button:
默認按鍵是1,滑鼠左鍵。注意,如果你通過按鍵綁定來觸發一個巨集,它會認為是通過滑鼠左鍵點擊觸發。被編號的按鍵有:
1 或 左鍵
2 或 右鍵
3 或 中鍵
4 或 按鍵4
5 或 按鍵5
...以及其他一切在“安全聲明頭檔”中定義的按鍵。我不太確定這是什麼意思,僅僅只是引用Slouken的表述。
/施放 [button:2, target=player] 快速治療; [help] 快速治療
這個巨集將向友方目標施放快速治療,或者如果你右鍵點擊它,則向自己施放快速治療
這裏[target=unit]是一個特殊的條件選項,它並不檢測條件是否成立,而是改變施法的目標以其他條件選項的目標。“unit”可以是任何有效的 unit類型,例如“player”,“target”,“targettarget”,“party1”,“party1target”,等等。想瞭解更多的unit類型,可以去這裏:http://www.wowwiki.com/UnitId
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請注意,任何一個施法都有默認的target,那就是“target”,例如:
/施放 [help] 強效治療術
就和下麵的巨集等同:
/施放 [target=target, help] 強效治療術
除非你加入一個[target=unit]條件選項,默認則就是你的當前目標。
一些[target=unit]的例子:
/施放 [target=player] 快速治療
總是向自己施放快速治療,並且不會改變你的實際目標
/施放 [help] 快速治療; [target=targettarget] 快速治療
如果目標是友善的,則向他施放快速治療,否則向目標的目標施放快速治療。
/施放 [help, combat] 快速治療; [help, nocombat] 強效治療術; [target=targettarget, help, combat] 快速治療; [target=player] 強效治療術
這個巨集可以 1) 如果你處於戰鬥中且目標友善時施放快速治療,2) 如果你目標友善且沒有在戰鬥中則施放強效治療術,3) 如果你處於戰鬥中且你目標的目標為友善,則向他施放快速治療,4) 如果前面的條件都不成立,則向自己施放強效治療術。
如果你使用none作為unit,則它會像你沒有選中目標一樣工作,例如:
/施放 [target=none] 驅散魔法
這將施放驅散魔法且等待你點中一個目標,無論你當前是否選中了一個目標。
新的巨集命令:/castsequence
----------------------
在WoW 2.0中出現了一個新的命令,/castsequence。它允許你在一次次點擊某個巨集時,將其中定義的一系列法術逐個施放,格式如下:
/castsequence [<條件選項>] reset=<#>/target/combat <法術1>, <法術2>, <法術3>
“啥?你在說啥?”
它設定了一個法術列表,當你第一次點擊這個巨集時,它施放列表中的第一個法術,第二次點擊的時候,施放第二個法術,以此類推。 當它施放完最後一個時,又回到起始點開始迴圈。
“我還是不太明白耶。”
OK,假設你是一個法師,有時候你需要冰霜新星後立刻閃現開,你沒法同時做到這些事情,現在你可以設定一個序列去做!
/castsequence 冰霜新星, 閃現
就這麼簡單,第一次你按這個巨集,你施放冰霜新星,再按一次,閃現。
“那如果冰霜新星在冷卻中怎麼辦?它會直接施放閃現麼?還是不施放冰霜新星,等第二次按這個巨集的時候,再施放閃現?”
都不是。如果法術無法施放(冷卻,超出距離,法力不足等等情況下),序列就不會走到下一個法術,下一次你再點這個巨集的時候,它會再度嘗試施放冰霜新星。(抵抗,躲閃,招架等並不會算作無法施放,這些情況下法術/技能確實施放了,只不過沒有命中。)
“如果我沒有處於戰鬥中怎麼辦?我不想在非戰鬥情況下浪費一個冰霜新星。”
你可以把之前所有的巨集條件選項應用於此(可惜的是,只能應用於整個序列,而不能為每個法術單獨設定)。
“呃,其實剛才我只是隨便說說,OK,那如果我在冰霜新星後不想閃現了怎麼辦?下一次我想施放冰霜新星時,它會不會還是停滯在施放閃現的設定上?”
這完全沒問題,我們會用到重置這個設定。因為冰霜新星一般的冷卻時間為24秒,我們可以設定序列在24秒內不被使用就重置它。
/castsequence reset=24 冰霜新星, 閃現
當你第一次點擊這個巨集時,它會施放冰霜新星,如果你決定不閃現了,等過了24秒後,它會重置到冰霜新星的狀態,因為冰霜新星的冷卻時間為24秒,那時候它就可以被重新使用了,真棒!
“好吧,這真的很厲害,不過我實際上是個術士啊。”
當然,作為一個術士,我相信你會一直重複上三種DoT,現在你可以為它們設置一個序列以節省按鈕空間啦。
/castsequence 腐蝕, 獻祭, 痛苦詛咒
就這麼簡單,你可以連續點擊三次這個巨集來上這三種DoT。
“但如果在我施放完這些前目標就死了呢?我又卡在這個序列裏了,我可不想設什麼計時器!”
那也沒關係,我們可以用其他的條件選項。如果你設定“reset=target”,那序列將在你改變目標時就重置到起始位置。你也可以設置“reset= combat”,每當你脫離戰鬥,這個序列就會被重置了。如果你使用“/”控制符(你還記得吧,之前提到過),你也可以將這些重置條件選項組合起來!
/castsequence reset=combat/target 腐蝕, 獻祭, 痛苦詛咒
就這全了,這下子每當你改變目標(比如原來的目標快死了,你選中的新的目標)或脫離了戰鬥(可能目標在你施放完所有DoT前就死了),它將會把整個序列重置,讓你可以從頭開始。
“OK,真棒,我想我現在弄明白了!給我點時間設置新的巨集....搞定!”
好極了,我很高興能幫上忙。
“那...來決鬥一盤吧?”
呃,不了,我從不和術士決鬥。
“切,膽小鬼。”
舉例說明
一些巨集的例子:
通用巨集:
---------------
/use [target=self] 厚虛空布繃帶
無論當前目標是什麼,這個巨集只會對自己使用厚虛空布繃帶。
戰士巨集
---------------
攔截/衝鋒:攔截或者衝鋒,或者切換到相應的姿態。
/施放 [nocombat, stance:1] 衝鋒; [combat, nostance:3] 狂暴姿態; [nocombat, nostance:1] 戰鬥姿態; [combat, stance:3] 攔截
一般姿態巨集:把<* Stance Ability>替換為任何你想要的技能
/施放 [stance:1]
壓制:一個很簡單的壓制巨集
/施放 [stance:1] 壓制; 戰鬥姿態
法師巨集
---------------
炎爆/火球:如果沒有處於戰鬥則施放炎爆術(作為起手),否則就施放火球術
/施放 [nocombat] 炎爆術; 火球術
鎖定變羊:總是將你鎖定的目標變形
/施放 [target=focus] 變形術
Priest Macros
---------------
Greater Heal on current boss target, or on current target.
/cast [target=targettarget, help] Greater Heal; [help] Greater Heal
牧師巨集
---------------
向當前目標的目標施放強效治療術,否則向當前目標施放
/施放 [target=targettarget, help] 強效治療術; [help] 強效治療術
Hunter Macros
---------------
Feed/Mend Pet based on combat status.
/cast [combat] Mend Pet; [nocombat] Feed Pet
/use [nocombat]
獵人巨集
---------------
根據是否在戰鬥中餵養或治療寵物
/施放 [combat] 治療寵物; [nocombat] 餵養寵物
/使用 [nocombat] <食物>
2007年4月4日 星期三
血鎔爐
對應聲望:榮譽堡(聯盟),薩爾瑪(部落)
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The Maker (62 Elite)
技能:
Knockback -擊退所有近戰
Mind Control-隨機控制目標
Acid Spray -短距離毒系範圍攻擊
是個很簡單的戰鬥,他的傷害輸出很低而且很快就掛掉。他的精神控制無法驅散,最好變羊或者其他CC手段
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Broggok (63 Elite)
技能:
AoE Poison Bolt-650-700傷害,並且有個DOT,每3秒320-380傷害。可以驅散
Poison Cloud -Broggok將會在他附近施放,每擊650傷害,但是是固定的。
這是個耐久戰,當房間最後的閘關掉後開始。首先是4波墮落獸人,非精英的Nascent Fel Orcs 很容易搞定,精英的Neophyte Fel Orcs沒有仇恨控制,是CC的重點對象。他們的傷害很高
第一波怪都是非精英的,隨後的都包含精英獸人在內,CC他們,沒控制的要優先解決。每一波最後一個怪可以CC了進行回復。所有獸人殺光後Broggok出
現。他開局會AOE Poison Bolt,如果可能的話驅散掉DOT,傷害甚至不值得用繃帶。他會在戰鬥中施放Poison
Cloud,它只會影響近戰,但如果MT將他拉離那個位置就不會受到影響。
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Keli'dan the Breaker (63Elite)
技能:
Cone Shadow Bolts-大型圓錐形攻擊,造成2000-3000暗影傷害
Blastwave -造成4000-4500火焰傷害
Corruption -魔法,DOT暗影傷害
戰鬥從Boss旁的5個術士開始。這些術士可以被CC甚至AOE掉。他們有弱的單人暗影箭和一個討厭的魔法Debuff,暗影標記,受到暗影傷害增加最多
1100,2分鐘時間。最好驅散掉,如果隊伍中沒有職業能夠驅散,最好CC了最後一個術士等Debuff消失。Keli'dan
要到所有術士死光才會上來。
當最後一個術士死後MT要以最快的速度將Keli'dan拉離並背對隊伍以避免Cone Shadow
Bolts的攻擊。Keli'dan會隨機施放Corruption,這個魔法Debuff很好驅散。在戰鬥中當他跪下免疫傷害時大喊“Closer!
Come closer… and burn!” 時近戰要快速離開,他將施放Blastwave。其他沒什麼需要太注意的。
地獄火堡壘
你在外域遇到的第一個副本。這個副本有4個Boss
對應聲望:榮譽堡(聯盟),薩爾瑪(部落)
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Watchkeeper Gargolmar (62 Elite)
生命:33000
技能:Surge-衝鋒最遠處的隊員並擊倒
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Hellfire Watcher (59 Elite)
生命: 10 100
魔法: 5598
技能
暗言:痛 - 暗影傷害每3秒145傷害
治療-治療Boss
Boss帶2小弟。先殺小弟或者CC他們,防止他們治療Boss。最遠處儘量是高護甲的職業,對布衣來說傷害也不是很高,但最好是個高護甲職業
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Omor the Unscarred (62 Elite)
生命: 60 000
魔法: 12 840
技能:
Treacherous Aura – 詛咒,15碼內每秒造成360-440暗影傷害。可被驅散
Summon Fiendish Hound – 召喚血少於2000的地獄犬
Shadow Whip - 拋起目標使之降落時造成傷害,另外每秒175暗影傷害
Spell Reflect - 血少於20%的時候開啟魔法反射盾
Orbital Strike - 造成325暗影傷害
壁壘區的第二個Boss。留一個人解決召喚的地獄犬,其他人全力DPS,小心詛咒。施法者小心魔法反射盾
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Vazruden (62 Elite)
生命: 19000
Nazan (62 Elite)
生命:33 000
技能:
Fireballs - 造成800-1100火焰傷害,留下一個debuff(liquid fire)造成每秒400點傷害
Cone of Fire - 造成身前一定區域內目標1500火焰傷害
這兩個Boss在一起,騎著虛空龍飛的獸人,附近有兩個守衛。當守衛被殺掉後Vazruden會下來,Nazan則在上面噴火球。當Vazruden死掉或還有很少血時,Nazan會下來。這時MT需要將Nazan拉離大部隊,剩下就是DPS掉它。
2007年4月2日 星期一
聖騎士巨集
使用力量祝福;如果以右鍵點擊則使用強效力量祝福。
# showtooltip 強效力量祝福
/cast [button:2] 強效力量祝福; 力量祝福
使用聖光術;如果目標是友善的就對該目標使用;如果目標不是友善的就對目標的目標使用(目標的目標必須是友善的);如果以右鍵點擊則對自己使用。
# showtooltip 聖光術
/cast [target=player,button:2] 聖光術;[help] 聖光術; [target=targettarget,help] 聖光術
對敵對目標使用神聖震擊;或以右鍵點擊隊友善目標使用。
# showtooltip 神聖震擊
/cast [button:2,help] 神聖震擊;[harm] 神聖震擊
使用神恩術,並對敵對目標使用神聖震擊。若以右鍵點擊,則僅使用神恩術。
# showtooltip 神恩術
/cast 神恩術
/stopmacro [button:2]
/cast [harm] 神聖震擊
獵人巨集
# showtooltip 豹群守護
/cast [button:2] 豹群守護; 獵豹守護
使用毒蛇釘刺,如果是以右鍵點擊則使用蝮蛇釘刺,如果是以中鍵點擊則使用毒蠍釘刺。
# showtooltip 毒蛇釘刺
/cast [button:3] 毒蠍釘刺;[button:2] 蝮蛇釘刺; 毒蛇釘刺
使用假死,若假死尚在冷卻時間內則使用逃脫。戰鬥脫離之後自動重置。
# showtooltip 假死
/castsequence reset=30/combat 假死, 逃脫, 逃脫, 逃脫, 逃脫
對敵對目標使用獵人印記。若是以右鍵點擊,則同時命令寵物攻擊。若是在隊伍中,則通知隊友被標印記的目標為何。
若將「/stopmacro [nogroup]」改成「/stopmacro [nogroup:raid]」,則只有在raid中才會通知隊友。
# showtooltip 獵人印記
/cast [harm] 獵人印記
/stopmacro [noharm]
/petattack [pet,button:2]
/stopmacro [nogroup]
/y 攻擊目標為 %t
同時使用猛禽一擊及摔絆。
# showtooltip 猛禽一擊
/cast 摔絆
/stopcasting
/cast 猛禽一擊
如果以右鍵點擊或寵物雖存在但已死亡,使用復活寵物;如果寵物不存在,使用召喚寵物;如果寵物存在且在戰鬥中,使用治療寵物;如果寵物存在且不在戰鬥中,使用餵食寵物並使用指定食物。
# showtooltip 治療寵物
/cast [button:2,nocombat] 復活寵物;[target=pet,dead,nocombat] 復活寵物;[nopet] 召喚寵物;[combat] 治療寵物; 餵養寵物
/use [pet,nocombat] 食物名稱
牧師巨集
使用復活術並通知他人。
台詞過長可能會發生問題,若出現錯誤訊息時試著縮短台詞或減少台詞種類即可。
# showtooltip 復活術
/script s={"台詞一","台詞二","台詞三","台詞四"};
/script if UnitExists("target") and UnitIsDeadOrGhost("target") then SendChatMessage(s[math.random(getn(s))], "SAY");end;
/cast 復活術
使用真言術:韌;若以右鍵點擊則使用堅韌禱言。
# showtooltip 堅韌禱言
/cast [button:2] 堅韌禱言; 真言術:韌
立即停止目前動作並使用沉默;如果目標不是敵對狀態,就對目標的目標使用(目標的目標必須為敵對狀態)。
# showtooltip 沉默
/stopcasting
/cast [harm] 沉默; [target=targettarget,harm] 沉默
對目標使用強效治療術,若目標是敵對狀態則對目標的目標使用強效治療術(目標的目標必須為友善狀態);若以右鍵點擊則對自己使用強效治療術。
# showtooltip 強效治療術
/cast [target=player,button:2] 強效治療術;[help] 強效治療術; [target=targettarget,help] 強效治療術
將『眼前的目標』設定為『監控的目標』並使用束縛不死生物。若以右鍵點擊,則直接對『監控的目標』使用束縛不死生物(若『監控的目標』已死亡或不存在,會自動將『眼前的目標』設定為『監控的目標』)。
透過這樣的實作之後,只需要在第一次進行束縛的時候注視著該目標,第二次之後就不必轉頭去看也能夠直接進行束縛。
# showtooltip 束縛不死生物
/clearfocus [target=focus,dead]
/clearfocus [target=focus,noexists]
/focus [nobutton:2]
/focus [target=focus,noexists,button:2]
/cast [target=focus,button:2] 束縛不死生物; 束縛不死生物
/script SendChatMessage("正在對 "..UnitName("focus").." 施放束縛不死生物","SAY");end;
戰士巨集
依照姿態的不同使用反擊風暴、盾牆或魯莽。如果開的是盾牆,大喊通知他人。
/cast [stance:1] 反擊風暴;[stance:2,equipped:盾牌] 盾牆;[stance:3] 魯莽
/stopmacro [nostancd:2]
/y 開盾牆啦!
使用嘲諷,並在使用之前切換為防禦姿態(如果必要的話)。
# showtooltip 嘲諷
/cast [stance:2] 嘲諷; 防禦姿態
其他像壓制、拳擊、繳械等技能也可以照樣修改,注意[stance:1]是戰鬥姿態。[stance:3]是狂暴姿態
# showtooltip 懲戒痛擊
/cast [stance:1] 懲戒痛擊; 戰鬥姿態
# showtooltip 狂暴之怒
/cast [stance:3] 狂暴之怒; 狂暴姿態
在切換至戰鬥姿態以及裝備指定武器之後,使用壓制。
旋風斬也是一樣的格式,這裡就不列了。
# showtooltip 壓制
/equip [noequipped:雙手]爽手武器
/cast [stance:1,equipped:雙手] 壓制;[nostance:1] 戰鬥姿態
使用挫志怒吼,若是以右鍵點擊則使用雷霆一擊。
# showtooltip 雷霆一擊
/cast [button:2] 雷霆一擊; 挫志怒吼
若進入戰鬥狀態,則使用壓制;否則使用衝鋒。若是以右鍵點擊則同時使用英勇打擊。
# showtooltip 壓制
/cast [combat] 壓制; 衝鋒
/stopcasting [button:2]
/cast [button:2] 英勇打擊
使用致死打擊,若致死打擊尚在冷卻時間內則使用旋風斬。
有點強化致死的話,記得把6改成5。
/castsequence reset=6 致死打擊, 旋風斬
同時使用英勇打擊及破甲攻擊。
由於英勇打擊沒有GCD的問題,所以可以跟其他瞬發技能一起使用。
當然,怒氣要足夠~
# showtooltip 破甲攻擊
/cast 破甲攻擊
/stopcasting
/cast 英勇打擊
或者下面這個也是可行的,交替使用二個,只要狂按就好。
# showtooltip 破甲攻擊
/castsequence 英勇打擊, 破甲攻擊
如果有裝備盾而且是在戰鬥或防禦姿態就使用盾擊;否則使用拳擊,並於使用前切換到狂暴姿態(如果有必要的話)。
# showtooltip 拳擊
/cast [stance:1/2,equipped:Shields] 盾擊;[stance:1/2,noequipped:Shields] 狂暴姿態; 拳擊
若尚未進入戰鬥時切換為戰鬥姿態(如果必要的話),並使用衝鋒;若已經進入戰鬥時切換為狂暴姿態(如果必要的話),並使用攔截。
# showtooltip 攔截
/cast [stance:1,nocombat] 衝鋒;[nocombat] 戰鬥姿態; [stance:1/2] 狂暴姿態; 攔截
若『滑鼠所指的目標』為敵對目標,則對該目標使用破甲攻擊;否則對『眼前的目標』使用破甲攻擊。
透過這樣的實作就能在不需更換眼前的目標的前提下,對其他目標使用破甲攻擊。由於破甲攻擊沒有傷害的特性,所以即使用在被牽制(變形、媚惑…)的目標上也不會造成牽制失效。
# showtooltip 破甲攻擊
/cast [target=mouseover,exists,harm] 破甲攻擊; 破甲攻擊
立即停止目前動作在戰鬥狀態使用衝鋒;如果在狂暴狀態就使用攔截;如果目標不是敵對狀態,就對目標的目標使用(目標的目標必須為敵對狀態)。
# showtooltip 攔截
/cast [stance:1,nocombat,harm]
衝鋒;[target=targettarget,stance:1,nocombat,harm] 衝鋒;[nocombat] 戰鬥姿態;
[stance:1/2] 狂暴姿態;[harm] 攔截;[target=targettarget,harm] 攔截
通用巨集
發動攻擊,此巨集不會因為多點了一下而取消攻擊動作,要取消請愛用ESC。
# showtooltip 攻擊
/startattack
設定一個目標作為『focus』的對象。
顧名思義,『focus』就是設定用來『監控』一個目標。如此一來,即使目標常常換來換去,依然可以非常迅速地『監控』一個重要的目標,對於控場及治療有著很大的幫助。
/focus
/s %t!我正在監視你!
使用厚符文布繃帶。若是以右鍵點擊,則為自己的寵物使用;若不是以右鍵點擊,則是為一個友善的目標使用;若沒有友善目標,則是為自己使用。
/use [target=pet,button:2] 厚符文布繃帶;[help] 厚符文布繃帶; [target=player] 厚符文布繃帶
依序使用尋找藥草、尋找礦石,依此輪迴。此巨集只會在沒有進入戰鬥時使用以避免觸發GCD。
亦可將各種職業或種族的追蹤技能追加進去,如尋找寶箱、追蹤野獸等。
/castsequence [nocombat] 尋找藥草, 尋找礦石
取消一個Buff。除了坐騎以外都可以用這個。
/cancelaura Buff名稱
隨機選擇坐騎;若已經在騎乘狀態則解除坐騎。並在使用坐騎時講話。
/dismount [mounted]
/userandom [nomounted,nocombat,outdoors] 迅捷祖利安猛虎, 拉札希迅猛龍, 迅捷霧刃豹韁繩, 死亡軍馬的韁繩
/script if not IsMounted() then SendChatMessage("讓我想想…該用騎那一頭坐騎好呢…", "SAY");end;
裝備指定物品。
主手物品必須比副手物品先行裝備,否則從雙手武器切換時會有問題。
/equipslot 11 戒指1
/equipslot 12 戒指2
/equipslot 13 飾品1
/equipslot 14 飾品2
/equipslot 16 主手裝備
/equipslot 17 副手裝備
使用釣魚,若尚未裝備釣魚竿則裝備釣魚竿。如果以右鍵點擊,則是裝備回指定的武器。
/equip [nobutton:2,noequipped:魚竿] 釣魚竿
/cast [nobutton:2,equipped:魚竿] 釣魚
/equipslot [button:2] 16 主手裝備
/equipslot [button:2] 17 副手裝備